Geçen yıl Valve’ın, AI sanatını kullanan oyunların Steam mağazasında listelenmesine izin vermediğini bildirmiştik. Günümüze hızlı bir şekilde ilerleyelim ve Valve’ın Steam oyunlarında yapay zeka kullanımına ilişkin baraj kapaklarını açmasının ardından, şu ana kadar Steam’de en az 1000 yapay zeka destekli oyun olduğunu biliyoruz. Bu istatistik, oyun sektörünün 30 yıllık emektarı, içeriden biri ve geliştiricisi olan Ichiro Lambe’nin kendi sitesinde yaptığı bir analizden kaynaklanmaktadır. Tamamen İnsan.
Lambe, bir Python betiği çalıştırarak ve artık gerekli olan yapay zeka kullanımı açıklama mesajını bulmak için Steam Mağazasını tarayarak, bir şekilde üretken yapay zekaya dayanan 1.000 oyunun listelendiğini buldu. Genellikle bu, konsept çizimi ve tanıtım çizimi gibi şeyler anlamına gelir, ancak bazen yapay zeka sanatı aynı zamanda oyun içi bir varlık olarak da kullanılır veya bir varlık olarak kullanılmadan önce değiştirilir. Verilen bir örnek Büyük İsyanbazı yapay zeka sanatlarını oyun için pikselleştirilmiş arka planlara uyarlayan, roguelike 2 boyutlu bir sanat eseri.
Analizi boyunca Lambe, Steam’de üretken yapay zekadan yararlanan oyunların bunu aşağıda listelenen sekiz kategoriden birinde veya daha fazlasında yaptığı sonucuna vardı.
Steam Oyunlarının Üretken Yapay Zekayı Nasıl Kullandığına İlişkin Mevcut Sekiz “Kategori”
- Karakter ve NPC Çizimi
- Arka Plan ve Çevresel Sanat Çalışmaları
- Konsept Sanatı
- Kullanıcı Arayüzü ve Simge Grafikleri
- Mağaza/Pazarlama Görselleri
- Seslendirme ve Ses
- Anlatı İçeriği
- Sanatçının Araçları
Analiz boyunca bahsedilen belirli oyunlar arasında en yüksek profilli sürüm Finaller Embark Studios’tan (övülen Dice geliştiricilerinden eski Dice geliştiricileri tarafından inşa edilmiştir) Savaş Alanı seri). Finaller, son teknoloji çevresel yıkımdan ve modern büyük ölçekli nişancı oyunlarından yararlanırken aynı zamanda gerçek zamanlı oyun yorumları oluşturmak için yapay zekayı kullanıyor. Üretken yapay zeka kullanımına ilişkin ahlaki kaygılara rağmen, bu, özellikle deneyimli geliştiricilerin elinde, yapay zekanın oyunlara en kusursuz şekilde uygulanmasından biridir.
Gelecek, oyuncular istese de istemese de üretken yapay zeka kullanımının oyunlarda daha yaygın hale geleceğine işaret ediyor. Daha önce yapay zeka destekli “Neo NPC’ler” yapma planlarından bahsetmiştik. Her ne kadar havalı ve ümit verici görünse de, bildiğimiz haliyle endüstri ve sanat formu üzerindeki potansiyel olumsuz etkilerini küçümseyemeyiz.
Üretken yapay zeka, video oyunlarını oynanmaya değer hale getirmeye yardımcı olan sanatçılar, yazarlar, seslendirme sanatçıları ve diğer vasıflı çalışanlar için işgücü piyasasını potansiyel olarak bozabilir. Ancak siz bunu umursamasanız bile makul her oyuncunun, üretken yapay zekaya dayanan oyunların uzun vadeli geleceği konusunda endişelenmesi gerekir.
Olduğu gibi, düzinelerce klasik oyun artık korsanlık veya topluluk tarafından barındırılan sunucular olmadan modern platformlarda oynanamaz. Bazen bu çözümler bile bir oyunu gerçekten oynanabilir bir durumda tutmak için yeterli olmayabilir ve bu genellikle yalnızca çevrimiçi çok oyunculu oyunlar için geçerlidir.
Bunun yerine şimdiye kadar oynadığınız en iyi tek oyunculu RPG’yi, sürükleyici yapay zeka destekli NPC konuşmalarıyla tamamlandığını hayal edin ve bu oyunun çalışmaya devam etmesinin yılda binlerce dolara mal olacağını unutmayın. Büyük yayıncılara çok oyunculu sunucuları birkaç yıldan fazla sürdürme konusunda güvenilemez; bu neden farklı olsun ki?
Tüketici olarak haklarınız, oyun sahipliği ve oyunun korunması konusunda endişeleriniz varsa Bugünyarın çok daha fazla endişeleneceksin.