En son Call of Duty güncellemesi 16 Nisan’da Modern Warfare 3 ve Warzone’a geldi. Yama notları her iki oyunda da silah dengelemeyi içeriyor ve çok oyunculu oyunun Dereceli Oyun moduna sınırlı bir süre için yeni silah seçenekleri geliyor.

Çok oyunculu tarafta, MTZ-556 saldırı tüfeği, mermi hızına %6’lık bir güçlendirme aldı ve Holger 556 artık daha öngörülebilir bir geri tepme düzenine izin vermek için geri tepme ve silah vuruşunu ayarladı. Popüler RAM-9 hafif makineli tüfek, minimum ve maksimum kalçadan ateş doğruluğunda %10’luk bir düşüşle zayıflatıldı ve nişan alma görüş süresi de %10 artırıldı.

Şimdi oynuyor: Modern Warfare III ve Warzone – 3. Sezon BlackCell Battle Pass Yükseltme Fragmanı

Ek olarak, daha önce atışların merkezin biraz dışına çıkmasına neden olan optik hizalamayı düzeltmek için Sezon 3’ün yeni MORS keskin nişancı tüfeğinde bir ayarlama yapıldı.

Çok Oyunculu Sıralamalı Oyun modu, sınırlı süreli deneme için genişletilmiş bir silah havuzuna sahiptir. Şu andan itibaren 23 Nisan’a kadar aşağıdaki silahlar sınırsız olacaktır:

Saldırı tüfeği:

Hafif makineli tüfekler:

Geliştirici, bu silah değerlendirmesi sırasındaki geri bildirim ve oynanış verilerinin, profesyonel ligin, silahların daha sonraki bir tarihte resmi rekabet kurallarına eklenip eklenmeyeceğine karar vermesine yardımcı olacağını söylüyor.

Warzone güncellemesi MTZ-556, Holger 556 ve RAM-9 hafif makineli tüfeklerin çok oyunculu tarafıyla aynı silah ayarını içeriyor. Ayrıca MORS keskin nişancı tüfeğini etkileyen optik yanlış hizalamayı da düzeltti.

Ek olarak, el bombasının orta patlayıcı hasar yarıçapının 4,9 metreden 3,8 metreye düşürülmesiyle ölümcül ekipmanda birkaç değişiklik yapıldı. Ayrıca C4’ün uçuş sırasında patlatılmasını engelleyen önceki değişikliği de geri aldı.

Güncelleme aynı zamanda High Trip LTM mücadelelerinin Warzone tarafında düzgün şekilde takip edilmesini engelleyen bir sorunu da giderdi.

Tam yama notları Savaş alanı Ve Modern Savaş 3 Activision tarafından paylaşıldığı şekliyle aşağıda bulunabilir.

ÇOK OYUNCULU

UIX

  • Hızlı Oynat menüsündeki Haritalar widget’ı artık tüm girişleri görüntülemek için kaydırılabilir.
  • MORS Keskin Nişancı Tüfeği artık öldürme akışında doğru simgeyi gösterecek.
  • MWII’de kilidi açılan amblemler artık Özelleştirme menüsünde bu şekilde belirtilecek.
  • COD Caster modunda belirli istatistiklerin Skor Tablosunda takip edilmemesine neden olan çeşitli sorunlar giderildi.
  • Gunfight ve Search and Destroy’da tur geçişi sırasında skorun 0-0 olarak görünmesine neden olan sorun çözüldü.
  • Bir maç sırasında bir Dizilimi düzenlemek artık oyuncuya yanlış bir Dizilim verilmesine neden olmayacak.

İLERLEME

  • Bir oyuncuyu Soulrender ile infaz etmek artık standart Bitirici Hareketten daha fazla XP kazandırmayacak.
  • Kazananın Avantajları Mücadelesinin ilerlemeyi takip etmesini engelleyen bir sorun çözüldü.

SİLAHLAR VE EKLER

Saldırı tüfeği

  • MTZ-556
    • Mermi hızı 650 m/s’den 690 m/s’ye (+%6) yükseltildi.
  • Holger 556
    • Sapmayı azaltmak için geri tepme ve top vuruşu ayarlandı, böylece daha öngörülebilir bir model sağlandı.
  • M16 (MWII)
    • Yatay ve dikey geri tepme %20 azaltıldı.
    • Silah vuruşu %20 azaltıldı.
    • Görsel geri tepme %18 azaltıldı.

