Hiç orijinal bir Xbox çalışmasını görmek istediniz mi? Hale 2 HD çözünürlüklerde mi yoksa en azından 480p’de bozulmamış bir geniş ekran görüntü mü? Donanım ve oyun modlayıcısı, diğer adıyla GitHub’daki korkunç adam Ryan Miceli, hayalini gerçekleştirdi Hale 2 Xbox’ta HD olarak gerçek, ancak bazı değişiklikler yapmanız gerekecek. Miceli’nin var projeyi GitHub’da listeledi ve bunu derinlemesine anlattım onun blogunda.
Bu, yıllar önce satın almış olabileceğiniz için orijinal Xbox’ta 720p’de çalışmaz. Bu, sistemin bağırsaklarına girmeyi gerektirir. Neyse ki, mod ve orijinal oyunda 480p geniş ekran görüntüsünü bozan anamorfik ölçeklendirmenin devre dışı bırakılması da dahil olmak üzere bir dizi düzeltmesi, orijinal Xbox donanımında hala düzgün çalışmalı.
Miceli, modunda aşağıdaki özellikleri listeliyor:
- 480p (uygun), 720p ve 1080i (1080p) çözünürlük desteği.
- FPS performansını artırmak için üçlü ara belleğe alma desteği.
- 128 MB RAM yükseltmeniz varsa ekstra RAM kullanır.
- Performans iyileştirmeleri için GPU hız aşırtma.
- Daha hızlı yükleme süreleri için artırılmış HDD aktarım hızı.
- Özelleştirilebilir görüş alanı.
- Özelleştirilebilir bölünmüş ekran bölücü (yatay veya dikey).
Değiştirilmemiş konsol donanımında kullanım ömrü boyunca ulaştığından çok daha iyi grafikler elde etmek mümkün olsa da, Hale 2 piyasaya çıktığında zaten Xbox’ın sınırlarını zorluyordu.
Düşük kare hızlarında oynanabilir 720p ve hatta 1080i’ye gerçek bir destek sağlamak için Ryan Miceli, orijinal Xbox’ları daha yüksek performans sağlamak üzere güçlendirilmiş özelliklere ve özel çekirdeklere sahip “tanrı kutularına” yükseltmesiyle tanınan “doom” adlı bir arkadaşına danıştı.
Başlamadan önce Hale 2 Modlamadaki arkadaşının isteği üzerine HD projesinde Ryan, 733 MHz Pentium 3 stokunu 1,4 GHz GHz Pentium 3 ile değiştiren mevcut tanrı kutusunun GPU’yu hız aşırtacak şekilde değiştirilmesinde ısrar etti. CPU yükseltmesi (özel bir aracı kartla gerçekleştirilir) gerçekten daha fazla beygir gücü sağlayacak ve hatta 2 GHz’e kadar OC’lenecek olsa da, GPU darboğazları çok ciddiyse bunun bir önemi olmazdı.
İşte o zaman Miceli sihrini kullanmaya başladı. (Kesinlikle yapmalısınız blogunu bir oku kodla doldurulmuş ayrıntıların tamamı için.) Proje, Halo 2’ler Oyunun gerçek 480p’de çalışmasını sağlamak için işleme motoru, CPU ve GPU arasında paylaşılan RAM için bellek kullanımında ayarlamalar yapmak, oyunun rasterleştirici hedeflerini yeniden boyutlandırmak ve hatta oyunun RAM’i nasıl kullandığını görmek için özel bir araç geliştirmek. Çalışma, Xbox çekirdeği üzerindeki çalışmalar da dahil olmak üzere, bellek ayarlamaları açısından yoğundu. GPU’da hız aşırtma yapmadan ve bellek ile önbelleği daha fazla ayarlamadan önce hepsi bu kadar.
Projeyi yürütmek için ihtiyacınız olan şey orijinal tanrı kutusundan biraz farklı. Miceli, CPU yükseltmesinin gerekli olmadığını ve “CPU yükseltmesi olmayan bir konsola göre herhangi bir avantaj sağlamadığını” belirtiyor. Oyunu 720p’de çalıştırmak için 128MB RAM yükseltmesine ihtiyacınız olacak. Yapılandırma dosyası aracılığıyla GPU hız aşırtması gerçekleştirilebilir (gerçi bunu yaparsanız termal macunu değiştirmek ve soğutucunun üzerine bir fan koymak isteyeceksiniz). Modun sağladığı daha hızlı HDD aktarım hızlarını istiyorsanız 80 pinli bir IDE kablosu kullanmanız gerekir.
Miceli, “Yaptığım performans ve hafıza değişikliklerinin birçoğunda hala iyileştirmeye yer var” diye yazdı. “Fakat genel olarak bu HD yamasının Halo 2 ve Xbox konsolunu sınırlarını zorladığını düşünüyorum ve daha ileri gitmeye çalışmadan sonuçlardan memnunum.”
Sıradan eski bir hacklenmiş Xbox kullanıcısı bile biraz daha iyi bir deneyimin tadını çıkarabilecektir. Hale 2 HD proje deneyimi. 480p’de geniş ekran ölçeklendirmeye yönelik düzeltmeler, FOV kaydırıcıları, özelleştirilebilir bölünmüş ekran ve hatta üçlü ara belleğe alma desteği, donanım yükseltmeleri olmasa bile, deneyime yapılan hemen hemen doğrudan yükseltmelerdir.