Taktiksel birinci şahıs nişancı oyunu Ready or Not’un arkasındaki geliştirici Void Interactive, oyunun saldırıya uğradığını doğruladı. Neyse ki hiçbir oyuncu verisi veya personel verisi çalınmadı.

Bir açıklamada Kotakugeliştirici, saldırıyı TeamCity’nin yapı yönetimi için bulut hizmetlerinde keşfedilen “kritik güvenlik açıklarından” sorumlu tuttu. Hiçbir hassas bilgi sızdırılmadı ve bilgisayar korsanları yalnızca “bazı” kaynak kodlarını ve gelecek projelerin ekran görüntülerini ele geçirebildiler.

Şimdi oynuyor: Ateşli Silah Uzmanından Silahların Hazır Olup Olmadığına Tepki 3. BÖLÜM

Buna göre İçeriden OyunculukSaldırının Mart ayında, stüdyo bunu kamuoyuna açıklamadan önce gerçekleştiği ve faillerin 4 TB veriyi ele geçirdiği bildirildi. Verilerin Mart ayında çalındığı ve görünüşe göre PlayStation ve Xbox konsolları için Hazır veya Değil sürümlerini içerdiği bildirildi.

Ready or Not, Aralık 2021’de Erken Erişim’de yayınlandı ve Aralık 2023’te 1.0’da piyasaya sürüldü. Orijinal yayıncısı Team17, okulda silahlı saldırı görevi vaat ettiği için tartışmalara maruz kaldıktan sonra oyunu bıraktı. Onun Buhar sayfası Void Interactive’in Team17’nin desteğini kaybettikten sonra kendi kendine yayınlama konusunda ilerlediğini gösteriyor.

Ready or Not çoğunlukla olumlu eleştiriler aldı ve %79’luk bir orana sahip oldu. Metakritik. Ancak Oyun son zamanlarda bazı eleştiriler aldı 1.0 sürümünün oynanış değişiklikleri ve hataları için.



oyun-1