Nintendo Eğlence Podcast’inin sevimli üyelerimiz, Nintendo Switch’in yedi yıldan fazla bir süredir gelişimini izliyor ve bu etkileyici bir yolculuktu. Söz konusu yolculuk yakında sona erecek ama biz buna hazırlıklıyız. Bununla birlikte, Switch’in çalışması sırasında beklenmeyen bir şey, Wii U döneminden SAYISIZ bağlantı noktasının Switch’e gelmesi ve yalnızca harika satışlar değil, bazen olağanüstü satışlar da sağlamasıydı. Bunun kanıtı için Mario Kart 8 Deluxe’e bakmanız yeterli. Peki, Switch’in halefi muhtemelen grafik ve işlem açısından daha iyi olacak, hangi Switch oyunları “yükseltmeyi” hak eden ve bir sonraki sistemin birimlerinin satılmasına yardımcı olabilecek oyunlar olarak öne çıkıyor? Tasarıya uygun on tane bulduk.

NEP Notu: Bu listeye ekleyebileceğimiz çok sayıda oyun vardı, ancak “aramayı” hassaslaştırmaya yardımcı olmak için Switch’e özel (tek bir oyunun dışında tuttuğumuz) ve Switch’e özel olan oyunları seçmeye karar verdik. “Açık” ya da daha doğru bir ifadeyle “fazladan satışa gerek yoktu.” Yani Super Mario Odyssey, BOTW/TOTK, Pokemon Let’s Go veya buna benzer bir şey yok. Tamam, bununla birlikte listeye geçelim!

Shin Megami Tensei V, Nintendo Switch’te muhteşem görünen ve çok sayıda ilginç manzara ve alana sahip, çok iddialı bir oyundu. Ancak oyunun sorunu kare hızı söz konusu olduğunda ortaya çıkıyor. 30 fps kare sınırına sahip olmaya çalıştı; ancak daha büyük alanları ve olağanüstü sinematikleri daha az performans gösterdi. Oyundayken, ekrandaki karakter miktarından dolayı sinemanın 15 fps’den az olduğunu bile fark ettim. CPU’suna biraz daha fazla destek verilmesi oyunun güzel görünmesini ve çok daha kararlı çalışmasını sağlayacaktır.

Shin Megami Tensei V’in yeniden paketlenmiş versiyonu Vengeance, daha güçlü konsollarda ne kadar iyi optimize edilebileceğini görmek için mükemmel bir zaman. Nintendo Switch’in halefinin, Shin Megami Tensei V kadar iddialı bir oyunu ne kadar iyi çalıştırabildiğine bağlı olarak gelişmeyi görmek için eğlenceli bir bara sahip olacağını düşünüyorum.

Astral Zincir el pozuAstral Zincir el pozu

Nintendo Switch hakkında gerçekten sevdiğim şeylerden biri, 3. taraflara sahip oldukları bazı fikirlerle gerçekten “tam bir domuz” olma şansı vermesiydi ve Astral Chain (incelememde belirttiğim gibi) PlatinumGames’ten böyle bir örnekti. Giriş şarkısı sekansının size anlatacağı gibi, ÇOK anime olan benzersiz bir dünya yarattılar ve onu harika oyun mekaniği ve hikayeyle harmanladılar.

Şimdi Platinum oyunun başarılı olduğunu ve bir milyonun üzerinde satıldığını söyleyecek ve bu harika! Ancak doğru yükseltmeler ve biraz daha iyi işlem gücüyle? Switch 2’de (ya da adı her neyse) daha da iyi satışlar yapabileceklerini düşünüyorum. Bazen satışları garantilemenin en iyi yolu zamanlamadır. Artı, devam filminin tanıtımını yapmak için küçük bir sonsöz hikayesi hazırlasalardı…? Bu insanları masaya getirebilir!

#8 Süper Mario 3D All-Stars – Wario Will

Mario’nun daha önce 3D’deki en büyük maceralarından üçü Süper Mario Odyssey. N64, Gamecube ve Wii. Hepsi Nintendo tarihinin bir parçası. Gelecek kuşaklara, ne kadar eski olursa olsun, o dönemde neden zirve olduklarını anlamalarını hatırlatmak için bu üç başlığı saklamak gerekiyor. Nintendo için 3D türünü doğuran, Kara koyun girişi olarak adlandırılan ancak yine de ilgi çekici bir tarza sahip olan One. Ve birçok kişinin halefi olduğunu iddia ettiği kişi Süper Mario 64. Her üç başlığın da deneyimlenmesi gerekiyor. Ve sınırlı pencere dönemi satışları yok. Yeter ki mümkün olduğu kadar piyasada bulunsun.

Eğer bunu bir sonraki Nintendo Sistemine getirebilirlerse, Switch’in kütüphanesinde kilitlenmeyecek. Ekstra performans gücü bu üç oyunun daha da iyi çalışmasını sağlayabilir. Eğer Nintendo kendisini bu yapan maskota saygı duyuyorsa bu koleksiyonu gelecekte de taşımalıdır.

