Piyasaya sürülmesinden bu yana neredeyse 13 yıl geçti. Skyrim hâlâ bir mucize, ancak genel savaş deneyimi pek eskimedi. Bethesda’nın Tamriel’e yönelik en yeni tek oyunculu oyunu muhteşem bir atmosfere, keşif duygusuna ve geri dönmemi sağlayan çeşitli beceri tabanlı seviyelendirme sistemine sahip, ancak dövüşler bayat gelebilir. Mod geliştiricilerin devreye girdiği yer burasıdır ve şimdiye kadar yapılmış en iyilerden biri, oyunun savaşına dinamik bir hikaye anlatma sistemi ekledi.

Her zaman mükemmel olan ‘JaySerpa’dan, iki yeni durum koşulu ekleyerek savaşı genişleten ve derinleştiren yeni bir Skyrim modu olan ‘Stres ve Korku’ geliyor. Savaşlarınızın sonuçlarına bağlı olarak artık aynı adı taşıyan stres ve korkudan etkilenebilirsiniz. Geleneksel RPG oyun tarzında bunlar zayıflatıcılar yaratır ve iyileşmek için Skyrim’in etrafında çeşitli savaş dışı eylemler gerçekleştirmeniz gerekecektir.

İlk olarak, yeni stres sistemi sizi savaşa ara vermeye ve diğer aktivitelere katılmaya teşvik etmeyi amaçlıyor. Eğer strese maruz kalırsanız büyünüz ve dayanıklılığınız azalacaktır. Onları tekrar ayağa kaldırmak istiyorsanız, balık tutmak, köpeğinizi sevmek, bir şeyler içmek, sıcak bir yemek yemek, uyumak veya Skyrim’in birçok hanından birinde biraz zaman geçirmek gibi rahatlatıcı aktivitelere katılarak baskıyı hafifletmeniz gerekir.

Bu sistem aracılığıyla daha dinamik ve oyuncu odaklı anlar yaratma fikri gerçekten hoşuma gidiyor. JaySerpa’nın modu, zindan üstüne zindan yağdırmak yerine oyuncuları tempoyu artırmaya ve Skyrim’in etkileyici atmosferini daha fazla solumaya teşvik ediyor. On yıldan uzun bir sürenin ardından bu hoş bir değişiklik.

Ancak bu sadece stres değil; aynı zamanda korku sistemi de var. Korku, strese göre daha nadir görülen bir rahatsızlıktır ve bireysel düşman türleriyle ilişkilidir. Örneğin, bir Draugr’la neredeyse öldürüleceğiniz acımasız bir karşılaşma yaşarsanız, ona karşı bir fobi geliştireceksiniz. Onlara vereceğiniz hasar %25 oranında azalacak ve onlarla savaşırken görüş alanınız kısıtlanacak.

Bir fobiyi yenmek için en çok korkulan düşmanınızla doğrudan yüzleşmeniz gerekecek. Onları başarıyla alt ettiğinizde, o düşman türüne karşı vereceğiniz hasar kalıcı olarak %10 artacaktır.

Tam olarak aynı sistem olmasa da JaySerpa’nın Stres ve Korku modunun Shadow of Mordor’un Nemesis Sistemine benzemesini takdir ediyorum, her oyuncuya yaptıkları seçimlere göre benzersiz hikayeler ve dinamik anlar sunuyor. Nexus Mods’ta bulabilirsiniz tam burada.

Tüm bu Skyrim modları Bethesda’nın bir sonraki Tamriel macerasına kadar sizi idare edemiyorsa, bu arada sizi meşgul edecek Skyrim gibi en iyi oyunlardan bazılarının yanı sıra Elder Scrolls 6’nın çıkış tarihi hakkında bilmeniz gereken her şeye sahibiz.

Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberleri günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.



oyun-2