Final Fantasy VII Rebirth hem eleştirmenleri hem de oyuncuları etkilemiş olabilir ancak görünen o ki Square Enix’in satış beklentilerini karşılamadı. Şirket, temel finansal performans göstergelerinin analistlerin öngördüğünden çok daha düşük olması nedeniyle, bu ayın başındaki daha geniş çaplı kötü haberlerin bir parçası olarak bunu duyurdu.

Bu satış açığı FFVII Rebirth’e özel değil – Square Enix, Final Fantasy XVI ve Foamstars’ın da şirketin tahmin ettiği kadar satış yapmadığını duyurdu. Başına Bloomberg32,5 milyar yenlik işletme geliri, 2023 yılına kıyasla yıllık %26,6’lık bir düşüşü temsil ediyor ve şirket, 57 milyon yenlik ortalama analist projeksiyonunun oldukça altında, 40 milyon yenlik bir genel faaliyet geliri öngördü.

Şimdi oynuyor: FINAL FANTASY VII REBIRTH – Resmi Ödül Fragmanı

Kiryu, Square Enix’in bu duyurunun bir parçası olarak stratejisinin çeşitli yönlerini değiştireceğini ve önceki yalnızca PlayStation konsollarına yayınlama yaklaşımıyla güçlü bir şekilde çelişen çoklu platform yaklaşımına öncelik vereceğini söyledi. Ayrıca şirketin nicelikten ziyade kaliteye odaklanacağını ve kârlı olması muhtemel olmayan projeleri keseceğini söyledi. Ancak cumhurbaşkanı, bu değişikliklerin meyve vermesinin biraz zaman alacağını belirterek, “kazanma formülümüz artık etkili değil” dedi.

GameSpot’un Final Fantasy VII Rebirth incelemesinde eleştirmen Tamoor Hussain, oyunun savaş ve karakter gelişimine övgüde bulunurken, bazı karmaşık anlatı ritimleriyle de ilgilendi. “Ortamdaki en güçlü miraslardan birine sahip çıkmak gibi kıskanılacak bir görevi olan bir oyun olarak, değerli bir ikinci bölümdür” diye yazdı. “Square Enix’in üçüncü ve son bölümde hepsini bir araya getirip getiremeyeceği bundan sonra pek çok tartışmanın konusu olacak. Tıpkı Destiny’s Crossroads’ta olduğu gibi, bilinmeyen bir gelecek bir kez daha bizi çağırıyor ve her şey hâlâ mümkün.”



oyun-1