Yeni bir PlayStation 5 Pro sızıntısı, yükseltilmiş CPU’ya, iyileştirilmiş ışın izleme özelliğine ve Sony’nin PS5 konsolunun uzun zamandır beklenen halefiyle ilgili bekleyebileceğimiz diğer iyileştirmelere daha da fazla ışık tutuyor. Hepsinden iyisi, PS5 Pro bu yılın sonuna kadar mağazalara çıkacak gibi görünüyor.
eşik dün (15 Nisan) PS5 Pro için tam bir teknik özellikler listesi elde ettiğini ve listenin geçen ay sızdırılan PS5 Pro teknik özelliklerini yansıttığını bildirdi. Sony’nin planlarına aşina olan kaynaklar, Sony’nin zaten geliştiricilerden oyunlarının yakında çıkacak olan PS5 Pro ile uyumlu olduğundan emin olmalarını istediğini ve konsolun ışın izleme özelliklerinin iyileştirilmesine odaklanıldığının altını çizdi.
Daha önce söylendiği gibi, Sony’nin PS5 Pro’yu dahili olarak “Proje Trinity” olarak adlandırdığı bildiriliyor; şirketin konsolları için Matrix temalı kod adları geçmişi göz önüne alındığında bu pek de sürpriz değil. (PS4 Pro “Neo” idi ve orijinal PlayStation VR “Morpheus” idi.)
Teknik özellikler açısından, PS5 Pro’daki en büyük yükseltme, gelişmiş ışın izlemeyi mümkün kılan önemli ölçüde geliştirilmiş GPU ve Sony’nin makine öğrenimi tarafından desteklenen yeni PSSR yükseltme çözümü gibi görünüyor. (Buna birazdan değineceğiz.) Konsolla ilgili iddia edilen belgelere göre GPU oluşturmanın “standart PlayStation 5’ten yaklaşık yüzde 45 daha hızlı” olması gerekiyor.
Aynı belgelerde Sony, PS5 Pro’da standart PS5’ten üç kat daha iyi hızlara sahip “daha güçlü bir ışın izleme mimarisi” kullanmakla övünüyor.
Sony’nin, PS5 Pro’nun yenilenen donanımından tam anlamıyla yararlanmak için geliştiricileri gelecekteki oyunlarda ışın izleme gibi daha GPU yoğun efektler kullanmaya teşvik ettiği bildiriliyor; bu, bu oyunlara PS5 Pro Geliştirilmiş etiketi kazandırabilir.
Satır 0 – Hücre 0 | PS5 | PS5 Pro (Söylentiler) |
İşlemci | 3,5 GHz’de 8x Zen 2 Çekirdeği (Değişken Frekans) | 3,85 GHz’de 8x Zen 2 Çekirdeği (Değişken Frekans) |
Bellek bant genişliği | 448 GB/sn | 576 GB/sn |
Oyunlar için kullanılabilir sistem belleği | 12,5GB | 13,7 GB |
CPU konusunda Sony, standart PS5 ile aynı işlemciyi kullanıyor ancak PS5’in 3,5 GHz hızına kıyasla %10 artışla 3,85 GHz’e hız aşırtılmasına olanak tanıyan yeni bir mod kullanıyor. Ancak görünen o ki bu mod, oyuncuların kendisinden ziyade oyunun ihtiyaçları tarafından etkinleştiriliyor çünkü Sony, geliştiricilere 3,5 GHz’de “standart mod” veya 3,85 GHz’de “yüksek CPU frekansı modu” arasında seçim yapma seçeneği sunmayı planlıyor.
PS5 Pro ayrıca sistem bellek hızlarında ve bant genişliğinde iyileştirmeler görecek. Verge’e göre PS5 Pro’nun sistem belleği, standart PS5’e göre %28 artışla 576 GB/s hızında çalışıyor ve oyunlar, standart PS5’in 12,5 GB sınırına kıyasla 13,7 GB’a kadar sistem belleği kullanabiliyor. PS5 Pro ayrıca “makine öğrenimi için özel mimari” ile birlikte gelir ve 300TOPS 8 bit hesaplamayı destekler.
Bunların hepsi, kare hızlarını ve görüntü kalitesini artırmak için Nvidia’nın DLSS’sine veya AMD’nin FSR’sine benzer bir yükseltme çözümü olan Sony’nin yeni PlayStation Spectral Süper Çözünürlük (PSSR) sistemi için faydalı olmalıdır. “Girişler DLSS veya FSR’ye oldukça benzer” ve tam HDR desteği sunan PSSR, 1080p’yi 4K’ya yükseltirken yaklaşık 250 MB bellek kullanacak ve yaklaşık 2 ms gecikme sunacak. Sony, 8K’ya kadar çözünürlükleri desteklemek ve gelecekte gecikmeyi iyileştirmek için hâlâ çalışıyor.
PS5 Pro’nun 2024 tatil sezonunda piyasaya sürülmesi bekleniyor ve onunla birlikte mevcut oyunların “gelişmiş” bir kütüphanesinin de çıkış yaptığını görebiliriz. Sony’nin, Pro modelinin piyasaya sürülmesinden sonra bile standart PS5’i satmaya devam etmeyi planladığı bildiriliyor.