Modern korku oyunları sinir bozucu derecede sürükleyici hale gelse bile, eski tarz hayatta kalma korkularının özel havasına hâlâ yer var. Kirli görseller, şifreli bulmacalar, yavaş tempo ve hantal kontrollerin birleşimi sayesinde PlayStation dönemi oyunları Resident Evil Ve Sessiz Tepe belirgin bir gerilim ve terör yaratmayı başardılar. Karga Ülkesi Bu tür bir oyunun modası hiç geçmeseydi ne olurdu? Klasiklerin görünümüne ve hissine sahiptir ancak doğru miktarda modern süslemelere sahiptir. Klasik korkunun mükemmel bir parçası.

Karga Ülkesi Şu ana kadar oldukça eklektik bir oyun kütüphanesi oluşturmayı başaran, Tom ve Adam Vian kardeşler tarafından yönetilen bağımsız stüdyo SFB Games’ten geliyor. Eğlenceli Switch lansman başlığı vardı Keskin nişancı klipleriişaretle ve tıkla cinayet gizemi Arapsaçı Kulesive şimdi de karanlık bir hayatta kalma korku oyunu. Karga Ülkesi sadece şunu çağrıştırmıyor 90’lar — aynı dönemde de geçiyor. Oyunun tamamı 1990 yılında terk edilmiş bir Atlanta eğlence parkında, Mara adında bir kadının parkın gizemli bir şekilde ortadan kaybolan bulunması zor sahibini aramaya başlamasıyla geçiyor. Tabii ki burası canavarlarla ve gizemle dolu.

İlk fark edeceğiniz şey bunun 32 bitlik bir oyuna ne kadar benzediği olacaktır. Bloklu karakterlerden bulanık dokulara, gevrek, bozuk seslere kadar ayrıntılara gösterilen özen kusursuz. Menüler bile döneme uygundur. Bu, oyunun nasıl oynandığına ve nasıl yapılandırıldığına kadar uzanır. Başlangıçta Mara’nın parkın yalnızca küçük bir bölümüne erişimi var, ancak yavaş yavaş belirsiz öğeleri, belirli renkli anahtarları toplayarak ve çok tuhaf bulmacaları çözerek daha fazlasını açacaksınız. Parkın kendisi hem korkutucu hem de komik, tıpkı orijinali gibi Resident Evil konak ile geçildi Freddy de beş gece.

Etrafta şöyle dolaşıyorsun, bir tank: Hareket yavaştır, zombi benzeri düşmanları vurmak için durmanız gerekir ve nişan alma, gerilimi artırmak için kasıtlı olarak sinir bozucudur. Benzer şekilde, sınırlı kaynaklarla, göreceli olarak yetersiz cephane ve ilerlemenizi sağlayacak ilaçlarla uğraşmanız gerekir. Bütün bunlar küçük karşılaşmalara bile tehlike katıyor. Siz yapıyorsunuz Olumsuz mermileri boşa harcamak istiyorum. Hızlı koşan küçük çocuklar, cılız bacaklı canavarlar ve yüzleri olan değişen lekelerle canavar tasarımlarının gerçekten rahatsız edici olmasına yardımcı oluyor.

En dikkat çekici olan şey Karga Ülkesiyine de, bazı çok hoş yaşam kalitesi ayarlamalarıyla bu eski tarz duyarlılıkların üzerine nasıl inşa edildiğidir. Belki de en büyüğü: Kamera aslında 3 boyutludur, böylece etrafınıza daha iyi bakmak için onu hareket ettirebilirsiniz. Ama aynı zamanda daha iyi atış için daha modern bir kontrol seçeneği, küçük ipuçlarından birini kaçırdığınızda kullanabileceğiniz sınırlı bir ipucu sistemi, çok yararlı bir harita ve gerçekten güvende hissettiren güvenli odalar da var, böylece nefesinizi düzenleyebilir ve bir sonraki hareketinizi planlayabilirsiniz. . Sadece keşfetmek istiyorsanız düşmanları tamamen ortadan kaldıran bir mod bile var.

Etkileyici olan şey ise bu güncellemelerin o klasik gerilimi ortadan kaldırmamasıdır. Onlar sadece, doğasında var olan hayal kırıklığının bir kısmını (hepsini değil) ortadan kaldırırlar. Görünümü, hissi ve kişiliği korurken türün belki de en erişilebilir örneğini yaratan 90’lı yılların hayatta kalma korku oyunu. Karga Ülkesi tüm bunları, beş saatlik oyun süresi boyunca dramatik bir şekilde kapsamı artan mükemmel bir gizemi anlatırken yapıyor. İlhamlarının çok ötesine geçmez ama size onları neden bu kadar çok sevdiğinizi hatırlatacaktır.

Karga Ülkesi şu anda PS5, Steam ve Xbox Series X/S’de mevcut.



genel-2