Söylentilere göre PlayStation 5 Pro hakkında, grafik işlem birimi (GPU) gücünde büyük bir artışa işaret eden yeni ayrıntılar ortaya çıktı.
Buna göre Dijital DökümhaneGelecek konsol için GPU’sunun orijinal PlayStation 5 ve PS5 Slim’den çok daha güçlü olacağını gösteren yeni belgeler sızdırıldı.
Daha spesifik olarak, bir sonraki Sony konsolunun %227 teraflopluk bir artışa sahip olacağı bildiriliyor; bu da 10,23 terafloptan 33,5 teraflopa önemli bir sıçrama, bu da performansta büyük bir artışa işaret ediyor.
Digital Foundry’den Richard Leadbetter şöyle açıklıyor: “Görüntü düzeyinde bu, ekstra yüzde 227’lik bir performans anlamına geliyor; ancak aynı Sony belgeleri, gerçek oyun veriminin yalnızca yüzde 45’inin fazladan olduğunu gösteriyor.” “Açıklamanın bir kısmı, RDNA 3 mimarisinden geliyor. işlenen talimatların miktarını iki katına çıkaran ancak genellikle oyun performansını iki katına çıkarmayan çift sayı FP32 desteği.
Görünüşe göre PS5 Pro, ışın izleme performansında da bir artış görebilir. GPU yükseltmesi aynı zamanda önbellek yapısının nasıl çalıştığına da bağlı olacak ve bu da değişiklikler görecek.
Leadbetter, “WGP başına 4 MB L2 önbelleği aynı kalırken, gölgelendirici motoru başına daha fazla sayıda işlem birimini barındırmak için L1’in iki katına çıkarak 128 KB’den 256 KB’ye çıktığını” açıklıyor; L0 önbelleğinin de sırayla 16 KB’den 32 KB’ye yükseltileceğini ekliyor Işın izleme performansından yararlanmak için.
Ayrıca sızdırılan belgelerde, PS5 Pro’nun GPU’sunun orijinal PS5’te yer alması amaçlanan DirectX12 Ultimate özelliklerini içereceği belirtiliyor. Bu, Leadbetter’ın “Nvidia DLSS için olduğu kadar Sony için de dönüştürücü olabileceğini” söylediği “PSSR yükseltme” biçimini alacak.
Sony henüz PS5 Pro’yu resmi olarak açıklamadı ancak yakın zamanda bir yükseltmenin gelmesi daha muhtemel görünüyor; Mart ayındaki bir rapor, konsolun orta nesilde önemli bir sıçrama göreceğini ve orijinalinden “%45 daha hızlı” olacağını öne sürüyor PS5.