Square Enix, Japon yayıncının çoklu platform stratejisine geçişini sağlayacak yepyeni bir iş planını duyurdu.
Bu, şirketin en son finansal rapor“Square Enix Yeniden Başlatılıyor ve Uyanıyor – Uzun Vadeli Büyüme için 3 Yıllık Temel Atma” planının ayrıntılarını veren ve burada “Nintendo platformlarını, PlayStation, Xbox ve PC’leri içeren çok platformlu bir stratejiyi agresif bir şekilde izleyeceğini” açıklıyor. Bu, 31 Mart 2025’te sona eren mali yıldan 31 Mart 2027’de sona eren mali yıla kadar sürecek.
Bunun, katalog başlıkları da dahil olmak üzere büyük franchise’lar ve AAA başlıkları için geçerli olacağı doğrulandı; Square Enix, “daha fazla müşterinin oyunlarımızın tadını çıkarabileceği bir ortam oluşturacağını” ve “SD başlıkları için yalnızca aşağıdakileri içeren bir platform stratejisi geliştireceğini” belirtti. iOS ve Android’in yanı sıra PC’nin piyasaya sürülmesi olasılığı da var.”
Square Enix, 31 Mart 2022’de sona eren önceki mali yıldan 31 Mart 2024’te sona eren mali yıla kadar portföyünde “bazı başarılar görüldüğünü” ve ayrıca “MMO alt segmentinin genişletildiğini” söyledi. Xbox lansmanı Final Fantezi 14.
Bununla birlikte, bu dönem aynı zamanda “HD Oyunlarda düşük kârlılık” ve “Akıllı Cihazlar/PC Tarayıcısı (SD) alt segmentindeki yavaşlama, franchise bazında portföy yönetiminin yetersiz olması ve bazı boşluklar dahil olmak üzere bazı büyük zorlukların altını çizdi” Grubun yönetim altyapısında.”
HD oyunlarda karlılık zorluklarından bahsedilmesi, raporlar için satış eksikliği Final Fantezi 16, bu yılkiyle birlikte Final Fantasy 7 Yeniden Doğuşen yeni PlayStation 5’e özel oyunlarından ikisi.
Square Enix’in “katalog oyunlarının” düşük performans gösterdiğini kabul etmesi, daha önce özel olan oyunların yakında üç yıllık planında belirtilen diğer platformlara geçiş yapabileceğini gösteriyor.
Şirket satış rakamlarını açıklamamasına rağmen Final Fantasy 7 Yeniden DoğuşAynı zamanda “HD oyun geliştirmede daha iyi kârlılığa doğru tamamlanmamış bir yolculuktan” muzdarip olduğu sonucuna vardı ve “birçok oyunu piyasaya sürdüğünü ancak bazılarının, özellikle de dış kaynaklı oyunlar ve bazı AAA oyunların kâr beklentilerini karşılayamadığını” ekledi.