Electronic Arts’ın bir özelliği var uzun, katlı tarih ile ilgili denemek oyunculardan daha fazla para koparmak için sonrasında bir oyun satın aldılar; görünen o ki şirket, yeni nesil oyun içi reklamlar üzerinde yoğun bir şekilde çalışıyor.

EA CEO’su Andrew Wilson, şirketin 4. çeyrek kazanç açıklamasında da aynısını itiraf etti: Bir analist “daha geleneksel AAA oyunlarına daha dinamik reklam eklenmesi için pazar fırsatı” sorusunu sorduğunda şirketin halihazırda bu konu üzerinde çalıştığını söyledi.

Wilson, “Şu anda şirket içinde, oyun deneyimlerimiz dahilinde çok düşünceli uygulamaları nasıl yapacağımızı inceleyen ekiplerimiz var” dedi.

Wilson’u bağlamdan çıkarmak istemiyorum. Eğer okursan tam soru ve cevap (sayfa 12)oyun içi reklamları göreceksiniz değil en çok heyecanlandığı şey. EA’in “çok düşünceli” olması gerektiğini sürekli olarak “bu konuda henüz erken” olduğunu söylüyor ve daha büyük reklam fırsatının oyunların “sınırlarının ötesinde” olduğunu, yani oyunun kendisinin dışında olduğunu öne sürüyor.

“Topluluk oluşturmaya ve topluluğun gücünden oyunlarımızın sınırlarının ötesinde yararlanmaya başladığımızda, reklamcılığın bu tür deneyimlerde büyümeyi tetikleyen bir unsur olduğunu nasıl düşünüyoruz?” O sordu.

Reklamcılığa dayalı bir web sitesinde çalışan bir yazar olarak sanırım bunu sorun edemem… ancak bu duymanın beni bir EA unvanı için topluluğa katılma isteği uyandırdığını söyleyemem.

Her neyse, eğer oyun içi reklamlar EA için oyunun son noktasıysa, şirketin gerçekten harika reklamları denediği bir zamana dönüp bakmasını önerebilir miyim? On beş yıl önce, Paralı Askerler 2 o boku kelimenin tam anlamıyla havaya uçurmana izin ver. İzin ver reklamlarını bombalayayım, EA, onlara tahammül edebilirim.



genel-2