Dün Ubisoft’un Assassin’s Creed Shadows oyununun duyurulması için tam bir gündü, orası kesin. İnterneti ateşe veren görünürdeki söylemin dışında, oyunun çevrimiçi bağlantı gerektireceği yönünde bir dedikodu da vardı. Burada açık olalım… artık piyasaya sürülen çoğu oyun, çeşitli şeyler için çevrimiçi bir bağlantıya ihtiyaç duyuyor. DRM, güncellemeler ve evet, hatta yüklemeler. Sakın bana mağazadan bir konsol oyunu satın almadığınızı ve oyunun İnternet üzerinden kurulması gerektiğini keşfetmediğinizi söylemeyin. Sürekli büyüyen hayal kırıklığına rağmen, burada kalacak bir şey. Ubisoft’un çevrimiçi yarış oyunu The Crew ile neler yaptığını görün.

Ancak Ubisoft, bunun bağlam dışına çıkarıldığını herkesin bilmesini istiyor. Bunu Twitter’da belirtmeye çalıştım, ancak bu uygulamanın oldukça yankı uyandırdığı ortaya çıktı. Bunun üzerine Ubisoft, Assassin’s Creed Shadows’un zorunlu bir çevrimiçi oyun olmayacağını duyurdu. Bahsettiğim gibi oyunu yüklemek ve güncellemeleri yüklemek için çevrimiçi bağlantıya ihtiyaç duyulacak ancak herkes oyunun tamamını çevrimdışı oynayabilir.

Ancak benim açımdan hala bazı kafa karışıklıkları var ve bu konuda Ubisoft’a ulaştım. Bu güncelleme her zaman çevrimiçi bitini ortadan kaldırsa da, bunun her zaman kurulum için olduğu izlenimini veriyor. Peki AC:S neden PlayStation Store’da oyunun “çevrimiçi oynanması gerekli” diyor? Bir oyunu yüklemekle çevrimiçi oyun oynamak arasında büyük bir fark var.

Assassin's Creed Shadows PSN Listesi

Bunu bir kenara bırakırsak, Assassin’s Creed Shadows’ta insanların öfkelenebileceği bir şey daha azaldı. Belki.

Birisi oyunun neden PlayStation 4 ve Xbox One gibi eski nesil konsollara gitmediği konusunda yorum yapmak istemediği sürece söylenecek fazla bir şey yok. Umarım bu benim açımdan sadece bir şakadır.

Assassin’s Creed Shadows, 15 Kasım 2024’te PlayStation 5, Xbox Series X|S, Amazon Lunda, Mac ve PC için Ubisoft Store ve Epic Games Store aracılığıyla piyasaya sürülecek.





oyun-4