Bungie, bir sonraki genişleme paketi The Final Shape 4 Haziran’da yayınlandığında Destiny 2’deki silahlara büyük bir geçiş yapıyor. Denge ayarlamaları arasında PvE aktivitelerindeki hemen hemen tüm silahlara kapsamlı bir güçlendirmenin yanı sıra İlahiyat’ta bir ayarlama da yer alıyor. Birçok üst düzey oyun durumunda gerekli olan bir silah; bu muhtemelen onu kullanmayı biraz daha sinir bozucu hale getirecek.

Geliştirici, silahların nasıl değiştirileceğine dair geniş kapsamlı ayrıntılar verdi kendi web sitesinde. Oyuncuların hemen hissedeceği büyük değişiklik, farklı aktivitelerdeki düşmanlara karşı tüm silahlara yönelik bir güçlendirmedir. Bu, Bungie’nin, küçük sıradan kötü adamlar veya patronlar gibi belirli türdeki düşmanlara bonuslar veren silah “özellik” modlarını kaldırmasının sonucudur. Bungie, belirli bir düşman türüne karşı hasarı belirtmenize izin vermek yerine, tüm silahlarınızın her tür düşmana karşı temel hasarını artırıyor.

İşte Bungie’nin işlerin nasıl değiştiğine dair özeti:

Tüm savaşçılara karşı artırılmış temel PvE hasarı

  • Darbeli Tüfekler: %20
    • İstisnalar: Graviton Lance ve Revision Zero’nun Ağır Patlama modu. (Bu ikisinde de yerleşik bir PvE hasar güçlendirmesi bulunur.)
  • Saçma Av Tüfekleri: %10
    • İstisnalar: Acrius Efsanesi, Traktör Topu, Koşullu Kesinlik ve Dördüncü Süvari. (Bunların hepsi zaten amaçlandığı gibi performans gösteriyor.)
  • Sümüklü Tüfekler: %9
  • Füzyon Tüfekleri: %7
    • İstisnalar: Bin Ses. (Bu sadece güçlendirildi.)
  • Keskin Nişancı Tüfekleri: %7
    • İstisnalar: İzanagi’nin Burden’ın Honed Edge atışları ve Cloudstrike’ın fırtınası. (İkisi de iyi performans gösteriyor.)
  • Glaive mermileri: %7
  • Doğrusal Füzyon Tüfekleri: %5

Küçüklere karşı artan hasar (kırmızı çubuklar) – bu, temel PvE hasarı artışıyla birlikte birikir

  • Tabancalar, Trace Tüfekler, Gözcü Tüfekleri ve Yaylar: %20
  • Otomatik Tüfekler ve Darbeli Tüfekler: %15
    • Darbeli Tüfekler için bu, yukarıdaki güçlendirmeye ektir ve Graviton Lance ve Revision Zero’nun Ağır Patlama modu dahildir.
      • Yani Darbeli Tüfekler kırmızı çubuklara 1,2 * 1,15 = %38 daha fazla hasar verecektir.
    • Hafif Makineli Tüfekler: %10
    • El Topları: %5

Majörlere karşı artan hasar (turuncu çubuklar)

PvP de dahil olmak üzere dünya çapında artan hasar

  • Makineli Tüfekler: %7
  • Kılıçlar: %7

Bungie ayrıca çeşitli Egzotik silahlarda, tasarlanan rollerinde nasıl performans gösterdikleri ve oyuncuların bunları nasıl kullandıklarına bağlı olarak daha ayrıntılı ayarlamalar yapıyor. Bu çoğunlukla düşük performans gösteren silahların desteklendiği anlamına geliyor; ancak Divinity gibi birkaç silahın diğer yönde ayarlamalar yaptığı anlamına geliyor.

Divinity, düşmanlar üzerinde büyük bir kritik vuruş noktası oluşturarak takımlara yardımcı olan ve bazı yüksek seviyeli aktivitelerde oldukça önemli hale getiren bir iz tüfeğidir. Sorun şu ki, Divinity, birçok dövüşün amaçlanan mekaniğini aşmanıza izin veriyor ve o kadar kullanışlı ki, temelde belirli savaşlarda, özellikle de çok hareket eden ve vurulması zor düşmanlara karşı gerekli. Dahası oyuncular, cephanenin mümkün olduğu kadar uzun süre dayanmasını sağlamak için tetik çekimlerini “yumuşaklaştırarak” Divinity’yi mümkün olduğunca etkili bir şekilde kullanma konusunda oldukça başarılı oldular.

Bungie, İlahi Vasıf’ın veya tetiği yumuşatmanın çalışma şeklini prensip olarak değiştirmiyor, ancak silahın etkinliğini, düşman üzerinde kritik vuruş noktası oluşturmanın daha uzun süreceği şekilde ayarlıyor. İlahi vasıf daha az verimli olacak ve tetiğe bassanız bile ışın o kadar uzun sürmeyecek, bu da zorlu içeriklerde biraz daha az güvenilir olacağı anlamına geliyor.

Diğer birkaç Egzotik ve bunların avantajları, çoğunlukla onları PvE’de daha kullanışlı hale getirmek için ayarlanıyor. Dead Man’s Tale, Truth, Queensbreaker, The Colony ve Touch of Malice oyunlarının tümü, çeşitli düşmanlara karşı daha iyi çalışmasını sağlayacak ayarlamalar ve ince ayarlar alıyor. Öte yandan Osteo Striga çok daha az ölümcül olacak; zehir yayan hafif makineli tüfek artık zehir etkisinde dört saniyelik bir bekleme süresine sahip olacak, böylece bir odayı bulaşıcı ölümle kaplayamazsınız. sadece birkaç zayıf düşmanı öldürerek.

Bunun, daha fazla sayıda aktivitede silahlarınızın daha fazlasını kullanışlı hale getirme etkisine sahip olacağını umuyoruz. Düzenlemelerin tam listesini şuradan kontrol edebilirsiniz: Bungie’nin web sitesi.



oyun-1