İlk nişancı oyunlarında kaybolmak kolaydı ancak hiçbiri orijinal Descent oyunlarından daha kafa karıştırıcı bir şekilde planlanmamıştı. Uzay geminizi bir dizi labirent benzeri asteroit madeninde tamamen 3 boyutlu alanlarda yönlendirmek, birçok kişinin çaresizliğe sürüklenmesine, kaçışlarını gerçekleştirmek için kurtarmaları gereken kayıp madencileri bulmaya çalışırken sonsuz sayıda mağarada kaybolmalarına neden oldu. 1999 yılında İniş 3 Başlatılan bu oyun, oyunculara ilk kez mayınları geride bırakma, yer üstünde uçarken düşman robotlarını patlatma olanağı vererek seride devrim yaratıyor.
Birkaç yıldır Steam ve GOG’da mevcut olmasına rağmen Descent 3’ün çalıştırılması biraz zor oldu. Pek çok klasik FPS oyununun aksine, modern donanımda çalıştırılmasına yardımcı olacak gerçek bir özel kaynak bağlantı noktası yoktu. Örneğin Steam’deki yorumları incelerseniz, düzgün çalışmasını sağlayan sorunlarla ilgili birçok şikayet bulacaksınız. O zamanlar yeni olan grafik kartlarıyla el ele çalışan ilk oyun dalgalarından biri olarak, oyuncuların biraz uzay gemisi atış aksiyonunun keyfini çıkarabilmeleri için üstesinden gelmeleri gereken bir sürü sorun vardı.
Orijinal geliştiricilerden biri sayesinde tüm bunlar değişmek üzere olabilir. Kevin Bentley, 90’lı yıllarda Descent 3 üzerinde çalışmış bir programcı ve oyunun orijinal kaynak kodunun çoğunu açık kaynak lisansı altında GitHub’da yayınladı.
Bu, kodla ellerini kirletmek isteyen herkesin bunu artık bir durdurma ve vazgeçme uyarısıyla veya daha da kötü bir şeyle tokatlanma korkusu olmadan yapabileceği anlamına geliyor. Son olarak, birisinin oyun için serinin ilk iki oyunu için DXX-Rebirth’e benzer şekilde bir kaynak bağlantı noktası oluşturması mümkün olmalı, bu da Descent 3’ü modern sistemlerde oynamayı oldukça kolaylaştıracaktır.
Başlangıçta bildirildiği gibi Oyun geliştiricisiOyunun kaynak kodunun tamamının henüz yayınlanmadığını ve bazı özel ses ve video kitaplıklarının şu anda kapalı tutulduğunu belirtmek önemlidir. Kevin Bentley, “Birisi eski ara sahnelerin işe yaraması için bir dönüştürücü yapılmasına yardım etmek isterse bu kod bende var” diyor. “Bu kodun derlenmesini sağlamak için biraz çaba harcamak gerekecek.”
Halihazırda birçok katılımcının kod üzerinde çalıştığı projenin sonraki adımlarına ilişkin bazı kararlar alındı; bu nedenle neredeyse 25 yıldır ilk kez Descent 3’ün geleceği parlak olabilir.
Ek olarak, oyunun kodunun 16 Nisan Salı günü ilk yayımlanmasından bu yana Kevin Bentley, potansiyel kodlayıcıları tek bir yerde toplamak için bir Descent Geliştirici Discord’u kurdu. Bağlantıyı şuradan alabilirsiniz GitHubYardım etmek istiyorsanız kaynak koduna da göz atabilirsiniz.
Tüm bunlar kalbinizde diğer klasik oyunlara karşı bir açlık yarattıysa, 2024’te bilgisayarınızda oynayabileceğiniz en iyi eski oyunlara ilişkin rehberimiz sizi tatmin edecektir. Bunun yerine boşluğa adım atmayı tercih ederseniz, en iyi uzay oyunları rehberimiz size doğru şeyleri sağlayacaktır.
Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberleri günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.