DICE, stüdyonun Güncelleme 7.2.0 olarak adlandırdığı Battlefield 2042 güncellemesi 1.53’ü (PS5 güncellemesi sürüm 1.000.056) yayınladı! Bu, görsel silah geri tepme iyileştirmelerini, APS Shootdown Sentinel değişikliklerini ve daha fazlasını getiriyor.

Bu başlık güncellemesi aynı zamanda Thousand Petals Corporation’ın verilerini de getiriyor ve önümüzdeki haftalarda etkinliğin başlangıcına yaklaştıkça daha fazla ayrıntı paylaşılacak.

14 Mayıs Battlefield 2042 Güncellemesi 1.53 Yama Notları:

BF2042 PS5 Güncelleme Sürümü 1.000.056 | Oyun Güncelleme Sürümü 7.2.0

Boyut: 3 GB (PS5)

ÖLÜMÜ YUKARIDAN TESLİM EDİN!

Yeni donanım, düşmanla başa çıkmanın yeni yolları anlamına geliyor. 14 Mayıs’ta çok yönlü DFR Strife LMG’nin ve tamamen yeni, son teknoloji, uzaktan kumandalı hava bombardıman uçağı XFAD-4 Draugr’ın kilidini açmak için çalışabileceksiniz.

Oyun içi ilerleme ve Control Kilidi Açılmış’ın doğal oynanışı, XFAD-4 Draugr (40 Şerit) ve DFR Strife LMG’nin (80 Şerit) kilidinin açılmasına katkıda bulunarak bu son teknoloji donanım parçalarını Savaş Alanında kullanmanıza olanak tanır.

Bu sınırlı süreli etkinliği kaçırırsanız endişelenmeyin, çünkü bunları daha sonraki bir tarihte oyun içi ödevler yoluyla kazanmaya devam edebileceksiniz.

YENİ BİR VURUŞ TAKIMI OLUŞTURULDU…

Bin Yaprak Koalisyonunun küresel saldırısı altında, yeni bir saldırı ekibi, Arkangel varlıklarını Koalisyonun eline geçmeden önce ele geçirmek ve güvence altına almakla görevlendirildi.

Önümüzdeki haftalarda bu yepyeni etkinliğin lansmanına yaklaştıkça tüm ayrıntıları sizinle paylaşacağız. Yeni, kazanılabilir kozmetik ürünleri edinmeyi bekleyin ve rakiplerinizi zekanızla alt ettiğinizi görmeyi sabırsızlıkla bekliyoruz.

İYİLEŞTİRİLECEK ALANLAR

Şu anki haliyle Saldırı Helikopterinin herhangi bir aracı çok kısa bir zaman diliminde kolayca yok edebileceğine inanıyoruz ve bu sorunu çözmek için daha güçlü silahlardan bazılarının zırhlı araçlara karşı ateş gücünü azaltarak bunu biraz azaltıyoruz:

  • TOW füzesinin ağır ve orta zırhlı araçlara (Tanklar, Wildcat, Ram) verdiği hasarı azalttık.
  • Ayrıca Araçsavar Roket Podlarının aynı kategorideki araçlara verdiği hasarı da %20 düşürdük. Saldırı Helikopterlerinin hala güçlü olması ve kara zırhına karşı doğrudan etkili olması gerektiğine inanıyoruz, ancak bu değişiklikler kara araçlarına tepki vermek için daha büyük bir pencere vermeyi ve aynı zamanda pilotları araçlara saldırırken daha taktiksel kararlar almaya zorlamayı amaçlıyor.

APS Shootdown Sentinel

Araçların tepelerde kamp yapması sorununun uzun süredir devam ettiğinin farkındayız ve bu denkleme İrlandalı APS Shootdown Sentinel dahil edildiğinde durum biraz daha abartılı hale geldi.

Güncelleme #7.2.0 ile bu Uzman Gadget’ının herhangi bir Araçsavar Silahını veya Aletini vurma yeteneklerini kaldırıyoruz. Bu, Hava Araçlarının ve Piyadelerin bir kez daha bu tür kara araçlarına saldırmasına olanak tanıyacak ve cihazın kendisini daha piyade odaklı bir zihniyete itecektir.

MacKay

Bu Sezon genel olarak oyunun hızını biraz yavaşlatmayı hedefliyoruz ve çoğu zaman sınırları çok fazla zorluyormuş gibi hisseden en büyük suçluları da hedefliyoruz. MacKay’i hücumda agresif bir kolaylaştırıcı olarak kullanmak yerine daha defansif ve stratejik hale getirerek başlıyoruz.

