AMD’nin sürücü düzeyindeki Radeon Anti-Lag’in halefi olan Anti-Lag+’a yönelik önceki girişimi o kadar kötü bir durumda başlatıldı ki, birçok oyun bunu bir hile girişimi olarak gördü, çünkü sonuçlara ulaşmak için aktif uygulamalara kod enjekte ediyordu. AMD, Anti-Lag+’ın geri döneceğine söz verdi ve şimdi de bunu şöyle yapmış görünüyor: Radeon Gecikme Önleyici 2. Anti-Lag 2, geliştiricilerin doğrudan desteğinin uygulanmasının gerekliliği de dahil olmak üzere önemli olan her açıdan gerçek bir Nvidia Reflex rakibidir. Anti-Lag 2’yi desteklemeyen oyunlar, normal eski Anti-Lag çözümüyle sınırlı olacaktır.

AMD kıyaslama sonuçlarını açıkladı Counter-Strike 2 Gecikme Önleme Yok, Gecikme Önleme ve Gecikme Önleme 2 arasında karşılaştırılan giriş gecikmesiyle Çok Yüksek ayarlarda çalışır. Counter-Strike 2 11 ms kadar düşük bir giriş gecikmesine ulaşıyor; bu, 15 ms’nin altındaki aralıklarla aynı görünüyor Nvidia gururla haykırıyor Reflex için kendi sayfasında Counter-Strike 2.

AMD, Counter-Strike 2'deki Gecikme Önleyici çözümleri Çok Yüksek ayarlarda karşılaştırıyor.

AMD, Counter-Strike 2’deki Gecikme Önleyici çözümleri Çok Yüksek ayarlarda karşılaştırıyor. (Resim kredisi: AMD)

Hala iyileştirmeye yer olabilir, ancak bu, uygun oyun desteği sayesinde AMD’nin önceki girişiminden çok daha iyi. Giderek daha fazla oyun FSR ve DLSS gibi teknolojileri aynı anda desteklediğinden ve Counter-Strike 2 artık hem Nvidia Reflex’i hem de AMD Anti-Lag 2’yi destekleyen ilk oyun, diğer oyunların da aynı şeyi yapması muhtemel görünüyor. Neyse umuyoruz.



genel-21