Küçük bir mod geliştirici ekibinin ilk kez Killing Floor’u piyasaya sürerek popüler, kana bulanmış korku serisini başlatmasından bu yana 15 yıl geçti. Şimdi, oyunun deneyimli geliştiricileri yaklaşan Killing Floor 3 hakkında bilgi vererek Tripwire Interactive stüdyosunun bu 15 yılda ne kadar çok değiştiğini tartıştı.
Geliştirici günlüğü videosunda, Tripwire’ın deneyimli geliştiricilerinden bazıları, Killing Floor serisinin, kısıtlı bir program ve bütçeyle oluşturulan küçük bir ekiple ortaya çıkışından, Killing Floor 2’nin artan boyutuna ve kapsamına kadar olan geçmişini anıyor.
Serinin üçüncü oyununun yaratılmasına gelindiğinde, geliştiriciler eski ile yeni arasındaki mükemmel dengeyi bulmaya çalışıyorlar. “Geri dönmesini istediğimi biliyordum [Killing Floor 1’s] Tripwire’a Killing Floor 2’nin çıkışından sonra katılan ancak serinin çok daha uzun süredir hayranı olan stüdyo kreatif direktörü Bryan Wynia, “korku seviyesinde, bazı kült unsurlara sahip, ancak biraz daha yaygın hale geldi” dedi.
Wynia, COVID-19 salgınının Killing Floor 3’ün geliştirme süreci üzerindeki etkisine kısaca değiniyor – ancak bu durumda bu aslında beklenmedik bir olumluya dönüştü. Tüm stüdyonun uzaktan çalışmaya geçmesi, Tripwire’ın artık “takımın parçası olmak isteyen insanlara baraj kapaklarını açabileceği” anlamına geliyordu.
Geliştirmenin bu noktasında Tripwire ekibi, Killing Floor 3’ün ilk konseptleri üzerinde çalışıyor ve oyunun oynanabileceği eğlenceli yeni yolları deniyordu. Oyunun ilk prototipleri sadece kaba, gri kutulu seviyeler olsa da, ekibin Killing Floor 3’ün korkunç tanıtım fragmanının geçen yıl açıklamaya hazır olduğunda nasıl görünebileceğine dair bir fikir edinmesi yeterliydi.
“10 yıl oldu [since Killing Floor 2]; Gelin oyunu bir adım öne geçirelim ve insanlara yeni zorluklar sunalım,” diye bitiriyor Tripwire Başkan Yardımcısı Alan Wilson, geliştirilmekte olan yeni devam filminin birçok görüntüsünü gösteren yıldönümü videosunda.
Killing Floor 3, Killing Floor 2 olaylarından 70 yıl sonra, 2091 yılında geçiyor. Asi grup Nightfall’dan bir ajan rolünü üstlenen oyuncu, megacorp Horzine ve onun itaatkar ordusuna karşı mücadelelerinde en fazla beş takım arkadaşına katılabilir. Zedler adı verilen biyo-mühendislik ürünü canavarlar.