“Grand Theft Auto” serisinin yayıncısı Salı günü yaptığı açıklamada, video oyun endüstrisinin iki yılı aşkın süredir devam eden işten çıkarmalarını uzatması nedeniyle Take-Two Interactive Software’in işgücünün yaklaşık %5’ini veya yaklaşık 600 çalışanını işten çıkaracağını söyledi. .
Şirket ayrıca, maliyet düşürme planının bir parçası olarak geliştirilmekte olan birçok projeyi de iptal edecek ve bunun toplam maliyetin 200 milyon dolara kadar çıkması bekleniyor. İptal edilen projelerin isimlerini vermekten kaçındı.
Take-Two, bu hamlenin yıllık 165 milyon dolardan fazla maliyet tasarrufu sağlamasının beklendiğini söyledi.
Şirketin hisseleri uzatılan işlemlerde %1 artış gösterdi. Bu yıl şu ana kadar neredeyse %10 düştüler.
Bu hamle, Take-Two’yu, pandemi dönemindeki yükselişin ardından tüketicilerin belirsiz harcamaları nedeniyle bu yıl işgücünü azaltma konusunda Tencent’in sahibi olduğu Riot Games, Electronic Arts ve Japonya’nın Sony Corp’uyla aynı hizaya getiriyor.
Araştırma firması Newzoo’ya göre, oyuncuların daha az oyun süresi kaydetmesi nedeniyle PC ve konsol oyun gelirlerindeki artışın 2026 yılına kadar salgın öncesi seviyelerin altında kalması bekleniyor.
İptal edilen projelerin toplam masrafların 140 milyon $’ını oluşturacağı, kıdem ve çalışanla ilgili maliyetlerin ise 35 milyon $’a kadar çıkmasının beklendiği belirtildi. Take-Two, taşınmanın bir parçası olarak ofis alanının bir kısmını da azaltacak.
Mart 2023 itibarıyla 11.580 tam zamanlı çalışanı bulunan şirket, geçen ay “Borderlands” üreticisi Gearbox’ı indirimli fiyat anlaşmasıyla 460 milyon dolara satın almayı kabul ederken, konsolidasyon tanınmış yapımların yapımcılarının fiyatlarını artırdı.
Take-Two, en çok satan “Grand Theft Auto” serisinin bir sonraki bölümünün geliştirilmesine odaklandı ancak bazı raporlar, oyunun 2025’ten 2026’ya ertelenebileceğini söylüyor.
© Thomson Reuters 2024
(Bu hikaye NDTV personeli tarafından düzenlenmemiştir ve ortak yayından otomatik olarak oluşturulmuştur.)