Hyrule Warriors Age of Calamity Link onun boyutunu gösteriyorHyrule Warriors Age of Calamity Link onun boyutunu gösteriyor

Koei Tecmo oyunları, aynı anda ekranda görünen askerlerin ve efektlerin miktarıyla ünlüdür. Hyrule Warriors Age of Calamity, beyazperdedeki büyük ordulara olan sevgilerinin bir örneği. Age of Calamity, Nintendo Switch’te iyi görünen ve oynanan bir oyundur, ancak yine de ekranda çok fazla şey olduğunda kare düşüşleri yaşanmaktadır. Koei Tecmo, çok fazla şey olduğunda askerlerin ortadan kaybolmasını sağlayarak bu durumu hafifletmeye çalıştı.

Bu, oyunun Nintendo Switch donanımından muzdarip olduğu anlamına gelmiyor. Koei Tecmo’nun diğer Nintendo geliştirme ekiplerinden bazılarının yardımı, oyunun görünümünün ve oynanışının şekillenmesine yardımcı oldu. Bu oyunun hem görsel hem de performans açısından biraz daha güçlü olması beni gelecekte onu tekrar ziyaret etme konusunda heyecanlandıracak.

Orijinalinden bu yana neredeyse on yıl geçmiş gibi geliyor Pokemon Snap’i Nintendo 64’te. Hayranlar uzun zamandır bir devam oyunu istiyordu. O an rüya gibiydi Yeni Pokemon Snap’i nihayet ortaya çıktı. Pokemonların doğal ortamlarında fotoğraflarını çekmek. Pokemon’un gerçekleştirdiği ve ifade ettiği faaliyetler. Bunları birinci şahıs bakış açısıyla yakından deneyimleme harikası. İster sıradan ister sıkı bir hayran olun, her iki oyun da mükemmel deneyimlerdir. Yani Nintendo zaten bir sonrakini planlamadığı sürece Pokemon Snap’i Bizi bir on yıl daha bekletmeyin, insanların bu oyunu Nintendo’nun bir sonraki platformunda deneyimlemeleri için bir şans daha elde etmek en iyisi.

Oyun zaten Switch’te güzel olsa da, bazı yükseltmelerle ne olabileceği hayal edilebilir. Pokemon’un üzerindeki kürk tüylerini daha iyi görsel doğrulukla gördüğünüzü hayal edin. Wailord suya girdiğinde ve o anın tüm sıçramalarını gördüğünde karelerin düşmesi konusunda endişelenmenize gerek yok. Efsanevi Pokemon’u daha detaylı görmek. Bu anları tekrar görmek için geri dönmeyi umursamazdım.

Mario Rabbids Umut Kıvılcımları, Mario + Rabbids Umut Kıvılcımları, Mario + Rabbids Umut KıvılcımlarıMario Rabbids Umut Kıvılcımları, Mario + Rabbids Umut Kıvılcımları, Mario + Rabbids Umut Kıvılcımları

Açıkçası? Bunu sadece oyuncuları mutlu etmek için değil, aynı zamanda Ubisoft’un çenesini kapatmak için de listeye koyuyorum! Bilmeyenler için Mario + Rabbids Sparks of Hope, Mario ve Rabbids dünyalarını bir araya getiren 2017’nin hit oyununun devamı niteliğindeydi. Her iki oyun da eğlenceliydi ancak Ubisoft, devam oyununun “beklentileri karşılamadığını” söyleyerek gerçek satış rakamlarını vermeyi reddetti. Her ne kadar geliştirici ekibi gerçekten iyi sattığını söylese de!!!

Bu nedenle, onu Switch’e taşımak ve oldukça kapsamlı DLC ile bir araya getirmek oyun için büyük bir fayda sağlayabilir ve dolayısıyla Ubisoft’un çenesini kapatabilir. Hayranlar (incelemelerimin kanıtladığı gibi benim gibi) her iki oyunu da sevdiler ve satışların bir liman yoluyla daha da artması durumunda kesinlikle daha fazla oyun için yer var. Peki neden olmasın, değil mi?

Yangın Amblemi Üç EvYangın Amblemi Üç Ev

Bu biraz çetrefilli çünkü Fire Emblem Three Houses tüm zamanların en çok satan Fire Emblem oyunu ve pek çok kişi bunun Switch’te bir klasik olduğu konusunda hemfikir. Peki…neden bir limana ihtiyacı var? Basitçe söylemek gerekirse, bu listedeki diğer başlıklar gibi grafikler de iyiydi, ancak çoğu kişi peyzaj dokularının ve diğer bazı öğelerin yenilenmesi gerekebileceğine dikkat çekti.

