Baldur’s Gate 3’ün yaratıcısı Larian, Baldur’s Gate 4’ü yapmıyor olabilir, ancak stüdyonun sahip olduğu orijinal IP’yi temel alan sonraki iki oyun, Larian’ın CEO’sunun bunun stüdyonun “şimdiye kadarki en iyi çalışması” olabileceğini düşünmesine neden oldu.
İçinde topluluk güncellemesi Steam’de bir gönderi paylaşan Larian, geleceğe yönelik bazı planlarını özetledi ve Larian’ın Unutulmuş Diyarlar dünyasını geride bırakıp yeni çalışmalara odaklanacağını yineledi.
Gönderide “1996’dan bu yana bağımsız bir stüdyo olarak yaratıcılığımızı nereye götürürse götürsün takip etme özgürlüğüne değer veriyoruz” yazıyor. “Bu durumda, Unutulmuş Diyarlar’da altı yıl geçirdikten ve birçok tartışma ve düşünceden sonra, bu fırsatı kendi IP’lerimizi geliştirmek için değerlendirmeye karar verdik. Şu anda iki yeni proje üzerinde çalışıyoruz ve bu konuda daha fazla heyecan duyamayız. geleceğin neler sakladığını.”
Larian’ın söylediği gibi bu oyunların ne olacağını henüz “erken günler” olarak göreceğiz. Ancak stüdyo, “Baldur’s Gate 3’ü size getiren hassasiyetlerin burada, Larian kalesinde canlı ve iyi durumda olduğunu” ve oyunların “seçimleriniz tarafından şekillendirilen sürükleyici deneyimler” olacağını vurguladı.
Larian CEO’su Swen Vincke, kendi itirafıyla bu heyecana kesinlikle katılıyor ve topluluk güncellemesinde stüdyonun görsel, oynanış ve anlatım açısından sahip olduğu çeşitli planlara baktığında bunun “olacağını düşündüğünü” söylediği aktarılıyor. şimdiye kadarki en iyi işimiz” ve bu onu “bir çocuk gibi heyecanlandırıyor.”
Vincke, “Evet, bu bir abartılı ama bu bir abartılı çünkü gerçekten iyi görünüyor ve iyi hissettiriyor” dedi.
Vincke daha önce stüdyonun “hepsini gölgede bırakacak çok büyük bir RPG” yapmak istediğini ancak Larian’ın bir sonraki oyununun o meşhur büyük oyun olmayacağını söylemişti. Ancak bu, bu hedefi gerçekleştirmeye yönelik bir adım daha olacaktır. Larian’ın neden Baldur’s Gate 4’ü yapmamayı tercih ettiği konusunda Vincke, GameSpot’a yaptığı açıklamada bunun stüdyonun kimliğine aykırı olacağını söyledi: “Bu tam anlamıyla Larian’ın amacının tam tersi. Biz büyük, yeni şeyler yapmak istiyoruz. Biz istemiyoruz. Daha önce yaptığımız şeyi tekrarlamak için.”
Baldur’s Gate 3’ün halihazırda tüm zamanların en çok beğenilen RPG’lerinden biri haline geldiği ve tüm büyük video oyunu odaklı ödül şovlarında Yılın Oyunu ödülünü kazandığı göz önüne alındığında, Larian’ın en iyi çalışmasının hala önünde olduğunu düşünmesi kesinlikle iddialı. Ancak Larian, Baldur’s Gate 3 DLC’sini veya Baldur’s Gate 4’ü yapmayacak olsa da, iyileştirilmiş sonlar eklemek ve çapraz oyun ve çapraz oyun gibi diğer özelliklerle birlikte resmi modlama araçlarını sunmaya başlamak için yama 7 güncellemesi seti ile oyunu hala güncelliyor. hala çalışma aşamasında olan bir fotoğraf modu.
Öte yandan Dungeons & Dragons’ın ana şirketi Hasbro, Baldur’s Gate rolünü üstlenecek başka bir stüdyo arıyor. Acelesi olmasa da, franchise girişleri arasında 25 yıllık bir beklemenin daha olmayacağını umuyor; bir Hasbro yöneticisi, şirketin “doğru ortağı, doğru yaklaşımı ve doğru ürünü” bulmak için zaman ayıracağını belirtti. ” Serinin geleceği söz konusu olduğunda.