Vampire Survivor hayranları, bugün bir sürprizle karşı karşıyasınız, çünkü poncle az önce Vampire Survivors 1.10 güncellemesini konsollara ve PC’ye yayınladı ve bu “Laborratory” sürpriz yaması için. Bu, yedi yeni ekstra başarı, yeni bir meydan okuma aşaması, yeni bir silah ve daha fazlasını getiriyor. Aşağıda resmi fragman ve yama notlarını bulabilirsiniz.
Vampire Survivors Güncelleme 1.10 “Laboratuvar” 29 Nisan Yama Notları:
Yeni içerik:
– 7 yeni EKSTRA başarı
– 1 yeni meydan okuma aşaması
– 1 yeni bonus aşaması
– 1 yeni karakter
– Evrimiyle birlikte 1 yeni silah
– 1 yeni pasif silah
– 1 yeni güçlendirme, Mühür III
VS’nin ilk günlerinden bu yana insanlar “Neden Noel Baba Suyu deniyor?” gibi önemli sorular soruyorlar. ve bu yama nihayet buna cevap vermek için burada; Peki Laboratuvarda cevaplar ararken başka hangi karanlık gizemler ortaya çıkacak?
Tüm yeni içeriğin kilidini açmak için hızlı adım:
- Laboratuvar aşamasının kilidini açmak için toplam 33 Tesbih toplayın. Uzun süredir oynuyorsanız büyük olasılıkla zaten yeterince oyun oynamışsınızdır; öyleyse, kilidi açmak için bir koşuya girin ve çıkın.
- Santa Javelin ve Arma Dio’yu elde edene kadar sahnenin daha büyük odalarındaki kolları kullanın.
- Maksimuma ulaşmış Clover ile Santa Javelin’i geliştirin
- Çok sayıda düşmanı yenmek ve bir bonus aşamanın kilidini açmak için yeni aşamanın altındaki kolları kullanın
- Santa Ladonna’nın kilidini açmak için 20 dakika hayatta kalın.
- Mühür III güçlendirmesinin kilidini açmak için bir seferde 40 öğeyi Mühürle/Defet.
Tam spoiler:
Yeni aşama: Laboratuvar
Dar koridorlar dahil her şeyin sizi öldürmeye çalıştığı bir meydan okuma aşaması. Çoğunlukla olumlu etkileri (Şansa bağlı olarak) tetiklemek için çekebileceğiniz ve hangi odadan olduklarına bağlı olarak silahlar ve pasifler de üretebilecek özel kaldıraçlar vardır.
Yeni silah: Santa Javelin ve Seraphic Cry
Silahı rastgele düşmanları hedef alarak başlatmasına rağmen kritik vuruş yapabilir ve Süre statüsünü kendisi için ek Miktar’a dönüştürür. Özel gizemlerle uyumludur (Gemini, Twilight Requiem, Tragic Princess). Geliştirilmesi için maksimuma ulaşmış bir Clover gerekir.
Evrim, ek hasar vermek için Şansı kullanır. Rozarileri kuşanılmışken toplamak, onları, düşmanları XP mücevherlerine dönüştüren dörtlü ekran temizleme patlamasına dönüştürür.
Yeni pasif: Arma Dio
Herhangi bir temel oyun pasifini seçmenizi sağlar.
Aslında bir silah sayılır, dolayısıyla Şeker Kutusu’ndan da seçilebilir.
Yeni karakter: Santa Ladonna
Geçici bir bekleme süresi bonusuyla başlar ve kritik derecede düşük HP’ye ulaşıldığında otomatik olarak bir Rozari tetikler (yeteneği yeniden doldurmak için hp’yi tam seviyeye yükseltin). Kesinlikle başka bir şey yok
Yeni aşama: Carlo Cart
Hareket etmeyi tamamen durduramayacağınız aptalca küçük bir bonus aşaması. Ortalama aşamaya kıyasla çok farklı bir şekilde oynanır, dolayısıyla oynamaya bağlı ekstra kilit açma işlemleri yoktur, bu sadece eğlence amaçlıdır.
1.10.0 ayarlamaları ve düzeltmeleri
– Artık kontrol cihazındaki her iki tetiğe basarak köpeği PET’leyebilirsiniz.
– İşbirliği oynarken, evrim amacıyla oyuncular arasında Pasif Paylaşımı seçeneği eklendi.
– Bir kontrol cihazıyla oynuyorsanız Aşama Seçimi artık gezinme kolaylığı için iki adıma bölünmüş durumda
– Önceden ortaya çıkan gizemli hazineler güncellendi, böylece VIII – Mad Groove tarafından çekilebilecekler.
– Mevcut DLC yükleme süreci hakkında daha fazla bilgi sağlayacak şekilde geliştirilmiş yükleyici.
– Pako Battiliar ve evo’suna eksik misilleme hasarı eklendi.
– Gelişmelerin Hazine Sandığı bilgi panelinde gösterilmeyen ipuçları için düzeltme.
– Bestiary mobil portre bilgisi maskeleme sorunu düzeltildi.
– Özet sayfasındaki alımlar grubu artık maksimum genişliği aştığında yeni bir satır oluşturuyor.
– Beyaz El’den sonra doğru boyutlandırmanın kullanılması için oyunun kırmızı arka plan kaplaması üzerindeki düzeltme.
