Moon Studios, No Rest for the Wicked’in sanat tarzını, oynanışını ve hikayesini gösteren lansman fragmanını yayınladı.

No Rest for the Wicked’ın sanat yönetiminin Ori serisiyle karşılaştırıldığında ne kadar farklı olduğu hemen anlaşılıyor. Yeni oyun, Ori’nin daha karikatürize sanat tarzının aksine daha gotik bir ilhama sahip. No Rest for the Wicked, 2 boyutlu bir platform oyunu ve Ori gibi sevimli yaratıklar olmak yerine, yukarıdan aşağıya bir perspektiften bakılan bir 3 boyutlu aksiyon RPG’sidir.

Şimdi oynuyor: Kötülere Dinlenmek Yok – Resmi Steam Erken Erişim Lansman Fragmanı

Oynanışa bakıldığında oyuncular yay, kılıç gibi çeşitli silahlarla irili ufaklı canavarlara karşı savaşabilecekler. No Rest for the Wicked, 841 yılında geçiyor ve büyülü güçlere sahip mistik kutsal savaşçılardan oluşan Cerim adlı bir grubun üyesini konu alıyor. Bu güçlerle oyuncular, kutsal olmayan bir veba olan Pestilence’a ve kendisini tanrısına kanıtlamak için vebayı silah haline getirmeyi amaçlayan acımasız bir kilise figürü olan Madrigal Seline’e karşı savaşmak zorundadır.

No Rest for the Wicked, 18 Nisan’da PC’de Erken Erişime girecek. Oyunun 1.0 statüsüne ulaşmasının ardından hem PlayStation 5 hem de Xbox Series X|S versiyonlarının piyasaya sürülmesi planlanıyor. Moon Studios en çok Ori serisiyle tanınıyor olsa da üçüncü oyun şu anda geliştirilmiyor, en azından henüz.



oyun-1