Sadece çıkıp şunu söyleyeceğim: World of Warcraft Shadowlands, potansiyel olarak oyunun bugüne kadarki en kasvetli genişletmesiydi. Kafa karıştırıcı hikaye anlatımı ve genel bir umutsuzluk duygusuyla gölgelenen, COVID-19 salgınının çerçevelediği Shadowlands, Warcraft’ı bu kadar harika yapan fanteziden çok uzaklaştı. Dragonflight bu büyünün bir kısmını yeniden yakalamış olsa da genel olarak aşırı umutlu ve tek boyutlu hissettirdi, bu yüzden yardımcı tasarım direktörü Maria Hamilton ve oyun tasarımcısı Ion Hazzikostas’a bunun nasıl olduğunu sordum. WoW İçimizdeki Savaş ışığı ve karanlığı tam anlamıyla ve mecazi olarak dengeleyecek.

World of Warcraft The War Within alfanın özel önizlemesi sırasında Hamilton bana MMORPG’nin üç bölümlük destanının bir sonraki bölümünün “ciddi bir genişleme” olmayacağını ancak risklerin “çok büyük” olduğunu söyledi.

Sonuç olarak TWW, “Shadowlands’e benzeyen daha karanlık bir hikaye” değil, “daha fazlası tehlikede.” Bu Azeroth’un kaderi, bu gezegenin kendisi. Bir şey oldu ve bu çok çok ciddi, yani bu ciddi bir risk, ancak ciddi bir genişleme olması şart değil.

“İnsanların kargaşa ve şüphe yaşadığı anlar oluyor; Anduin’i bir nevi bunun için hazırladık ve şimdi bunun nasıl sonuçlanacağını göreceğiz. Ses tonu daha ciddi ama ‘karanlık’ dediğimde, karanlık ve korkutucu yerlere gittiğimizi kastediyorum, ama mutlaka iç karartıcı yerlere değil.”

WoW The War Within değil "iç karartıcı" Shadowlands gibi Blizzard da şöyle diyor: Mor tenli ve uzun siyah pelerinli bir elf kadını, gölgeli bir alana bakan mor enerji topları yaratarak duruyor

Hazzikostas’la yaptığım yuvarlak masa toplantısında da benzer bir soru soruyorum: The War Within, seri için bir nevi sıfırlama gibi geliyor, peki ekip ilerlemeye devam ederken ve yeni hikayeleri başlatırken oyunun geçmişini nasıl kabul edecek?

TWW’nin bir sıfırlama düğmesi olduğu fikrini “oldukça doğru” olarak nitelendiriyor. Dragonflight bir adım geri atıp derin bir nefes aldıysa, Azeroth’a geri döndüyse ve anında dünyayı tehdit eden bir baş kötü adamla karşılaşmadıysa, bu yeni bir yay başlıyor demektir. Biraz başyapıt olduğunu bildiğimiz bir şeye başlamak heyecan verici.”

YouTube Küçük Resmi

Ve WoW The War Within alfa önizlemem sırasında hikayenin birkaç saatini oynamış biri olarak (çok daha büyük bir bütünün küçük bir parçası) başından itibaren oldukça acımasız olduğunu söyleyebilirim. Bazı önemli olaylar örgüsü var ve sevinç anları, üzüntü anlarıyla hızla dengeleniyor. The War Within, adından da anlaşılacağı üzere bir savaş ve duygularım şimdiden darmadağın durumda.

Dragonflight sona erdiğinde ve WoW The War Within çıkış tarihi yaklaştığında tekrar oyuna girmeyi planlıyorsanız, en iyi WoW eklentilerinin bir özetini hazırladık; ön izlemem sırasında hiçbir eklentim yoktu ve hiç kullanmadım. WeakAuras’ı çok özledim.

Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberleri günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.



oyun-2