Nisan ayının en büyük video oyunu yeni çıkan bir oyun değil Kenzera’nın Hikayeleri: Zau veya Yıldız Yaprağıe. Bunun yerine, yıllardır yeni bir giriş yapılmayan bir dizi.
Fallout, şaşırtıcı derecede eğlenceli Amazon TV uyarlaması sayesinde şu anda ana akım ilgi dalgasının tadını çıkarıyor. Geri dönen oyuncular ve yeni kazanılan hayranlar, klasiklere geri dönüyor. Serpinti 4 Ve YeniVegas kıyamet sonrası kaşıntılarını kaşımak için. Bu, her video oyunu yayıncısının hayalini kurduğu an, ancak tek bir sorun var: Bethesda şu anda bu durumdan yararlanamıyor.
Günümüzde büyük video oyunlarının geliştirilme şekli nedeniyle, yeni bir Fallout oyununun yakın zamanda çıkacağına dair çok az umut var. Serpinti 5 şu anda çok sonraya kadar piyasaya sürülmesi planlanmıyor Elder Scrolls 6, Bethesda’nın mevcut projesi. Amazon’un serisinin bir sonraki ana oyun çıkmadan yıllar önce bitmiş olması çok muhtemel. Bu, AAA video oyun makinesi için göz açıcı bir an olmalı. Projelerin ölçeğini büyütmeye devam etmek ve “mega oyunu” kovalamak mantıklı görünse de, bu strateji değerli esneklikten ödün verilmesine neden olur. Bethesda’nın en büyük ana akım anından yararlandığını asla göremeyebiliriz ve bu bir sorun.
Esnekliği kaybetmek
Durum şu. Amazonlar Araları açılmak Bu ayın başlarında Prime Video’ya düştüğünde beklenmedik bir hit oldu. Görünüşe göre pek çok izleyici, eğlenceli komedi ile zifiri karanlık, kıyamet sonrası kasveti dengeleyen benzersiz tonuyla büyülendi. Bu başarı, serinin tarihindeki hemen hemen her oyuna olan ilginin yeniden canlanmasına yol açtı. Serpinti 4 2015 RPG’sinin o zamandan bu yana yaptığı gibi, özellikle bu dalgadan yararlanıyor Steam’de 100.000 eş zamanlı oyuncu sayısını kırdı. Bu Bethesda için harika bir haber.
Daha az ideal olan ise oynanabilecek her Fallout oyununun en az altı yaşında olmasıdır. 2018’ler Serpinti 76 serideki en yeni oyundur ancak çok oyunculu bir çevrimiçi oyundur ve tek başına hikayeli bir macera arayan izleyiciler için pek de iyi bir giriş noktası değildir. Serpinti 4 buradaki en iyi bahis ve bu oyun neredeyse on yıllık.
Oyun yapımının daha eski bir döneminde bu, muhtemelen Bethesda gibi bir yayıncının devam filmi veya yan ürün planlarını hızla takip edeceği bir an olurdu. Kaynaklar başka yere taşınabilir ve Amazon fuarı tamamlanmadan önce bir şeyler sıcak ve hizmete hazır hale gelebilir. Ancak Bethesda gibi bir şirket için bu artık mümkün değil; en azından mevcut iş akışında.
Bethesda Game Studios bir oyun yaptığında hızlı çalışmaz. İçerikle dolu iddialı açık dünya oyunlarını hazırlamak için neredeyse on yıl harcayabilir. En son projesi 2023 Yıldız alanı, oyunculardan pek de coşkulu olmayan tepkiler almadan önce sekiz yıl boyunca geliştirme aşamasındaydı. Bir sonraki projesi zaten yapım aşamasında: Elder Scrolls 6. Skyrim halefi 2018’de ön üretime girdi, ancak hâlâ birkaç yıl içinde gelmesi planlanmıyor. Serpinti 5 bundan sonra sırada yer alıyor. Eğer bunun yapılması bir sekiz yıl daha sürerse, serinin zirve döneminde yayınlanma şansı neredeyse hiç yok.
Bir düzeyde bu iyi. Bethesda, yeni keşfedilen şöhretin tadını çıkarsa bile kimseye yeni bir Fallout oyunu borçlu değil. Geliştirici, trendlere ayak uydurmak yerine, inşa etme konusunda tutkulu olduğu her şeyi yapmalıdır. Ama görmek Serpinti 5 Bethesda’nın sürdürülemez geliştirme zaman çizelgesinin getirdiği yoğun talepler, her zamankinden daha büyük bir izleyici kitlesinin bu kartlara olan ilgisini göz önünde bulundurarak, büyük olasılıkla hedefi kaçıracağı anlamına geliyor. Ve bununla mücadele eden tek oyun stüdyosu bu değil.
The Last of Us, iyi karşılanan HBO uyarlaması sayesinde şu anda aynı anı yaşıyor. Stüdyo, serinin ilk iki oyununun çift dipli remaster’larından (ve remaster’ların remaster’larından) faydalanmaya çalışsa da, bundan faydalanabilmesi için hala biraz zaman olacak. Bizden geriye kalanlar Bölüm 3. Özellikle sorunlu olan şey, gösterinin büyük ihtimalle oyunlara o zamandan önce yetişecek olması ve muhtemelen dizi yapımcılarını da bunu yapmaya zorlayacak olması. Bölüm 3 Oynatılmadan önce TV’de. TV, modern oyunlardan çok daha hızlı üretilebiliyor ve şu sıralar uyarlamalar modayken bu kötü bir haber.
Bethesda’nın boşluğu doldurmasının bazı yolları var. Hayranların favorilerinin yeniden düzenlenmişlerini görmek şaşırtıcı olmaz Serpinti 3 Ve YeniVegas önümüzdeki birkaç yıl içinde düşecek. Canlı hizmet Serpinti 76 şovla ilgili güncellemelerle ivmeyi artırmak için en iyi konumda. Yeni nesil yükseltmeler alıyoruz Serpinti 4 Bu hafta harika bir zamanlama. Belki küçük ölçekli bir proje bile alabiliriz. Serpinti Barınağı durma boşluğu olarak. Bunların hepsi harika, ama bunlar yarım yamalak önlemler. Ana cazibe yeni bir ana hat başlığıdır ve Bethesda projeyi önemli ölçüde bozmadığı sürece bu mümkün olmayacaktır.
Ve belki de öyle olmalı. Belki de oyun geliştirmenin nasıl kontrolden çıktığına dair burada öğrenilecek bir ders vardır. Muazzam mega oyunun hayali artık buna değmeyebilir. Bu kadar büyük bir şeyi geliştirmek için neden sekiz yılını zahmetli bir şekilde harcıyorsun? Yıldız alanı içeriğini şişirmek için yapılan tasarım tavizleri sayesinde bunalıma girmek için mi? Artık bunun Bethesda için ne kadar maliyetli bir kumar olduğunu tam olarak görüyoruz. Orada harcadığı kaynaklar daha kompakt projelere aktarılabilir ve stüdyoya izleyicinin ilgi alanlarını okuma ve uyum sağlama konusunda daha fazla esneklik kazandırılabilirdi. Bu güç olmadan, uzun süredir taahhüt ettiği planlarını uygulamaya koyması ve halkın bundan yıllar sonra da hala heyecanlı olması için dua etmesi gerekiyor.
Bütün bunlar, daha fazla Fallout’a açsanız dizinin ikinci sezonunu beklemeniz gerekeceği anlamına geliyor. Bethesda yetişene kadar sizi meşgul edecek sekiz saat daha yenilenmesi için dua edin.