Bethesda Game Studios, Fallout 5’i The Elder Scrolls VI’yı piyasaya sürdükten sonra yapmayı planlıyor ve bu nedenle bir sonraki Fallout oyununa şüphesiz uzun bir süre ara verilecek. Bethesda’dan 2002’den bu yana şirkette çalışan kıdemli bir kişi olan Emil Pagliarulo, yeni Bethesda Game Studios oyununun geliştirilmesinde etkili olan bazı faktörleri ve sürecin neden biraz zaman alabileceğini anlattı.

Bir hayrana sosyal medyada yanıtPagliarulo, geçmiş veya gelecekteki herhangi bir oyun hakkında spesifik bilgi vermeden, “geliştirme sürelerinin çeşitli nedenlerden dolayı değişebileceğini” söyledi. Örnek olarak Bethesda’nın Starfield’da bilim kurgu oyununun temelini oluşturan teknolojiyi “güncellemesi ve geliştirmesi” için oldukça fazla zaman harcadığını söyledi.

Şimdi oynuyor: Fallout 76 2024’te İyi mi?

Ayrıca Bethesda’nın “Fallout 76’ya yardımcı olmak” için Starfield’daki geliştirmeyi bir süre duraklattığını söyledi. Pek çok kişinin hatırlayacağı gibi, oyun 2018’de zorlu bir çıkış yapmıştı ve görünüşe göre Bethesda, oyunu tekrar eski haline döndürmek için bazı stüdyo kaynaklarını oyuna yönlendirmiş.

Ancak genel olarak Pagliarulo, bir oyunun geliştirme zaman çizelgesinin her zaman “en önemli kaynağa” bağlı olduğunu ve bunların da oyunu yapan insanlar olduğunu söyledi.

“Her geliştirici ekibinde olduğu gibi, harika işler yapmak için zamana ihtiyacı olan yetenekli arkadaşlarımız var. Bu yüzden her şeyi aynı anda yapamayız” dedi.

Pagliarulo ayrıca herhangi bir oyun için “yeni nesil iyiliği” yaratmanın biraz zaman alabileceğinden ve bunun diğer şeylerin yanı sıra ışık efektleri, 3D modeller ve görev yazımı olabileceğinden bahsetti.

“Elbette eskisinden daha fazla zaman. Ve daha büyük ekipler = ek yönetim yükü” dedi.

Daha da ileri giderek, Pagliarulo dedi ki COVID salgını “her stüdyonun gelişimini gerçekten kimsenin tahmin edemeyeceği şekillerde etkiledi”. “Pandemi sırasında tamamen uzaktan geçişe alışmak elbette zaman aldı. Dolayısıyla bu süre zarfında geliştirilen oyunlar zaten daha uzun sürüyordu” dedi.

Pagliarulo vardı Starfield’ın baş tasarımcısı ve Bethesda’nın genel tasarım direktörüdür. 2002’den beri Bethesda’daydı ve daha önce Fallout 2 ve Fallout 3’te baş tasarımcı ve yazardı.

Fallout 5, Bethesda’da üzerinde çalışılıyor ancak daha önce de belirtildiği gibi, The Elder Scrolls VI sonrasına kadar burada olmayacak ve bu oyun daha yıllar sonra ortaya çıkabilir. Bu nedenle Bethesda henüz çıkış tarihleri ​​hakkında konuşmak istemiyor.





oyun-1