Xbox başkanı Sarah Bond, Xbox’taki ana odak noktasının “yeni nesil donanım deneyiminin mühendisliği ve oluşturulması” olduğuna inandığını belirtti.

bir Bloomberg’le röportajBond, Microsoft’un Xbox’la ilgili odak noktasının, “güç ve performansı” da içeren yeni nesil donanımı için “şimdiye kadarki en büyük sıçramayı” sağlamak olduğunu açıklamaya devam etti. Bu, Bond’un geçmişte Xbox’ın yeni nesil donanımının “bir nesildeki en büyük teknolojik atılımı sağlamaya” nasıl odaklanacağı konusunda söyledikleriyle örtüşüyor.

Röportaj devam ederken, Xbox’ın geriye dönük uyumluluğun yeni nesil donanımının bir parçası olmasını nasıl sağladığını açıkladı.

“Bu aynı zamanda tüm oyunları oynayabilme becerisiyle de ilgili. Yani onlarca yıldır Xbox’ta oynayan ve bize binlerce dolar ve saat yatırım yapan insanlarımız var. Ve [we want to enable them] tüm bu oyunları yanlarında geleceğin donanımına taşımak.”

Bond, geçen yılın sonlarında Xbox’ın başkanı olduğunda yaptığı ilk şeylerden birinin geriye dönük uyumluluk konusunda uzmanlaşmış bir ekip oluşturmak olduğunu açıkladı. Daha sonra Xbox ekibinin oyunlarını nerede olurlarsa olsunlar oynayabilme fikrine kararlı olduklarını söyledi.

“Dolayısıyla, çapraz oynamaya yönelik uzun vadeli taahhüdümüz bunun bir parçası ve çapraz ilerleme ve bulut tasarruflarına olan bağlılığımız da bunun bir parçası. Yani bir cihazdan oyuna başlayıp başka bir cihazda oynayabilirsiniz.”

Son zamanlarda Xbox, şirketin Arkane Austin ve Tango Gameworks de dahil olmak üzere dört stüdyosunu kapatması ve ardından stüdyoları kapatma kararını tekrar savunmaya çalışmasıyla kendisini biraz sıkıntılı durumda buldu.



oyun-1