Assassin’s Creed Mirage, geçen yılın ekim ayında piyasaya sürüldü ve serideki eski oyunları hatırlatan sadeleştirilmiş, temellere dönüş deneyimi sunuyor. Ubisoft’un aksiyon-macera oyunu, oyuncuları 9. yüzyıl Bağdat’ına götürdü ve onları, Gizli Olanlar’a katılan ve usta bir suikastçı olmak için rütbeleri yükselen bir sokak hırsızı olan Basim İbn İshak’ın yerine koydu. Serinin karakteri tekrar ziyaret edip etmeyeceğine dair bir bilgi olmasa da Assassin’s Creed Mirage kreatif direktörü, ekibin Basim’in hikayesinin nereye gidebileceği konusunda fikirleri olduğunu söyledi.

İçinde Reddit AMA Çarşamba günü oyunun kreatif direktörü Stéphane Boudon, Basim’in hikayesinin daha fazla araştırılabileceğini ancak AC Mirage’a genişleme şeklinde olmayacağını söyledi.

“Heyecanlıyız [sic] Mirage’ın resepsiyonu tarafından! Mirage olarak [sic] tasarım [sic] herhangi bir DLC planı olmadan bağımsız bir deneyim olarak. Ancak Basim’in hikayesini nasıl genişletebileceğimize dair elbette fikirlerimiz var” dedi Boudon. Ancak kendisi, Mirage’ın lansman sonrası bir hikaye genişletmesi almayacağını yineledi. “Ancak bugün itibariyle Mirage için lansman sonrası içerik planlanmadı” diye ekledi.

Boudon ayrıca Assassin’s Creed Mirage için gelecekteki olası yamalarla ilgili bir soruyu da yanıtlayarak Ubisoft’un yeni bir büyük güncelleme planı olmadığını ancak oyunu izlemeye ve ince ayarlar için oyuncuların geri bildirimlerini dinlemeye devam edeceğini doğruladı.

Assassin’s Creed Mirage, daha önce gelen RPG tarzı kapsamlı Assassin’s Creed oyunlarından bir ayrılığı temsil ediyordu. Assassin’s Creed Valhalla ve Assassin’s Creed Odyssey, sonsuz yan görevler ve uzun bir ana hikaye içeren şişirilmiş tasarımları nedeniyle eleştirilere maruz kalmıştı. Mirage ise ilk Assassin’s Creed ve Ezio üçlemesi gibi serinin ilk oyunlarına saygı duruşunda bulunan daha konsantre bir hikaye ve dünyayı tercih etti.

Mirage, daha büyük Assassin’s Creed oyunlarının yan ürünü olarak hizmet verirken, Mirage’ın olumlu tepkisini göz önünde bulundurarak Ubisoft, benzer küçük oyunları yayınlayabilir. AMA’da Boudon da aynısını doğruladı. “O zamanlar her şey bir aksiyon/macera oyunu olarak başladı ve Mirage ile bu mirası serinin 15. yıl dönümünde kutlamak istedik” dedi. “Ancak AC’de farklı türden deneyimler için yer var ve daha fazlasının gelmesini bekleyebilirsiniz.”

Assassin’s Creed Mirage geçen yıl 5 Ekim’de PC, PS4, PS5, Xbox One ve Xbox Series S/X’te piyasaya sürüldü. Ubisoft şu anda serinin bir sonraki oyunu olan ve feodal Japonya’da geçecek olan Assassin’s Creed Red üzerinde çalışıyor. Geniş bir açık dünya haritasına sahip RPG tarzı bir giriş olacağı söylenen oyunun henüz somut bir çıkış tarihi bulunmuyor. Ancak Ubisoft, bir kazanç raporunda oyunun muhtemelen Nisan 2024 ile Mart 2025 arasında yayınlanacağını söylemişti.


Bağlı kuruluş bağlantıları otomatik olarak oluşturulabilir; ayrıntılar için etik bildirimimize bakın.



genel-8