LinkedIn artık oyun işinde. Bugünden itibaren LinkedIn mobil uygulamasındaki veya masaüstündeki kullanıcılar üç farklı oyundan birini oynayabilir: Nokta tespiti, KraliçelerVe Çapraz tırmanış. Her oyunu günde bir kez oynayabileceksiniz ve günlük oturumunuzdan sonra, yüksek puanınız ve günlük seriniz, farklı skor tabloları ve ağlarınızda kimlerin oynadığı dahil her türlü ölçüme erişebileceksiniz. Oyunlar mevcut Burada Masaüstünde LinkedIn Haberler ve Ağım bölümü veya mobilde Ağım sekmesi altında.

İşte üç maçın kısa özeti.

Nokta tespiti bir kelime ilişkilendirme oyunudur. Oyun beş farklı kelimeyi ortaya çıkaracak ve işiniz kelimelerin hangi kategoriye uyduğunu tahmin etmektir. Kelimeler, kategoriyi mümkün olduğunca az kelimeyle tahmin etme hedefiyle bir zamanlayıcıda kendilerini gösterecek.

Çapraz tırmanış önemsiz şeyleri akıllı kelime oyunuyla birleştirir. Size bir kelime için bir ipucu verilecek ve bu kelimeyi başlangıç ​​noktası olarak kullanarak, sonraki her girişin bir öncekinden sadece bir harf uzakta olacağı bir kelimeler merdiveni oluşturacaksınız. Kelimelerin doğru sıraya göre düzenlenmesi, oyunu kazanmak için merdivendeki kilitli girişleri tahmin etme ipucunu ortaya çıkaracaktır. Muhtemelen bunu çalışırken görmek daha iyidir:

Çapraz tırmanış Bir bulmaca oyunu için kafa karıştırıcı bir dokunuş gibi görünüyor.
GIF: LinkedIn

Nihayet, Kraliçeler numaraları olmayan sadece sudoku olduğu için en ilginç oyundur. Kraliçeleri, hiçbir kraliçe birbirine değmeyecek ve her satır ve sütunda tek bir kraliçe olacak şekilde bir ızgaraya yerleştirin.

LinkedIn’in bulmaca oyunlarına yönelme kararı şaşırtıcı olmasa gerek. Dijital içerik şirketleri, reklam gelirlerinin azalması nedeniyle para kazanmakta zorlanıyor ve Google, değerli bir bağlantıya bir daha asla tıklamamanızı sağlamak için elinden gelenin en iyisini yapıyor. O halde bir dizi “oyun” içeriği eklemenin son derece değerli olduğu kanıtlandı. İşletmelere, yeni kullanıcılar yakalamaları ve eski kullanıcılarla etkileşime geçmeleri ve sonuçta her ikisinin de normalde yapmayacakları parayı harcamalarını sağlamaları için benzersiz bir yol sunar.

Buna göre Aksiyos, New York Times oyunlar geçen yıl 8 milyardan fazla oynandı ve bu oyunların yarısından fazlası onlara aitti Kelimekelimeyi tahmin etme oyunu Zamanlar 2022’de satın alındı. Zamanlar oyunları için kendi başlarına veya oyunları diğerleriyle birleştiren daha pahalı bir Tam Erişim paketinde abonelik paketleri sunar New York Times içerik. ile yapılan bir röportajda DigidayYayıncının oyun başkanı Jonathan Knight, oyun aboneliklerinin kullanıcılara nasıl yardımcı olduğunu açıkladı. Zamanlar kullanıcıları büyütün ve elinizde tutun. “Eğer bir aboneyseniz ve herhangi bir haftada hem haberlerle hem de oyunlarla etkileşime girerseniz, büyük olasılıkla onları elinizde tutacaksınız. [your subscription] uzun bir süre boyunca çok daha yüksektir.”

Diğer yayınlar da benzer yolları izliyor. Geçtiğimiz yılın sonlarında ülke çapında dergi ve gazete yayınlayan Hearst, aşağıdaki oyunların yer aldığı bulmaca oyun platformu Puzzmo’yu satın aldı: Büyü Kulesi Ve Gerçekten Kötü Satranç. Netflix’in oyun çabaları büyümeye devam ederken, popüler oyunların özel mobil versiyonlarını da ekleyerek bu trend dijital haber kuruluşlarıyla sınırlı değil. Hades Ve Sonic Mania Plus.

LinkedIn henüz oyunları için ücret almıyor. Aksine, kullanıcıların platformla etkileşimini sürdürmenin bir yolu gibi görünüyorlar. LinkedIn, bir kişinin yüksek puanını ve günlük galibiyet serisini görüntülemenin yanı sıra, kişinin bağlantılarında kimlerin oynadığının yanı sıra okul ve şirket liderlik tablolarını da gösterecek. LinkedIn’in ürün direktörü Lakshman Somasundaram, basın bülteninde şunları söyledi: “İş yerindeki ilişkileri nasıl derinleştirip yeniden canlandıracağımız ve bunun merkezine eğlenceyi nasıl koyacağımız konusunda yeni bir sayfa açmamızın zamanı geldi.”



genel-2