Ne bilmek istiyorsun
- Helldivers 2 için artık tersine çevrilen PSN hesap zorunluluğu fiyaskosu, neredeyse Arrowhead topluluk ekibinden birinin işine mal oluyordu.
- Topluluk yöneticisi, oyuncuları tiksintilerini dile getirmeye teşvik etmelerinin (beklediğiniz gibi) yayıncının hoşuna gitmediğini açıkladı.
- Neyse ki her şey yolunda gitti, gereksinimler tersine döndü ve topluluk yöneticisinin hâlâ bir işi var.
Helldivers 2 bu yıl çoğunlukla iyi sebeplerden dolayı manşetlerde yer aldı. Arrowhead ve Sony’nin beklenmedik başarısı, gerçek bir yılın oyunu yarışmacısı oldu, ancak zorunlu PSN oturum açma işlemlerindeki son fiyasko, hikayeyi tamamen tersine çevirdi.
Neyse ki Sony mantıklı davrandı, ancak kabul edelim ki oyun camiası bu kadar yaygara koparmasaydı bunun gerçekleşmesi pek mümkün değildi. Ancak arkadaşlarımızın bildirdiği gibi tüm saçmalıklara rağmen PC OyuncusuHelldivers 2 topluluk yöneticilerinden biri neredeyse işini kaybediyordu.
Her şeyden önce biz Asla İyi insanların işlerini kaybettiğini görmek istiyorum. Sony’nin oyunlarından biri üzerinde çalışan birinden böyle bir açıklama görmekten memnun olmaması da aynı derecede şaşırtıcı değil.
Ancak Spitz’in tam da özünde temsil ettiği toplulukla hareket ettiği gerçeğini göz ardı etmeyelim. Hâlâ görevde olmaları harika bir haber, ancak bu kişinin oyunu ve onu oynayan insanları derinden önemsediği açıkça görülüyor.
Çok şükür sağduyu galip geldi.
Oyuncunun gücünü asla küçümsemeyin
Buradan alınacak en önemli ders, oyuncuların önemli olduğudur. Sony, bu zorunlu PSN hesabı zorunluluğunu oyunun başlangıcında koymuş olsaydı, konuşma farklı olurdu. Tüm eski zemini yeniden ele almayacağım; oyun çıktıktan sonra bu noktada açıkça gerekli görünmeyen bir şeyi uygulamak aptalca, aptalca bir karardı.
Ancak bu, oyuncular olmadan oyunların bir hiç olduğunun canlı kanıtıdır. Sony, topluluğun tepkisi nedeniyle geri adım attı. Zaten bir oyun satın aldıktan sonra bizlerin yapabileceği pek fazla şey yok, ancak PC oyuncuları para iadesi alarak ve Steam’deki incelemeleri bombalayarak bir yolunu buldular. Ve işe yaradı.
Bunun büyük ve küçük yayıncılara değerli bir ders olması gerekiyor. Mutsuz oyuncular oyunlarınızı oynamayacak ve bunun sonucunda finansal başarınız darbe alacaktır. Sony hala PC oyunlarını çözdüğünü iddia edebilir ama bu bana biraz zayıf geliyor. Sony, çoğunlukla tek oyunculu oyunlar olsa da, artık bir dizi oyununu PC’de piyasaya sürdü.
Ancak Yırtıcı Hayvan: Avlanma Alanları platformlar arası çok oyunculu oyun vardır ve bağlanmak için bir PSN hesabına gerek yoktur. Bu oyunları sunmak gerekli görünmüyor, peki daha fazla insanın hesap sahibi olmasını ve daha fazla veri paylaşmasını sağlamanın ötesindeki anlam tam olarak nedir? Ayrıca PSN kullanılabilirliğinin neredeyse küresel olmadığı da bir gerçek.
Oyuncular önemlidir. Bunu asla unutma.