Microsoft bu sabah Arkane Austin (Prey, Redfall), Tango Gameworks (The Evil Within, Hi-Fi Rush), Alpha Dog Games ve Roundhouse dahil olmak üzere bir dizi stüdyosunun kapatılacağını duyurduğunda Xbox hayranları ve bazı çalışanlar gafil avlandı. Stüdyolar. O zamandan bu yana geçen saatlerde, bazı Xbox ekipleriyle ilgili perde arkasında neler olup bittiğine dair ek söylentiler ve ayrıntılar ortaya çıktı.

IGN, Redfall’dan başlayarak, oyunun başlangıçtaki zayıf alımına rağmen, büyük güncellemeler hâlâ yapım aşamasındaydı ta ki Arkane Austin’in zamansız ölümüne kadar. Bildirildiğine göre, bu ay için planlanan bir güncelleme, oyunun uzun süredir vaat edilen çevrimdışı modunu ekleyecekti. Bu güncellemenin gün ışığına çıkıp çıkmayacağı belli değil, ancak Redfall ekibinin pembe kaymış olması nedeniyle bu pek mümkün görünmüyor. Cadılar Bayramı civarında yapılması planlanan başka bir güncelleme, sonunda Redfall’s Hero Pass’in bir parçası olarak vaat edilen yeni oynanabilir karakterleri ekleyecekti. Microsoft ve Bethesda, Hero Pass’i satın alanların artık değerine eşit bir kredi alacağını söyledi.

Bu sırada, ahlaksız sızıntıcı Jeff Grubb ayrıca uzun süredir geliştirilmekte olan başka bir Xbox projesi olan Perfect Dark hakkında bir güncelleme sağlamak için devreye girdi. Yaklaşık altı yıldır yeni “AAAA” stüdyosu The Initiative’de geliştirilmekte olan ve Crystal Dynamics’in 2021’den beri yardıma hazır olduğu yeni Perfect Dark, büyük ölçüde gölgede kaldı. Grubb’a göre yeni Perfect Dark hâlâ “çok zorlu bir durumda” ve Crystal Dynamics’in projeyi tekrar rayına oturtmak için çok az katkısı var gibi görünüyor…

“Bunun sonuçları [today’s layoffs]duyuyordum […] Perfect Dark yıllardır zor durumda. Çok zor durumdaymış gibi görünüyor. Ve o zamandan beri hiçbir şekilde bir araya gelmiş gibi görünmüyor [since the game’s announcement] ve Crystal Dynamics’in bu konuda yardıma gelmesi gibi.”

Tabii ki, şimdilik tüm bunlara biraz şüpheyle yaklaşın, ancak eğer doğruysa, bu son raporlar, bir Xbox ekibinin eşzamanlı olarak anlık kararlar alması ve uzun zaman önce yönetilmesi gereken projelerin çok fazla bir şey olmadan tökezlemesine izin vermesiyle ilgili hiç de hoş olmayan bir tablo çiziyor. rehberlik. Belki de üst düzey Microsoft yetkililerinin duruma bakıp “Hey, hadi Call of Duty’ye odaklanalım” demesi şaşırtıcı değildir.

Bütün bunlar hakkında düşünceleriniz neler? Microsoft, Arkane Austin’e bir şans daha vermeli miydi? Perfect Dark gün ışığına çıkacak mı?

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan



genel-17