Bunu yapmak için kıskacın bekleme süresini 11 saniyeden 25’e çıkarıyoruz ve ayrıca nişangahları hedeflerken hareket hızını artıran “Nimble” özelliğinin artışını %40’tan %25’e düşürüyoruz.

Ek olarak, gelecekteki bir yamada, silah donatılırken cihazın stratejik kullanımını daha da vurgulamak için bir kuvvet yeniden yükleme animasyonu uygulayacağız.

Sistemik onarım

Oyunun hızını yavaşlatma çabamızı sürdürerek sistemik onarım sisteminin bir aracın sağlığını onarması için gereken süreyi artırıyoruz. Bu onarımların oranı, oynanış beklentileri dikkate alınarak aracın rolü ve sınıf türüne göre belirlenir.

Bolte, EBLC-Ram, yakında çıkacak olan Draugr ve tüm kara taşıma araçları dışındaki tüm araçlar, 25HP’yi 5 saniyeden 8,6 saniyede onaracak. Bu değişikliğin amacı mühendislerin rolünü vurgulamak ve daha önce tek bir düğmeye basılarak alınan hasarın neredeyse anında iptal edilmesinin mümkün olduğu bu savaş anlarında hızın yavaşlatılmasına yardımcı olmaktı.

DEĞİŞİM GÜNLÜĞÜ

Yapay Zeka, Askerler ve Genel İyileştirmeler

  • Tanksavar Mayını hasarı, son güncellemelerin ardından yeniden dengelendi; artık Tank veya MAV gibi bir Ağır Aracı tamamen yok etmek için 3 Tanksavar Mayını gerekecek. Wildcat ve EBLC-Ram gibi Orta Zırhlı Araçların 2 Tanksavar Mayını ile imha edilmesi hala mümkün olacaktır.
  • SOFLAM’ın belirli Battlefield Portal deneyimlerinde konuşlandırılamaması sorunu düzeltildi.
  • Irish’in APS-36 Shootdown Sentinel’i artık Namlu Altı Sis Bombalarını durdurmamalı.
  • Ek olarak, APS-36 Shootdown Sentinel artık Araçsavar Mermileri durduramayacak.
  • ADS sırasında hareket hızını artıran MacKay’in Çevik Özelliği %40’tan %25’e düşürüldü.
  • Grappling Hook’un yeniden yükleme hızı artık 11 saniyeden 25 saniyeye çıkarıldı. Gelecekteki bir güncellemede, bu Uzman Gadget’ı her donatıldığında bir yeniden yükleme animasyonu sunacağız.

Silah Dengeleme

  • Penguenlerin onları parlak tutma çabalarına rağmen Raven’daki Scope Glint ve SVD’deki ACOG Sights artık yok.
  • AK 5C’deki bazı şarjörlerin modellerinin görünmez olmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
  • AK-24 “Ölü Merkez” ve “Erişim Belleği” kaplamalarındaki demir nişangahların hizalaması düzeltildi.
  • Type 4 Ağır Bastırıcı kullanıldığında 12M Otomatik mermi fırlatması düzeltildi.
  • SPAS-12’deki (BC2/BF3) saçma yayılımının çok düşük olması düzeltildi.
  • Penguenler, Güncelleme 7.1’deki AKS-74u atış hızı değişimini Koleksiyon ekranında yansıtmayı unuttu, artık doğru bir şekilde gösteriliyor. Gelecekte onlara not defterleri alacağız.
  • P90, PP-2000 ve AKS-74u’da kalçadan ateş dağılımının sıfırlanması biraz yavaşlatıldı.
  • AM40 Standart Sayının 10 metre altındaki hasarı 26’dan 24’e değiştirildi.
  • AM40’ın dağılımı ve yatay geri tepmesi %5 arttı.
  • 20 metrenin altındaki VHX-D3 Yüksek Güçlü cephane hasarı 25’ten 24’e değiştirildi.
  • Kısaltılmış namlu ataşmanını kullanırken LCMG dağılımı %10 arttı. Bu değişiklik, hem ataşmanı diğer namlu seçeneklerine göre dengelemeye yardımcı olacak hem de LCMG’yi diğer LMG’lere kıyasla dengeleyecektir.

Görsel Silah Geri Tepme İyileştirmeleri

SMG’ler

Aşağıdaki Silah ve Dürbün kombinasyonları için ilave ayarlamalar ve iyileştirmeler:

  • PBX-45: XDR Holo, TV, UH-1, Shan, Bravo, Ghost Hybrid, 8R Holo, Maul Hybrid, M22, K8 Holo, Raven, TR-1 Termal.
  • PP-29: K8 Holo, Fusion Holo, Ghost Hybrid, Shan, 8R Holo, TV, XO Smart, Maul Hybrid, M22, XDR Holo, Bravo, UH-1 Smart, TR-1 Termal.
  • P90: Refleks, Holografik, XDR Holo, ACOG, Bravo, TV, 8R Holo, Maul Hibrit, XO Smart, TR-1 Termal, UH-1.
  • AKS-74u: ACOG, Maul Hibrit, Bravo.
  • PP-2000: Maul Hibrit, Bravo, XO Akıllı, Hayalet Hibrit.