– Ender ile dövüş sırasında döşeme haritası sorunlarına neden olan Sole Solution düzeltildi.
– Ender ile dövüşte ses çalma hatası düzeltildi.
– “Mağazada mevcut yeni içerik” düğmesinin hatalı görünmesi düzeltildi.
– Karakterlerin doğru ölçekte olması için karakter gösterimi düzeltildi.
– Hiper mod geçişi artık doğru şekilde gösteriliyor.
– Hazine sandığı bilgi panelindeki metin örtüşmesi/boyutlandırması düzeltildi.
– Eski motor uygulamasıyla eşleşecek şekilde duraklatma menüsü haritası güncellendi.
– Kooperatifte ölürken çeşitli silahların doğru şekilde saklanması için düzeltmeler yapıldı.
– Animasyon tamamlanmadan önce rastgele gizemli seçimin tetiklenebilmesiyle ilgili hatalar düzeltildi.
– Ters modda oynarken çeşitli sahne çarpışmaları için düzeltmeler yapıldı.
– Oyuncu istatistik paneli (duraklatma menüsü), Kurtarma değerinin 2 ondalık basamağa kadar görüntülenmesini sağlayacak şekilde güncellendi, böylece küçük artışlar gösteriliyor.
– DLC’lerin artık tutarlı bir sırayla yüklenmesini sağlayacak şekilde DLC sıralaması düzeltildi.
– Hayvanlar listesindeki kozmik yumurta düzeltildi.
– Aldığınız öğenin kopyalara izin verip vermediğini kontrol etmek ve izin veriyorsa temel düzeydeki verileri görüntülemek için Bulunan Öğe sayfası güncellendi.
– Pencere boyutunu manuel olarak değiştirdiğinizde geçerli çözünürlüğün seçenekler sayfasında doğru şekilde görüntülenmemesine neden olan sorun düzeltildi.
– Hedef 16:10 en-boy oranından (hem dikey hem de yatay) daha düşük ekranlarda oynatırken oluşan kamera yakınlaştırma sorunları düzeltildi.
– Seçim oklarının bazen mobilde gösterilmemesi gerektiği halde gösterilmesi düzeltildi.
– Açılan menülerin dışında herhangi bir yere tıkladığınızda açılan menülerin gizlenmesini sağlayacak düzeltme.
– Oyuncu 1’in seçenekler arasında geçiş yaparken kontrol cihazlarını yeniden atamasına izin verilmesiyle ilgili sorun düzeltildi.
– Gatti tavuğunun yeme gücü ve seviye atlandığında yükseltme şansının sıfırlanması düzeltildi.
– Boğucuların 30 dakika sonra hasar görmez hale gelmesinden sonra üçe bölme olayları yoluyla ortaya çıkması düzeltildi.
– Sahne başlangıcında uygulanmayan hareketli arka planın devre dışı bırakılmasıyla ilgili düzeltme (yalnızca geçiş yapıldığında).
– Mobil cihazlarda sırlar sayfasındaki biçimlendirme / ortalama sorunları düzeltildi.
– Oyunun bir aşamayı yüklediğini göstermek için menü ile oyun arasına bir yükleyici eklendi.
– Kooperatifteki Moongolow gizli kontrolü düzeltildi.
– Karakter seçimi ilerleme paneline kaydırma eklendi.
– Hiper (veya ters) modun, hiper (veya ters) kilidi açılmadan aşamalara kayması düzeltildi.
– Moongolow ve Holy Forbidden arasındaki eksik sahne geçiş geçişi eklendi.
– Dünya sıçramasında cehennem ateşi rotasyonu düzeltildi.
– Çeşitli portre kullanıcı arayüzü ölçeklendirme düzeltmeleri.
– Poe’s Adventure Bölüm 3’te jeton ortaya çıkmasıyla ilgili hata düzeltildi.
– JS’ye daha doğru olması için hayvanlarla ilgili geri düğmesiyle gezinme iyileştirildi.
– Mobil portrede kesilen karakter bulunan animasyon için düzeltme.
[LEGACY OF THE MOONSPELL]
– Four Seasons’ı geliştirmek artık yalnızca maksimuma ulaşmış bir Candelabrador gerektiriyor
[TIDES OF THE FOSCARI]
– Flash Arrow’u geliştirmek artık yalnızca maksimuma çıkarılmış Bracer gerektiriyor
– Foscari Abyss’in arka planındaki sprite hatası düzeltildi.
– World Eater’ın animasyon zamanlaması düzeltildi.
– World Eater ofsetleri düzeltildi.
[EMERGENCY MEETING]
– Devre dışı bırakıldığında Impostongue’un ateşlediği suikast düzeltildi.
– Shapeshifter’ın ortaya çıkardığı vücut parçası manyetikleri mıknatıs tarafından çekilebilecek şekilde güncellendi.
– Düşmanlar fırlatıldığında Vent2Weapon için kullanılan yazı tipi güncellendi.
– Reaktör motoru sprite’ının portrede siyah çubukları doldurmaması ve alevler için görünür boşluklar bırakması düzeltildi.
PlayStation’da olanlar için Vampire Survivors’ın bu yaz PS4 ve PS5’e çıkmasını bekleyin.
Kaynak: Buhar