Moon Studios’un son oyunu No Rest For the Wicked daha dün tutuklanmış olsa da, oyunun arkasındaki ekip şimdiden orada burada yamalar yapmaya başladı. Böylece, dayanıklılık maliyetinin çok yüksek olması, oyunun çökmesi, onarım maliyetlerinin azalması ve dayanıklılık kaybı gibi birçok endişeyi gideren oyunun ilk düzeltmesi yayınlandı. Ayrıca, birçok kişinin kullandığı anında ışınlanma hilesini de, devre dışı bırakılan bir geliştirme aracı sayesinde kaldırdılar… evet, o da gitti.
Bu düzeltme, kısmen No Rest For The Wicked’ın erken erişim niteliğine ilişkin faydalı geri bildirimlerde bulunan herkese teşekkür etti. Ne yazık ki, bu düzeltme, performans endişelerini veya önemli yeniden bağlamaları ele almıyor, ancak Moon Studios geliştiricileri bunlardan haberdar edildi ve bahse girerim ki, bunların daha sonra değil, en kısa zamanda ele alınacağını göreceğiz.
Nelerin ele alındığına ilişkin yama notlarının tamamına göz atın ve bunun yalnızca ilk olduğunu ve çok daha fazlasının geleceğini unutmayın.
Bakiye Değişiklikleri:
• Alınan Dayanıklılık Hasarının Azaltılması
• Daha Az Onarım Maliyeti
• Onarım Tozlarında Artan Düşme Oranı
• Daha Az Dayanıklılık Maliyeti
• Düşme Hasarı Eğrisi azaltıldı
• At Nalı Yengeci ve At Nalı Yengeci içeren yiyeceklerin maliyetinde indirim
• Cerim Pota patronu için denge güncellemesi
• Ceset Lekeli Bıçak, Seviye 2’den Seviye 1’e değiştirildi
Ganimet Değişiklikleri:
• Fillmore’un Kutsal Ayin Öncesi Yağma Tablosuna daha fazla Silah eklendi
• Düşen Közlerin Düşme Oranı Azaltıldı
İstikrar:
• Ana menüden çıkarken oluşabilecek kilitlenme düzeltildi
Hata düzeltmeleri:
• Geliştirilmiş envanter navigasyonu
• İksir Satıcısı Mağarasındaki atlama düzeltildi, böylece doğru şekilde gerçekleştirildiğinde atlamayı kaçıramazsınız
• İsimsiz Geçişin sınır dışı alanı kapatıldı
• Kalan geliştirme araçları kaldırıldı