Diablo 4 Sezon 4’ün çok yakında olması ve Blizzard’ın yağma sistemine tam bir revizyon getirmesi ve Path of Exile 2’nin hala ufukta olması nedeniyle, benim gibi ARPG hayranlarının sabırsızlıkla bekleyecekleri çok şey var. Ama belki daha da heyecan verici olan şu haber: Son Dönem Cycle 1.1, 1.0’a yeni çıkan ve büyük beğeni toplayan yeni ustaca aksiyon RPG’sinin ikinci sezonu. Bir sonraki döngü, bazı çok önemli, oyunun kurallarını değiştiren yükseltmeler vaat ediyor ve artık takvimlerimiz için bir tarihimiz var.

Yeni döngüye Last Epoch Harbingers of Ruin adı veriliyor ve 9 Temmuz Salı günü geliyor. Bu biraz uzakta olsa da, bu geliştirici Eleventh Hour Games’e 2024’ün en iyi RPG’lerinden birine gelecek tüm yeni özellikleri bize tanıtması için zaman veriyor. ve kartlarda zaten bazı büyük ayrıntılar var. Last Epoch incelememde, oyunu Diablo’nun uzun süredir tartışılan tahtına layık bir rakip olarak nitelendirdim ve gelecek sezonlar sözünü yerine getirebilirse EHG’nin yerini alabileceğini belirttim. Şu ana kadar Döngü 1.1’in tam da bunu yapmaya hazır olduğu görülüyor.

Yakın zamanda açıklanan Last Epoch yol haritasına göre, adını taşıyan Harbingers of Ruin, zirvedeki bir boss ile birlikte Döngü 1.1’e varacak. Last Epoch’un oyun sonu patron dövüşleri, ilk karşılaşmalarımda benden yüksek sesle ünlemler uyandıran bazılarıyla, oyunun en önemli anlarından bazıları. Aşağıdaki teaser fragmanında, görünüşte boşluğa boğulmuş bir dünya ve oyun sonu Monolith of Fate’teki düşman Orobyss’e çok benzeyen bir figür görüyoruz.

En iyi Last Epoch yapılarınızı nihai bir test olarak hizmet etmek üzere tasarlanan son derece zorlu mücadeleler olan Pinnacle boss dövüşleri, lansman sırasında oyundaki en dikkate değer eksikliklerden biriydi. EHG pazarlama uzmanı Steve Holloway, forumlar aracılığıyla “1.1’in geliştirilmesinin güzel bir şekilde ilerlediğini” söylüyor ve oyunculardan, eski eski karakterlere açılmadan önce yeni zirve içeriği denemek ve yenmek için yeni döngü karakterlerine ne kadar süre verilmesi gerektiği konusunda oy vermelerini istiyor (şüphesiz ki zaten dokuzlara hazır olacak ve yıkıma hazır olacak).

Yeni ve zirve boss dövüşlerinin gelişi çok heyecan verici bir ihtimal olsa da, en çok ilgilendiğim ikinci değişiklik bu: yeni bir kaçınma veya kaçma taklidinin eklenmesi. Bu, ARPG’ler için giderek standart hale gelen ve Lost Ark, Diablo 4 ve yakında çıkacak olan Path of Exile 2 gibi büyük isimlerin de yer aldığı bir mekaniktir.

Last Epoch’ta olmaması kesinlikle yaşayabileceğim bir şeydi – yeterli hareketlilik becerisi vardı ve oyun onsuz da çalışacak şekilde dengelenmişti – ama alışkanlıktan dolayı hala rutin olarak boşluk çubuğuma dokunmadığımı söylersem yalan söylemiş olurum. bugüne kadar sadece onun (henüz) var olmadığını hatırlamak için. Bunun Last Epoch’un daha zorlu dövüşlerinin dengesini nasıl etkileyeceğini çok merak ediyorum, ancak bunu şimdi tanıtmanın zamana ayak uydurmanın akıllıca bir yolu ve sonuçta oyunun uzun vadeli geleceği için bir zafer olduğunu düşünüyorum.

1.1'den 1.4'e kadar olan döngüler için Last Epoch yol haritası - ARPG için geliştirici Eleventh Hour Games'ten bir grafik.

Son olarak, yeni döngüde rastgele “Nemesis karşılaşmaları” tanıtılacak; bu, her an işin içine bir anahtarın atılması ihtimalini sağlayarak kampanya tekrarlarının taze kalmasına yardımcı olacak. Last Epoch Döngüsü 1.1 9 Temmuz Salı günü başlıyorve gelir gelmez kesinlikle atlayacağım.

İlk kez oyuna girip ikinci döngü başlamadan önce hikayenin oynanışını görmek istiyorsanız, Last Epoch sınıfı katman listemiz, başlamak için bir şey seçmenize yardımcı olacaktır. Ayrıca Last Epoch yağma filtrelerinin nasıl oluşturulacağına ve bunların nasıl çalıştığına dair bir girişin yanı sıra Diablo gibi 2024’te oynanacak en iyi oyunları da sunuyoruz.

Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberleri günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya PCGN fırsatlar takipçimizi yakalayarak kendinize bazı pazarlıklar yapın.



oyun-2