Oyunun faydası geniş olmasıdır. Oyun oynamanın kaba biplemeler ve patlamalarla ya da sonsuz katliam dalgalarıyla sınırlı olduğunu düşünenler var ve bunların her ikisi için de kesinlikle zaman var. Bununla birlikte, oyun ne olabilirse, neredeyse her şeydir. Son derece geniş bir kilise, bu şekilde oyunlara bu şekilde sahip olabiliyorsunuz. Korumaktamamen altıgen tabanlı güzel bir dünyada gelişen bir ekosistem inşa etmeyi amaçlayan, yakında çıkacak bir bulmaca oyunu.
Geçen hafta WASD Live’da Preserve’i görme ve doğaya dayalı bulmaca oyununun nasıl bir araya getirildiğini kontrol etme şansımız oldu. Burada düşman yok, tehdit yok, şiddet yok; bunun yerine bu, doğanın katmanlarını oluşturmak, doğal dünyayı daha büyük bir çevreye dönüşmeye teşvik etmekle ilgili soğuk bir oyun. İşleyiş şekli, her altıgen üzerine yerleştireceğiniz hayvanları ve bitkileri belirlemek için çekebileceğiniz bir dizi karta sahip olmanızdır.
Dünyanın dengede kalmasını sağlayarak, teşvik etmek istediğiniz doğal dünyanın bir yansımasını oluşturarak fauna ve flora arasındaki simbiyozu teşvik edebilirsiniz. Altıgen tabanlı harita çeşitli noktalarda genişlerken doğayı dikey olarak katmanlarsınız ve farklı biyomlara veya hayvan türlerine girmenize olanak tanır.
Preserve’in ekran görüntülerine baktığınızda bunun rahatlatıcı hisler türündeki diğer bazı oyunlara benzediğini düşünebilirsiniz ve haklısınız. Geliştirici Bitmap Galaxy, WASD Live katında bize “Dorfromantik bizim ana ilham kaynağımızdı” diye açıklıyor. “Fakat gözden kaçırdığımız şeylerden biri hayvanlar ve ağaçlar, nehirleri hareket ettirmek ve bunun gibi şeylerdi.”
Geliştiricinin Preserve’ın içerdiğinden emin olmak istediği en önemli yönlerden biri yaklaşılabilir olmaktı. Oyunun kendisi büyük ölçüde sözsüzdür; oyunun dilinin çoğu, dil engellerini aşmak ve daha geniş bir yelpazedeki insanların, özellikle de gençlerin oynamasına olanak sağlamak için küçük çizimler veya semboller kullanılarak görüntülenir.
Preserve’de yumuşak bir strateji var; aşırı derecede zor bir oyun olmayı amaçlamıyor ancak baştan sona iç içe geçmiş bir düzeyde zorluk var ve bu zorluk, oyuncunun oluşturmak istediği ortam türü tarafından yönlendiriliyor. Geliştirici, “Bu ileri dönüşüm sistemini biz bulduk” diyor. “Örneğin, aynı karttan 12 kartınız varsa, bunu özel bir kartla değiştirebilirsiniz. Yani çok sayıda orman kartınız varsa bunları sekoya ormanlarıyla değiştirebilirsiniz, böylece bu doğa harikasını haritanıza yerleştirebilirsiniz.” Yalnızca dikkatli oynayarak ve kartlarınızı doğru bir şekilde yerleştirerek bu zirve yaratımları ortaya koyabilirsiniz. Bu sakin oyunda bile en iyi doğal özelliklerden bazılarını görmek için nasıl oynadığınıza dikkat etmeniz gerekecek.
Ayrıca geliştirici Preserve’e üç ayrı oyun modu da dahil etmeyi planlıyor; Oyun haritasını genişlettiğiniz ve ortamınızı değiştirip büyütmek için çalıştığınız standart, sınırlı kartlarla sınırlı alanda çalıştığınız, bunları bir puan eşiğine ulaşacak şekilde en iyi şekilde yerleştirdiğiniz ve dioramalar veya güzel manzaralar oluşturmak için hiçbir kısıtlama olmaksızın yaratıcı olduğunuz yer.
Preserve 2024’ün 3. çeyreğinde PC’ye geliyor ve şu adrese gidebilirsiniz: Buhar Şimdi istek listenize eklemek için. Aynı sayfadaki ücretsiz demoya da göz atabilirsiniz.
Bilgisayarınızın önünde daha fazla stressiz vakit geçirmek istiyorsanız, oynayabileceğiniz en rahatlatıcı oyunlara ilişkin rehberimiz sizi mutlulukla dolduracaktır. Hayatınızda daha fazla küçük geliştiricinin yer almasını istiyorsanız en iyi bağımsız oyun rehberimiz sizi doğru yöne yönlendirecektir.
Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberleri günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.
PCGamesN için WASD’den Nat Smith tarafından yapılan ek raporlama.