AMD’nin RDNA 4 grafik mimarisine sahip üst düzey Navi 4X GPU’larının, Navi 31 “RDNA 3” çiplerinden %50 daha fazla gölgelendirici motora sahip olacağı bildirildi.

AMD’nin İptal Edilen RDNA 4 “Navi 4X” GPU’ları, RDNA 4 “Navi 31” Çiplerinden %50 Daha Fazla Shader Motoruna Sahip Olacaktı

AMD’nin GFX12’sine ilişkin yeni yamalar, şu kişiler tarafından tespit edildi: Kepler_L2AMD’nin Navi 31 adlı amiral gemisi RDNA 3 GPU’sunun gerçek halefi olabilecek bazı önemli yükseltmelere işaret ediyor gibi görünüyor.

Yamalara göre, AMD’nin RDNA 4 GPU serisinin kod adı olan GFX12 ailesinin, üst Navi 4X veya Navi 4C SKU’sunda 9 adede kadar Shader Motoru içereceği bildiriliyor. Bu GPU’lar, 6 Gölgelendirici Motoru ile birlikte gelen Navi 31 yongasına kıyasla gölgelendirici motor sayısında %50’lik bir artışa işaret ediyordu.

Görüntü Kaynağı: Kepler_L2

AMD, Shader Engine başına toplam 96 hesaplama birimi için toplam 16 hesaplama birimi (WGP başına Çift Hesaplama Birimi) içeren Navi 31 ile RDNA 3 GPU serisinde iki bölünmüş konfigürasyon yaparken Navi 32 GPU’lar toplam 20 hesaplama birimi sunuyordu (WGP başına Çift Hesaplama Birimi) Shader Engine başına toplam 64 işlem birimi.

Artık RDNA 4’ün Navi 31, Navi 32 ile aynı Shader Engine konfigürasyonunu mu izleyeceği yoksa tamamen farklı bir rota mı izleyeceği bilinmiyor ancak Anandtech Forum üyesi tarafından bildirildiğine göre, Adroc_Thurstongerçek hesaplama birimlerinin en iyi Navi 4 “RDNA 4” GPU kalıbı için 200’ün üzerinde olduğu.

GPU’nun, her biri 3 Gölgelendirici Motoru olan 3 GCD’ye sahip olması amaçlanmıştı; bu, tüketici sınıfı oyun GPU’ları için yongalara doğru gerçek bir geçişe işaret ediyordu. Navi 31 ve Navi 32 tasarımlarını kullanan konfigürasyonlar aşağıda verilmiştir:

  • Navi 31 yapılandırmasına sahip Navi 41: 9 Gölgelendirici Motoru, 16 Bilgi İşlem Birimi, 144 CU
  • Navi 32 yapılandırmasına sahip Navi 41: 9 Gölgelendirici Motoru, 20 Bilgi İşlem Birimi, 180 CU
  • 200’den Fazla Bilgi İşlem Birimi ile Navi 41: 9 Shader Motoru, 24 Bilgi İşlem Birimi?, 216 CU?

Bunlar sadece ortaya çıkabilecek teorik konfigürasyonlar, ancak eğer doğruysa, o zaman AMD’nin gerçekten meraklı düzeyinde performans ve yetenekler sunabilecek üst düzey bir çip üzerinde çalıştığı anlaşılıyor, ancak kırmızı takımın bu tür planları iptal ettiği görülüyor. asla bilemeyeceğimiz nedenlerden dolayı bir tasarım. Bunun nedeni tasarım komplikasyonları, verim ve hatta maliyet olabilir ancak kesin olarak söyleyemeyiz.

Navi 4X (Navi 4C) çiplet GPU’sunun söylentilere göre kalıp konfigürasyonunu temel alan görseller de önceki raporlarda sergilenmişti. Bunlar, birden fazla GCD yongasına sahip olası bir üst düzey RDNA 4 GPU’nun nasıl görüneceğini gösteriyor.

Resim Kaynağı: @creper9000

Ayrıca AMD’nin Navi 48 GPU’sunun 4 Shader Motoru (Navi 32 ile aynı), Navi 44’ün ise 2 Shader Motoru (Navi 33 ile aynı) içermesinin beklendiği bildirildi. Bu iki GPU zaten GFX1200 ve GFX1201 IP’leri olarak tanımlanıyor.

Bir kez daha, AMD’nin kalan son RDNA 4 GPU’larıyla SE başına tercih edebileceği tam WGP/CU yapılandırmasını bilmiyoruz, ancak önceki söylentiler performanslarıyla ilgili bazı ilginç iddialarda bulunmuştu, bunun hakkında daha fazlasını okuyabilirsiniz. Burada.

AMD RDNA Nesil GPU Serisi

Radeon Serisi Radeon RX5000 Radeon RX6000 Radeon RX7000 Radeon RX8000
GPU Mimarisi RDNA1 RDNA2 RDNA3 / RDNA2 RDNA4
Süreç Düğümü 7nm 7nm 5nm/6nm 5nm/3nm?
GPU Ailesi Navi 1X Navi 2X Navi3X Navi 4X
Amiral gemisi GPU Yok Navi 21 (5120 SP) Navi 31 (6144 SP) Navi 41 (İptal edildi mi?)
Üst Düzey GPU Navi 10 (2560 SP) Navi 22 (2560 SP) Navi 32 (4096 SP) Navi 48
Orta Seviye GPU Navi 12 (2560 SP) Navi 23 (2048 SP) Navi 33 (2048 SP) Yok mu?
Giriş Seviyesi GPU Navi 14 (1536 SP) Navi 24 (1024 SP) Navi 34 (1024 SP)? Navi 44

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan



genel-17