Bu haftanın başlarında yayınlanan yeni bir Dragon’s Dogma 2 modu Nexus Modlarında EXXXcellent, kullanıcıların yol izlemeyi etkinleştirmesine ve/veya ışın izlemede çeşitli şekillerde ince ayar yapmasına olanak tanır.

Mod, diğer Dragon’s Dogma 2 modlarının çoğunda olduğu gibi manuel olarak veya Fluffy Mod Manager aracılığıyla kurulabilir. Ancak, seçenekleri RE Çerçeve Kullanıcı Arayüzü’nde göründüğünden, modun çalışması için RE Çerçevesi gereklidir.

Yukarıda bahsedildiği gibi, ‘Grafik Paketi’ oyunun görsellerini önemli ölçüde geliştiren gerçek yol takibini ekler. Ancak dezavantajı, gürültü gidericilerin pek işe yaramıyor gibi görünmesi ve grafikleri çok grenli hale getirmesidir. Belki bir noktada bir düzeltme bulunur. Dragon’s Dogma 2 modu ayrıca hafif bir görsel cezayla ışın izleme için performans artışı ve yol izlemeyi kullandığınızda kullanışlı olan spot ışıklarını kapatma yeteneği de dahil olmak üzere ek seçenekler sunar.

İşte modun yaratıcısı tarafından yayınlanan resmi genel bakış:

  • Yol İzleme: “RT Seçenekleri”nde Işın İzleme Modu. Bunu diğer modlara ayarlamak, RT uygulamasını RTGI’den Yol İzlemeye değiştirir. Yol İzleme çok gürültülü ve gürültü giderici seçenekleri bunu etkilemiyor gibi görünüyor, ancak PT gölgeleri muhteşem.
  • Yol İzlemede Gürültü: Şu anda, gürültü giderici seçeneklerinin hiçbiri yol izlemeyi hiç etkilemiyor gibi görünüyor. DLSS kullanmak, hareket halindeki FSR’den daha iyi sonuçlar veriyor gibi görünüyor, ancak FSR kullanmak, Fotoğraf Modunda DLSS’den daha iyi görünüyor, bu nedenle güzel fotoğraflar çekmek istiyorsanız FSR’ye geçin. SPP4, Bounce 1 ve 4K’da DLSS Balanced (gerçi 4090’ım var) kullanarak ve ReShade ile çok çok yumuşak bir gürültü giderici kullanarak son görüntüdeki gürültüyü gidermede orta düzeyde bir başarı elde ettim.
  • Spot Işık Kontrolü: Daha tutarlı Yol İzleme aydınlatması elde etmek için oynatıcıyı kalıcı olarak arkadan aydınlatan görünmez spot ışıklarını kapatın.
  • RTGI (yol izlemesiz) Performans artışı (kaliteden ödün verme): RT seçeneklerinde BhvTraversalHeatmap’i etkinleştirin. Bu, oyunun PS5 sürümünün kullandığı, görsel kaliteyi biraz düşüren ancak performansı büyük ölçüde artıran ısı haritasını kullanıyor gibi görünüyor (4K’da 4090’da 20 FPS’lik bir artış gördüm). Bu yalnızca varsayılan “ASVGF” Işın İzleme moduyla çalışır.
  • Işın İzleme ResRatio RT Seçeneklerinde. Yalnızca ASVGF gibi RTGI modlarını etkiler. Kaliteli RT modunun yaptığını yapar: RT çözünürlüğünü artırır.
  • Agresif Gürültü Giderme RT Seçeneklerinde. Yine, Quality RT modunun yaptığını yapar ve gürültü gidericiyi devre dışı bırakır/etkinleştirir. Yazarın uyguladığı kullanıcı arayüzü duraklaması nedeniyle yukarıdaki 2 ayar için Kaliteli RT’yi kullanmanızı hâlâ öneriyorum.
  • Ton eşleme: Çoğu maruz kalma kontrolü
  • LDR Sonrası İşleme: ReShade’in kullanılacağı nötr bir temel için oyunun tüm işlem sonrası efektlerini devre dışı bırakın.
  • SSAO/SDFAO Kontrolleri: RT kullanmayan kullanıcılar için yerel AO yarıçapını artırın, ReShade’e gerek yok!
  • Ekran Alanı Yansımaları: Bu ayarlardan bazıları bir şeyler yapar, çoğu yapmaz. SSR zaten kötü görünecek.

Sahip olunması gereken bir diğer Dragon’s Dogma 2 modu da korkunç Dragonsplague’ı ortadan kaldıran moddur. Dragon’s Dogma 2 ile ilgili diğer bir haberde ise oyuna yeni bir güncelleme geldiği ve CAPCOM’un, oyunun tatmin edici satışları nedeniyle finansal tahminini yukarı yönlü revize ettiği belirtildi.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan



genel-17