Silahlar

  • Ağır tabancalarda (M44 vb.) ve Raven 4X, TV 2X, XDR dürbünlerinde Görsel Silah Geri Tepmesinde iyileştirmeler

Cıvata ve Kol Hareketi

  • GVT 45-70’te Görsel Silah Geri Tepmesi iyileştirmeleri ve sürgü mekanizmalı silahlar için aşağıdaki nişangahlar: UH Smart 1.5x, SHAN 2.5X, Raven 4X, M22 3.5X, Maul Hybrid 1.5-3X, PSO-1M3 5x

Saldırı tüfeği

  • AEK-971, VHX-D3, GEW-46, MTAR-21 ve ACOG görüşlerinde Görsel Silah Geri Tepmesinde İyileştirmeler

LMG’ler

  • Özellikle termal nişangahlar, Raven, ACOG ve Bravo nişangahları kullanılırken LMG’lerdeki Görsel Silah Geri Tepmesi iyileştirmeleri ve nişangâh noktasını ekranın merkezine yakın tutmak için daha fazla iyileştirme

Araçlar

  • Araçların diğer nesnelerle çarpıştığında aldığı hasara göre ayarlama.
  • Saldırı helikopteri termal topçusunun menzili 600’den 450’ye düşürüldü.
  • EMP’nin Polaris Sporcusunu kalıcı olarak devre dışı bırakması sorunu düzeltildi.
  • Kilitlenen belirli hava araçlarının kaçırdığı füzelere kilitlenmeye yönelik iyileştirmeler yapıldı.
  • Kurbağa ayağı roket bölmelerinin sıfır noktasında iyileştirme.
  • Condor ve HIND’in yan yolcularından Nişancı HUD’ı kaldırıldı, ileriye doğru yalnızca burun nişancısı bundan faydalanabilecek.
  • Kilitlenen silahların Nightbird pilotunu öldürmesi ve araca hasar vermemesi düzeltildi.
  • Sürat düğmesi basılı tutulduğunda ana ağır tankların direksiyon hassasiyeti azaltıldı.
  • 2042 dönemi Jetlerinde dümen duyarlılığı artırıldı, bu da daha duyarlı bir yalpalama girdisine yol açacak.

Sistemik Onarım Değişiklikleri:

  • Bolte, EBLC Ram ve yakında çıkacak olan Draugr dışındaki savaş araçları 8,6 saniyede 25 HP alacaktır. Diğer araçlar 5 saniye içinde 25HP’de kalacak.
  • HMG Silah İstasyonu Hızı 600’den 690’a yükseltildi
  • Saldırı Helikopteri TOW Launcher’ın Ana Ağır Tanklara verdiği hasar 30’dan 25’e ve Wildcat gibi Orta Zırhlıların hasarı 35’ten 30’a düşürüldü. Bu genel bir değişiklik değildir ve Nakliye veya Hava Araçları gibi diğer araçları etkilemeyecektir.
  • Helikopter Araçsavar Bölmeleri, Kara Zırhına %20 daha az darbe hasarı ve patlama hasarında daha fazla azalma verecektir.

TOW Dengeleme Değişiklikleri:

Hava Saldırı Araçları

  • Yaşama süresi 5 saniyeden 10 saniyeye çıkarıldı
  • Maksimum hız 120’den 80’e düşürüldü
  • Daha iyi kontrol için dönüş açıları ve motorun kalan ömrü ayarlandı

Kara Araçları

  • Yaşama süresi 10 saniyeden 15 saniyeye çıkarıldı
  • Hız 120’den 50’ye düşürüldü
  • Daha iyi kontrol için dönüş açıları ve motorun kalan ömrü ayarlandı

Unutmayın, 7. Sezon BF2042’nin son sezonu olsa da DICE oyunu yamalar, etkinlikler ve daha fazlasıyla desteklemeye devam edecek ve stüdyonun şu anda yaptığı da bu.

Diğer Battlefield haberlerinde EA, bir sonraki Battlefield oyununun halihazırda oynanabilir olduğundan ve bunun nasıl “başka bir muhteşem canlı hizmet” olacağından bahsetmişti.

[Source: EA]



oyun-6