Cehennem Dalgıçları 2 Arrowhead Game Studios’a göre galaktik savaş sisteminin belirli gezegenlerin başarılı bir şekilde kurtarılmasının diğerlerinin durumunu doğrudan etkilemesi bekleniyor. Bu sistem şu anda canlı oyunda tam olarak çalışmıyor, ancak görünen o ki Arrowhead, ekibin “Martale kumarı” olarak adlandırdığı, adı geçen gezegenin kurtarılmasının bitişikteki bir gezegenin savunma olayını sona erdireceği sistem kapsamında bunu yine de onurlandıracak. .
Son kontrol ettiğimde Helldivers 2’de Martale gezegeninin Otomaton kontrolünden %90 oranında kurtulduğunu gördüm. Extreme zorlukta benim ve arkadaşım için yorucuydu ama yine de çok eğlenceliydi. Şimdi, kooperatif oyunundaki topluluk yöneticilerinden biri, Major Order’ları ve Automaton ve Terminid cephelerini kontrol eden gerçek dünyadaki oyun ustası Joel’in, Arrowhead’in sahip olduğu gezegensel savunma sistemlerini gerçekten onurlandırabileceğini söylüyor. henüz otomatik değil.
Topluluk yöneticisi ‘Spitz’, oyun ustası Joel’in güncellemesinde “Martale’nin ele geçirilmesi Charon savunma etkinliğini otomatik olarak sonlandırmayacak, sistem bu şekilde çalışmıyor” diyor. “Fakat Joel galibiyeti manuel olarak ödüllendirebilir ve eğer Martale kumarı başarılı olursa, Charon’a galibiyet vererek bu taahhüdünü yerine getirecektir.”
Aşağıdaki galaktik harita görüntüsünden de görebileceğiniz gibi, çabalarımız sayesinde Martale neredeyse özgürleşti ve komşu gezegen Charon Prime’ı savunmak için altı saat kaldı. Ne yazık ki, düşman (kırmızı çubuk) Charon’a yönelik savunma çabalarımızı (mavi çubuk) yok ediyor, ancak Martale’nin başarılı bir şekilde kurtarılması, temelde otomatik olarak Charon’u savunmamıza yardımcı olacak.
Arrowhead’e göre gezegenler arasındaki bu tür bir bağlantı otomatik olarak gerçekleşmeli ve Joel şimdilik anahtarı manuel olarak çevirmek için devreye giriyor. “Galaktik savaş sistemlerimizin bu şekilde çalışması gerekiyor, ancak henüz bu işlevselliğe sahip değiller ve bu nedenle çoğunun manuel olarak yapılması gerekiyor (ve bu nedenle biraz tutarsız).”
“Martale kumarı gibi şeylerin otomatik olarak mümkün olması gerektiği için, gelecekte buna benzer bir şeyi başarırsak, bir düşman gezegeninin bağlantısını kesip ona bağlı gezegenleri ele geçirirsek – bana mesaj atarak veya DM’den haber verin ve Sistem ayarlarını manuel olarak yapabilmesi için bunu Joel’e ileteceğim. Bunun gibi şeyler tutarlı olmalı ama ekiplerimizden biri bunu fark etmedikçe bu olmayacak.”
Bu gezegensel bağlantı sisteminin sürekli gelişen bir canlı servis oyunu için gerçekten ilginç olduğunu düşünsem de, Arrowhead’in bunun açıklamasını tek bir gömülü Discord gönderisine göndermesini tuhaf buluyorum. Dürüst olmam gerekirse oyunda ön planda ve merkezde olması gerekir.
Martale’i özgürleştirmeye çalışıyorsanız ve biraz daha fazla yardıma ihtiyacınız varsa, tüm yükleriniz için en iyi Helldivers 2 silahları, Helldivers 2 zırhı ve Helldivers 2 taktikleriyle arkanızdayız.
Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberleri günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.