Roblox, geçen Kasım ayında başlatılan ilk testlerin hemen ardından video reklamların dağıtımını duyurdu. Video oyunu platformu, kendisini reklamverenler ile popüler Z Kuşağı arasında bir köprü kurmayı hedefliyor.
Gelir çeşitlendirmesi
Metaveriye bahis yaptıktan sonra Roblox daha da ileriyi görüyor ve reklam pazarına imreniyor. Platform halihazırda görsel biçiminde reklamlar sunuyorsa, yaklaşık 72 milyon kullanıcısının katılımını teşvik etmek için videoya güveniyor.
Roblox, gelirinin çoğunu, oyuncuların sanal dünyalarda kıyafet, araç ve diğer özellikleri satın almak için kullandıkları sanal para birimi Robux aracılığıyla elde ediyor. Kullanıcılarının oluşturduğu milyonlarca deneyime ev sahipliği yapan ve ilgili gelirden pay alan platformunda yapılan tüm satın alımlardan ücret alıyor.
Bu uygulama reklamlara da yayılacak. Reklamların yayınlanacağı sanal dünyaların yaratıcılarının da Roblox’un onlardan elde edeceği kârın bir kısmını alacağını belirtiyor. Reuters. Şirketin gelirini çeşitlendirmenin bir yolu.
Reklamverenler zaten Reklam Yöneticisi aracılığıyla video reklamları satın alabiliyor. Şirket, süreci markalar için kolaylaştırmak amacıyla platformda programatik reklamcılığı dağıtmak için PubMatic ile de ortaklık kurdu. Somut olarak, ürünlerini tanıtmak için sanal bir dünya yaratmalarına gerek kalmayacak. Video reklamlar oyun deneyimine kusursuz bir şekilde entegre edilecek.
Roblox’un ana argümanı olan Z kuşağına ulaşmak
Roblox kullanıcılarının yarısı imrenilen Z kuşağına ait. 1997 ile 2010 yılları arasında doğan ve çok meşgul olan bu gençler geleneksel medyadan kaçıyorlar. Instagram, TikTok ve YouTube gibi platformlar artık bu alanda ilk sırada yer alıyor.
Roblox rengi duyurdu. “ Markalar, Roblox’ta reklam vererek daha derin bağlantılar oluşturabilir ve en çok harcama yapan demografimizi temsil eden ve bağlantı kurmak ve sürükleyici deneyimleri keşfetmek için burada her gün milyonlarca saat harcayan on milyonlarca Z Kuşağı kullanıcıyla etkileşime geçebilir. “, Roblox’un küresel marka ortaklıklarından sorumlu başkan yardımcısı Stephanie Latham’ın açık hedefi markaların ilgisini çekmek olduğunu açıklıyor.
“ Tüm markalar, geleneksel ve 2D medya aracılığıyla ulaşılması giderek zorlaşan, dijital teknolojiye meraklı bu nesil tüketiciler için tasarlanmış bir formattan yararlanarak kampanyalarında video reklamlarımızdan kolaylıkla yararlanabilirler. diye devam ediyor. Reklamlar 13 yaş ve üzeri oyunculara gösterilecektir.
Aynı zamanda Walmart ve Roblox, e-ticarette benzeri görülmemiş bir ortaklığı duyurdu. Roblox kullanıcıları, fiziksel Walmart ürünlerini doğrudan oyun platformundan satın alabilecek ve gerçek ile sanalın entegrasyonunda yeni bir adım atabilecek.