NetEase Games’in yakında çıkacak 6v6 kahraman nişancı oyunu Marvel Rivals, haritalarında sınırlı yıkımın yanı sıra, haritanın bulunduğu yere bağlı olarak özel özellikler sunacak. Yıkım, süper kahramanların gücünü göstermeye yardımcı olmak için sınırlıdır, ancak harita düzenini tamamen bozmaz.
Ayrıntılı olarak Blog yazısıMarvel Rivals geliştirme ekibi, kahraman nişancı oyununda yıkıma ihtiyaç duyulduğunu ancak bir haritanın tamamen düzleştirilmesinin hedef tabanlı oyunda çok fazla sorun yarattığını açıkladı. Her şey yok edilebilseydi, çatışmalar için tasarlanan küçük arenalar veya yollar tamamen düzleşeceğinden, her maç muhtemelen kaotik bir karmaşayla sonuçlanacaktı. Bunun yerine, haritanın bazı kısımları yok edilebilir, ortaya çıkan molozlar ve yeni yollar saldırı için yeni bir stratejik yol sunarken, çevrenin daha önemli bazı yönleri yok edilemez olacaktır.
Bu sistemlere ek olarak Marvel Rivals’ın geliştiricileri de yıkım sonrasına büyük ilgi gösterdi. Blog, molozların Örümcek Adam veya Demir Adam gibi yüksekten uçan kahramanların hareketini engellememesini sağlamaya odaklandıklarını ve aynı zamanda duvardaki bir açıklığın kenarları pürüzlü olsa bile oyuncuların bunu yapmasını sağlamaya odaklandıklarını söyledi. Hareket etmeye çalışırken engebeli köşelere takılmayın.
Geliştiriciler ayrıca haritanın yıkıma nasıl tepki vereceğine de değindi. Verilen bir örnek, Asgard ve Dünya Ağacı Yggdrasill’in bir karışımı olan Yggsgard haritasının, Loki’nin krallığını en iyi durumda tutmak isteyeceği için bir maç sırasında doğal olarak kendini nasıl yeniden inşa edeceğiydi. Diğer örnek ise belirli bir miktarda yıkımdan sonra devreye girecek Örümcek Adam karşıtı güvenlik önlemlerine sahip olduğu iddiasıyla alay edilen Tokyo 2099 haritasıydı.
Marvel Rivals’ın henüz bir çıkış tarihi yok ancak PC Alfa Testi’ne kaydolabilirsiniz.