Şahsen benim için, incelememde de belirttiğim gibi, her hikayenin sonuna biraz daha zaman ayırmayı çok isterim. Son patronu yapıyorlar ve sonra sadece “Ah, evet, bu her şey bittiğinde oldu” diyorlar, devam eden savaşların sonunda dünyanın ne kadar mutlu olup olmadığına dair gerçek bir gösterge yok. Görsel yükseltmelerle birlikte birkaç ara sahne daha, bunu herhangi bir Fire Emblem hayranı ve genel olarak RPG hayranları için mutlaka sahip olunması gereken bir deneyim olarak daha da sağlamlaştıracaktır. Ayrıca, bir sonraki gerçek ana oyunun ne zaman geleceğini bilmiyoruz… o halde neden beklerken insanları yükseltilmiş bir bağlantı noktasıyla memnun etmeyelim?

#3 Bayonetta Üçlemesi – Wario Will

PlatinumGames’in ünlü Umbra Cadısı. Beğenmek Astral Zincirbunu zaten biliyorsun Süngü seri, aksiyonu ve abartılı duran parçalarıyla birinci sınıftır. Orijinal, manevi halefi olarak sağlam bir adımdı. Şeytanlar da ağlar. Devam filmi onu geliştirdi ve daha fazlasını yaptı ancak Wii U’nun kütüphanesinde kilitli kaldı. Neyse ki, daha fazla hayranın deneyimlemesine olanak sağlamak için Switch’e taşındı. Ancak üçüncü oyunda, pek çok hayran onun son katılımının performansı karşısında biraz şaşırmıştı. Wii U buna ayak uydurmayı başardı Süngü 2ancak Switch, buna ayak uydurmaya çalışırken gözle görülür kare düşüşleri yaşadı Süngü 3. Aksiyon oyunlarında performans şarttır.

Bir sonraki sistem yardımcı olabilirse Süngü 3 60FPS veya ona yakın bir değere ulaşıldığında, hizmet ettiği aksiyon oyunu olarak hakkını verecektir. Kusursuz kaçışların, düşmanlarına yapabileceği komboların, PlatinumGames’ten beklediğiniz çılgın anların kusursuz performansını elde etmek için. Keşke bu girişin nasıl olması gerektiğini anlamamıza yardımcı olacak biraz daha yükseltmemiz olsaydı. Umarım Nintendo, bunun kanıtı olarak neler yapabileceğini göstermesi için ona bir şans daha verir. Süngü 2 hem performans hem de görsel yetenek açısından tam olarak gerçekleştiğini ve donanımla sınırlı olmadığını.

Xenoblade Chronicles, geniş kapsamlı, içerik ve sevgiyle dolu bir seri. Ayrıca her iki oyun için de temel oyunun dışında DLC şeklinde tonlarca içerik mevcut. Oyuncuların, oyunların ve DLC’nin tek bir kutuda bulunduğu bir kartuşa (veya Nintendo’nun Switch halefi için bir sonraki kullanmayı amaçladığı şeye) sahip olması faydalı olacaktır. Xenoblade Chronicles 2 ve 3’ün her ikisi de, zaman zaman Nintendo Switch’teki oyunların güzel görünmesini sağlayabilen, ancak aynı zamanda daha istikrarlı bir deneyim için yine de ileriye itilebilen çok geniş ve açık alanlara sahiptir.

Daha fazla güce sahip bir konsol, zaten harika görünen bir şeyin daha da güzel ve çekici hale gelmesini sağlayabilir. Nintendo, her iki oyunu ve tüm DLC’lerini içeren bir derleme yayınlasaydı, seriye 100 dolar daha harcamak zorunda kalırdım. Bu seri içerik, duygu ve oynanış açısından buna değer. Ayrıca Monolith Soft’un, Nintendo Switch için oyunları ne kadar iyi optimize ettiğiyle yeni konsolun mırıldanmasını sağlayacağını hayal edebiliyorum.

Pokemon Efsaneleri Arceus Pokemon SunarPokemon Efsaneleri Arceus Pokemon Sunar

Bitirilmesi gereken tartışmalı bir şey mi? Belki, ama deliliğimin bir yöntemi var. Ve evet, Pokemon Legends Arceus’un harika satışlar yaptığını biliyorum, ancak bu “bağlantı noktasının” tartışmasız çok gerekli olmasının nedeni, herkesin (incelememde benim dışımda) bu oyunla ilgili şikayet ettiği TEK ŞEY… grafiklerdi.

Ve dürüst olmak gerekirse… grafikler en iyisi değildi ama bence oyunu geri planda tutmadılar. Bununla birlikte, Game Freak’in daha iyisini yapması gerektiğini söyleyebileceğiniz zamanlar da vardı. Peki, en azından PS4 benzeri grafiklere veya daha iyisine sahip yeni bir sistemle mi? Görseller gerçekten göz kamaştırabilirdi, dünya daha da güzel olurdu ve SONUNDA Pokemon Efsaneleri Arceus’u tüm zamanların en iyi olmasa da Pokemon oyunlarından biri olarak gerçekten tanıyabilirdik. *mikrofonu bırak*



oyun-4