Işın izlemeli efektlerin görsel ihtişamını inkar etmek mümkün değil, ancak performans her zaman girişin önünde büyük bir engel olmuştur. Bu yüzden yeni bir Gerçekdışı Motor 5 Güncelleme, ışın izleme özelliklerinin belirli yönlerinde 2 kata kadar iyileştirmeler sağladığından ciddi bir heyecan yaratıyor.
Artık Epic Games motorunun en son sürümü olan Unreal Engine 5.4, çok sayıda temel değişiklik sayesinde ışın izlemeyi sistemlerinde en iyi grafik kartlarına sahip olmayanlar için daha erişilebilir hale getirecek. Performans iyileştirmeleri doğal olarak GPU’lara göre farklılık gösterse de, avantajlar en çok AMD ve Intel kartlar arasında hissedilirken, Nvidia piksel iticileri muhtemelen ön sıradakiler olarak konumlarını güçlendirecek.
Büyük ölçekteki ‘Donanım Işın İzlemesi’ bölümünde açıklandığı gibi sürüm notları Epic Games tarafından yayımlanan Unreal Engine 5.4, donanım ışın izleme (HWRT) söz konusu olduğunda “2 kat hız artışı” sunuyor. Bu, geliştiricilerin konsollarda 60 fps kare hızı hedeflerine sahip oyunlar oluşturmasını kolaylaştırır ve doğal olarak PC’deki performansa da fayda sağlar.
Epic Games bunu, temel olarak motorda geometri içeren her şeyi ifade eden yeni temel türlerin eklenmesiyle ve ayrıca Unreal Engine’in yol izleyicisini %15 hızlandırarak başardı. Daha da iyisi, bu avantajların geliştiriciler için yeni veya mevcut oyunlara uygulanması mümkün olduğu kadar basit görünüyor.
Unreal Engine 5.4, ışın izleme performansını artırmanın yanı sıra, motorda yapılan yeni oyunları veya motorun en son sürümünü destekleyecek şekilde güncellenen oyunları iyileştirecek birkaç iyileştirme ve özelliğe de sahiptir.
Nvidia DLSS’nin benzerlerine bir alternatif olan Epic Games’in Geçici Süper Çözünürlük (TSR) yükselticisi, gölgelenmeyi azaltacak ve parıltıyı minimumda tutmak için zamansal kararlılığı daha iyi koruyacak bir yükseltme aldı.
Ayrıca Epic Games, Unreal Engine’in gölgelendirici derlemesini yönetme biçimini de geliştirdi (farklı bir motorda da olsa Warzone oyuncularının fazlasıyla aşina olacağı bir şey). Teorik olarak, yaptığı değişiklikler daha az gölgelendiricinin önceden derlenmesine ihtiyaç duymasına yol açacak ve aynı zamanda ön derleme sürecini hızlandıracaktır.
Çok sayıda Unreal Engine 5 oyunu mevcut olsa da, daha fazlası da geliştirme aşamasındadır. Marvel 1943: Rise of Hydra, Unreal Engine 5.4’teki en yeni özelliklerin tümünü içerdiği bilinen ilk oyundur ve umduğunuz kadar etkileyicidir.
Yaklaşan Unreal Engine 5 oyununa daha hızlı bir bakış için Hellblade 2 ön izlememizi okuyun. Veya ışın izlemeli oyun oynama potansiyeli yüksek yeni bir grafik kartı arıyorsanız GeForce RTX 4070 incelememiz size yardımcı olacaktır.