Olayın üzerinden haftalar geçtikçe Ufuk Yasak Batı PC bağlantı noktasının mümkün olduğu kadar sorunsuz çalışmasını sağlamak için sürekli bir güncelleme akışını ummak doğru olur. Tabii ki Nixxes, Horizon Forbidden West Complete Edition 1.3.55.0 güncellemesini yayınladı ve beraberinde Intel XeSS 1.3 şeklinde özellikle hoş yeni bir özellik getirdi.

Intel XeSS, big blue’nun Nvidia DLSS ve AMD FSR’ye eşdeğerdir; bu sayede oyunların görüntü kalitesinde büyük bir düşüşe yol açmadan daha düşük işleme çözünürlüğünden daha yüksek ölçeklendirilmiş çıkış çözünürlüğüne geçmesi için daha akıllı bir yol sağlar. Sonuç olarak, oyunun görünümünde pek bir fark görmeden Horizon Forbidden West kare hızınızı artırabilirsiniz.

Oyun, piyasaya sürülmesinden bu yana bir seçenek olarak Nvidia DLSS’ye sahip ancak bu özellik yalnızca RTX 4070 Super gibi Nvidia RTX grafik kartlarında çalışıyor. Aynı zamanda Intel XeSS’ye de sahipti, ancak bu yeni güncelleme bazı önemli yeni özellikler getiriyor. Üstelik XeSS, AMD ve Nvidia GPU’ların yanı sıra Intel’in kendi entegre grafikleri ve ayrık Arc GPU’larıyla da uyumludur.

Teorik olarak, XeSS’i Intel GPU’larda çalıştırmak, Intel GPU’lardaki Xe Çekirdeklerinden yararlanabileceği için AMD ve Nvidia grafik kartlarına (geri kalan her şey eşit olmak üzere) göre performans avantajı sağlar. Ancak hem AMD hem de Nvidia’nın genel olarak çok daha hızlı kartlara sahip olduğu göz önüne alındığında, bu tartışmalı bir konu.

AMD FSR’ye gelince, bu henüz Horizon Forbidden West’te yerleşik değil; Nixxes, bu özelliği uygulamadan önce FSR 3.1 çerçeve üretiminin geliştirilmesini bekleyeceğini öne sürüyor.

Intel XeSS kullanarak bekleyebileceğiniz performans artışına gelince, Nixxes bundan bahsetmiyor. Ancak genel olarak bir yükseltme özelliği kullanmanın, tam yükseltme oranına, kullanılan yükselticiye ve söz konusu oyuna bağlı olarak önemli performans artışlarıyla sonuçlanabileceğini bulduk.

XeSS 1.3’ün en önemli yeni eklemelerinden biri, XeSS Native AA adı verilen özelliği eklemesidir. Bu, Nvidia DLAA’ya benzer, çünkü DLSS/XeSS’in yükseltme işlemini gerçekleştirmesinin ardındaki bazı akıllı teknolojileri kullanır (önceki karelerdeki verileri mevcut karelerle karşılaştırarak), ancak bunu son karenin çözünürlüğünü artırmak için kullanmak yerine sadece kenar yumuşatma gerçekleştirmek için bunu kullanır. Bu, Horizon Forbidden West gibi bir oyunda çok önemli olan yeşillik gibi ekrandaki öğelerin pürüzlü çizgilerinin ve göze çarpan kenarlarının sayısını azaltacak ve oyunun daha pürüzsüz görünmesini sağlayacak.

1.3.55.0 güncellemesindeki diğer özellikler arasında toz efektlerinin görsel kalitesinin iyileştirilmesi ve bellek kullanımını azaltmak ve doku kalitesini artırmak için doku akışında yapılan iyileştirmeler yer alıyor. Sürüm notlarının tam listesi aşağıdadır:

  • Tozun görsel kalitesi iyileştirildi.
  • Genel Ayarlar menüsüne Arayüz Metin Boyutu seçeneği eklendi.
  • Bellek kullanımını azaltmak ve kaliteyi artırmak için doku akışında iyileştirmeler yapıldı.
  • Intel XeSS, geliştirilmiş görüntü kalitesi ve yeni XeSS Yerel AA seçeneğiyle 1.3 sürümüne güncellendi.
  • NVIDA Reflex On+Boost etkinleştirildiğinde performans gerilemesi çözüldü.
  • Silah seçmek için Hızlı Yuva kısayol tuşlarını kullanırken artık kullanılan son cephane türü hatırlanacak.
  • Fareyi kullanırken Fotoğraf Modunda kamera hareketinin düzgünlüğü iyileştirildi.
  • Odak Modunda Gezinme Yardımı gibi eylemler için sabit kodlu Fare ve Klavye bağlantıları kaldırıldı. Artık ilgili yeniden eşlenebilir anahtar bağlamalarını dinliyorlar.
  • Çeşitli optimizasyonlar ve kararlılık iyileştirmeleri.
  • Çeşitli kullanıcı arayüzü hata düzeltmeleri.

Horizon Forbidden West’i indirip oynayacağınıza henüz karar vermediyseniz oyun hakkında daha fazla bilgi edinmek için Horizon Forbidden West incelememizi okuyabilirsiniz. Veya benzer oyunlara ilişkin daha fazla öneri için en iyi açık dünya oyunları listemize göz atın.



oyun-2