Eğer bir Elder Scrolls oyununun yanından tesadüfen geçtiyseniz, bunların oldukça genel olduğunu varsayabilirsiniz. Kılıçlar, elfler, goblinler, orklar, ejderhalar, fantezi dünyasının daha önce milyonlarca kez gördüğü her şey. Elder Scrolls serisinin tuhaf olduğunu anlamak biraz zaman alıyor. Cidden tuhaf. Anlatı yönetmeni Bill Slavicsek ve irfan ustası Michael Zenke’ye bunun nasıl olduğunu sorabildim. ESO o tuhaf bayrağı dalgalandırmaya devam ediyor.

Elder Scrolls serisinde, üçüncü oyun Morrowind gibi gariplik taşıyan bariz tuhaf noktalar var. Diğer RPG’lerin hiçbiri tuhaflıklardan arınmış değil ve Elder Scrolls Online, geniş genişliğiyle çoğu zaman hepsinin toplamından daha tuhaf. Piyasaya sürülmesinden bu yana geçen on yılda, keşfedilmemiş daedrik uçaklara gittik, aylardan birine seyahat ettik, uzak gelecekten gelen bir zaman yolcusuyla tanıştık ve sihirli bir kediyle etrafta koşturduk. Tuhaflık açısından incelenecek çok daha fazla şey var; ESO tuhaf ortamlara atlamaktan asla korkmuyor.

“Hedefimiz Elder Scrolls olmaya devam etmek. Sağ? Tuhaflık, ortamın kimyasının bir parçası ve ayrılmaz bir parçası” diyor Bill Slavicsek. “Kendi malzemelerimizi eklemeyi seviyoruz, on yıldır pişirilen bu lezzetli tuhaf güveç karışımına kendi malzemelerimizi katıyoruz.”

ESO’yu güzel ve tuhaf tutmanın anahtarı, gerçek hayattan ilham ve temaları alıp üzerlerinde bir değişiklik yapmaktır. Micahel Zenke şöyle açıklıyor: “Bu bizim gerçekten ciddiye aldığımız bir şey ve bunun üzerinde çok çalışıyoruz.” “Altın Yol için yeni Daedric Prensimiz Ithelia, büyük ölçüde Bethesda’nın orijinal panteonu yaratırken kullandığı çıplak kemiklerden yararlanıyor. Gerçek dünya dinlerine ve inançlarına bir göz attık ve masaya yeni ve taze bir şeyler getirmeye çalıştık. Nasıl göründüğü göz önüne alındığında bu gerçekten eğlenceli bir başlangıç ​​noktası oldu. O neyin prensi?”

Görev yapıları, karakterlere ve temalara ek olarak sürprizler içerir ve sıklıkla beklenmedik bir yön içerir. Slavicsek, “Sizi şaşırtmanın yollarını arıyoruz ancak bu değişimlerin anlamlı olmasını istiyoruz” diyor. “Anlatıdan sorumluyuz ama gittiği yere gitmesine izin veriyoruz çünkü bu iyi bir yazı. Zamanın %50’sinde hayal ettiğimiz şeyin sonunda elde ettiğimiz şey olduğunu, geri kalan %50’sinde ise kendimizi şaşırttığımızı söyleyebilirim ve bu çok eğlenceli.”

ESO şu anda onuncu yıl dönümünü ve bir sonraki bölümü kutluyor. Gold Road, 3 Haziran Pazartesi günü vizyona girecek. Bununla ilgili daha fazla bilgiyi ana sayfada kontrol edebilirsiniz. ESO web sitesi.

Bu türden daha fazlasını görmek istiyorsanız oynayabileceğiniz en iyi MMORPG’lere yönelik rehberimiz, kısa sürede baskın yapmanıza yardımcı olacaktır. Daha fazla kılıç ve büyücülük eğlencesi için en iyi fantastik oyun rehberimize de göz atabilirsiniz.

Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberleri günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.



oyun-2