Soulslike, Moon Studios’un Diablo oyunuyla buluşurken, No Rest From The Wicked yalnızca Erken Erişim’e çıktı ve bu da ekibin düzeltmeler yayınlamasını engellemedi. Şu ana kadar, bir hatayı veya aksaklığı gideren ve kullanışlı geliştirme araçlarını veya performans sorunlarını ortadan kaldıran en az üç düzeltme yayımlandı. Bu son düzeltme daha da iyi. Sadece oyunu geliştirmeye devam etmekle kalmıyor, aynı zamanda geliştiriciler, bence en başından beri oyunda olması gereken, çok talep edilen ve ihtiyaç duyulan bir özelliği eklediler: PC’ler ve el cihazları için kamera yakınlaştırma ayarı.
Ne yazık ki, Nvidia GPU’nuz olduğu sürece kare hızlarına yardımcı olacak DLSS desteği hala yok.
Bu oyunu oynayan biri olarak Moon Studios’un bu oyuna verdiği destekten etkilendim. Bu, bunun başarılı olmasını istediklerini gösteriyor ve geliştiricinin oyuna başka hangi içerikleri ekleyeceğini görmek için sabırsızlanıyorum.
Aşağıdaki düzeltme 3 yama notlarının tamamına göz atın.
Performans geliştirmeleri:
- Farklı alanlar arasında geçiş yaparken oyunun daha akıcı olmasını sağlayan geliştirilmiş alan akışı
- Dinamik Çözünürlük Ölçeklendirme artık daha az agresif olup, daha yüksek görüntü kalitesini korur
- Ekran dışı fizik nesneleri ve karakterleri için iyileştirilmiş ayıklama
- Kuş animasyonlarının ayıklanması düzeltildi ve seviyelerdeki performansları iyileştirildi (çok fazla var!)
- Performans modu için Ek Gölgelendirici Optimizasyonları
- Oyun oynandıkça bellek ve CPU kullanımının artmasına neden olan bir sızıntı düzeltildi
- Optimize edilmiş yağmur ve diğer GPU parçacıkları
- Açılış Sinematikleri ve Gemi Prolog Optimizasyonları
- Karakter özelleştirme dokuları için bellek optimizasyonları
- Ek genel CPU performansı iyileştirmeleri
Grafik Eklemeleri ve Düzeltmeler:
- Parlaklık / Kontrast / Doygunluğun ayarlanması artık HDR oluşturmayı bozmuyor
- Fade to Black artık HDR modunda tamamen siyaha dönüşüyor
Ayarlar Eklemeleri ve Düzeltmeler:
- Kamera Yakınlaştırma Ayarı Seçeneği Eklendi
- Elde taşınır cihazlar ve Performans Modu için Otomatik Kamera Yakınlaştırma ayarı
Menü Değişiklikleri:
- Oyundan çıkmak için hem Ana Menüye Çıkış hem de Masaüstüne Çıkışı içeren yeni bir menü eklendi (bu menü için yerelleştirilmiş metin yakında eklenecek!)
- Diğer dillerdeki metinlere uyum sağlamak için Onarım menüsü boyutu ayarlandı
Bakiye Değişiklikleri:
- Silahların savuşturulması artık Dayanıklılık tüketiyor (Kalkanların savuşturulması değişmedi)
- Nerfed Odaklanmayı Kazanın Büyü kullanın
- Artık silahsız olanlar, Arkadan Bıçaklama yaptıktan sonra düşmanlar yerdeyken darbe indirebilecek
Ganimet Değişiklikleri:
- Kazma Noktası oranları, Kil’in daha sık düşmesini sağlayacak şekilde ayarlandı
- Kazma Noktaları, Cevher Damarları ve Ağaçlar için gereken vuruş sayısı azaltıldı
Düşman Değişiklikleri:
- Nith Screamer ve Shackled Brute’un davranışı iyileştirildi
Hata düzeltmeleri:
- İsimsiz Geçiş’te vincin doğru şekilde dönmemesi ve oyuncuların ilerlemesini engellemesi düzeltildi
- Mariner’s Keep asansöründeki bir sandığı yağmalamaya çalışırken kilitlenmesi düzeltildi
- Kazma noktalarının bazen yağma vermemesi düzeltildi
- Kalan düşmanların ve bossların kaiju olması düzeltildi
- Falstead Darak’ın geçiş sırasında hâlâ insanken hasar vermesi düzeltildi
- Sacrament’teki bazı kapıların etkileşim ipuçlarına sahip olmaması düzeltildi
- Twin Bruisers, False Ones ve Boarskin Axe’in saldırılarındaki eksik görsel efektler düzeltildi
- Düşmanların saldırmamaları gerektiği halde saldırması durumu düzeltildi
- Ham ve Rafine edilmiş malzemelerde satıcı alış/satış fiyatlarının olması gerekenin yalnızca ¼’ü olması düzeltildi
- Workbench’teki eksik mobilya parçaları düzeltildi
- Mira ve Meri’nin Dönen Çarkı’nın, oyuncuların yün iplikleri giysi haline getirmesine izin vermemesi düzeltildi
- Ödüller katkı panelinde klavye ve fare düğmelerinin çalışmaması düzeltildi
- Yan bildirimlerin zaman zaman oyunculara spam göndermesine neden olan sorun düzeltildi
- Savuşturma eğitimi tetikleme koşulları düzeltildi
- Yaygın nadirliği daha doğru bir şekilde tanımlamak için büyüleyici eğitimin ifadeleri düzeltildi
- Prologue’da gemiden atlayabileceğiniz sabit nokta
- Prologue’da gemideki korkuluğun boyutu düzeltildi
- Orban Glades ve İsimsiz Geçit’te tırmanma döngüsünde sıkışıp kalabileceğiniz sabit noktalar
- Kara Çukur’da dünyanın dışını görebileceğiniz sabit nokta
- Angler’s Delight Chowder’ın tarif adı düzeltildi
- Danos’un onaylama butonunun rengi gri görünmeyecek şekilde değiştirildi
- İsimsiz Geçiş’te NPC’lerin oltayı nasıl tutacaklarını bilmemeleri düzeltildi
- Çözünürlük değiştirildikten sonra eksik gölgeler ve hatalı hacimsel sis düzeltildi
- Kanalizasyon zindanındaki yansıma düzeltildi
- Sinematiklerdeki meşaleler ve ateş patlamaları düzeltildi
- İsimsiz Geçiş’teki mağaralarda yağmurun görünmesi düzeltildi
- İksir Satıcısı Mağarasındaki şelalenin eksik sesi düzeltildi
- İsimsiz Geçiş Mahkûmunun doğranması ve kazılması sırasındaki eksik ses düzeltildi
- Yeniden doğduktan sonra Twins Boss arenasında süper parlak bir sis oluşması sorunu düzeltildi
- Zaman zaman fader’larda görünen pembe efektler düzeltildi
- Orban Glades’in bazı yerlerinde çarpışma iyileştirildi
- İsimsiz Geçişte geliştirilmiş fader’lar
- Belirli dillerde örtüşen metinlere sahip olan ışığa duyarlılık ekranı düzeltildi
No Rest For The Wicked şu anda PC’de (Steam) Erken Erişim oyunu olarak mevcut. Şu ana kadar oyundan keyif alıyorum ve belki de onunla çok fazla zaman harcadım. Ayrıca Soulslike oyunları da yayında. Ayrıca oyunu oynuyorsanız size yardımcı olabilecek bir sürü No Rest For The Wicked rehberimiz de var.