Not: M16’da yapılan değişiklikler önceki bir oyun güncellemesinde yayınlanmıştı.

Hafif Makineli Tüfekler

  • RAM-9
    • Minimum ve maksimum hipfire doğruluğu %10 azaltıldı.
    • Nişan alma süresi 200 ms’den 220 ms’ye (+%10) çıkarıldı.
  • Forvet 9
    • Taktiksel Pedler takılı değilken kayarken aşağıya nişan alma yeteneği kaldırıldı.
  • Forvet
    • Nişan alma süresi 215 ms’den 204 ms’ye (-%5) düşürüldü.
    • Mermi hızı 540 m/s’den 570 m/s’ye (+%6) çıkarıldı.
  • WSP Sürüsü
    • Kaçma direnci 0,8N’den 0,15N’ye (-%81) düşürüldü.

Av tüfeği

  • Saman yapıcı
    • JAK Maglift Kiti
      • Hasar saçma sayısı 5’ten 4’e (-%20) düşürüldü.
      • Orta-orta hasar 20’den 19’a (-%5) düşürüldü.
      • Orta-orta hasar menzili 6,4 m’ye düşürüldü.

Bugünkü güncellemeden önce, orta-orta hasar uygunsuz bir değere ayarlandı ve potansiyel olarak amaçlanandan daha fazla menzilli ölümcüllüğe izin veriliyordu.

Keskin Nişancı Tüfekleri

  • MORS
    • Atışların merkezin biraz dışına çıkmasına neden olan optik yanlış hizalama düzeltildi.

Ekler

  • MORS Hexer Optik
    • Aşağı nişan alma hızı avantajı kaldırıldı.
  • ECS Requieter Bastırıcı Namlu
    • Tüm MWII Hafif Makineli Tüfeklerle uyumluluk eklendi.

TEÇHİZAT

  • EMD Bombası (Taktik)
    • Takip cihazı artık yere düşen düşmanları görmezden gelecek.
    • Yere düşen oyuncuların artık izleme cihazını çıkarmadan önce ayağa kalkması gerekiyor.
  • Frag Bombası (Ölümcül)
    • Orta düzey patlayıcı hasarı 130’dan 150’ye (+%15) yükseltildi.
    • Orta düzey patlayıcı hasarı yarıçapı 4,9 m’den 3,8 m’ye (-%22) düşürüldü.

ÖLÜM VURGULARI

  • Uzaktan Taret
    • Sahip olunan taretin yok edilmesi durumunda oyuncu artık zorla Birincil Silahına değiştirilmeyecek.

MWIII SIRALAMALI OYUN

SINIRLI SÜRELİ: SİLAH DEĞERLENDİRMESİ

  • Treyarch, Sledgehammer Games ve Call of Duty League, önceki Harita Değerlendirmemizin başarısından sonra bu hafta Silah Değerlendirmesine başlayacağımızı paylaşmanın heyecanını yaşıyor.
  • 16 Nisan’dan itibaren aşağıdaki silahlar sınırsız olacak ve 23 Nisan’a kadar MWII Sıralamalı Oyun teçhizatlarında mevcut olacak.
  • Bu Silah Değerlendirmesi sırasında vereceğiniz geri bildirimler ve oynanış verileriniz, Call of Duty League’in ve ekiplerimizin, bunların daha sonraki bir tarihte resmi CDL rekabetçi kural setine eklenip eklenmeyeceğine karar vermesine yardımcı olacaktır.
  • Klipleri ve geri bildirimleri çevrimiçi olarak paylaşmaktan çekinmeyin @Treyarch, @SHGamesVe @CODLeague #MW3RankedPlay etiketini ekleyerek.

HATA DÜZELTMELERİ

  • Sınırlı sayıda oyuncunun MWIII Sıralamalı Oyununa erişmesini engelleyen sorun giderildi.
  • Platinum ve üzeri oyuncuların Sezonluk Ödüllerini görmesini engelleyen sorun giderildi.
  • Seattle Surge 2024 kamuflaj desenini etkileyen bir sorun giderildi.
    • Oyuncular artık Kamuflaj seçim menüsünde gösterildiği gibi doğru yıldırım desenini görecekler.

SAVAŞ ALANI

YÜKLENME

» ÖLDÜRÜCÜ EKİPMAN «

  • C4
    • C4’ün uçuş sırasında patlamasını engelleyen değişiklik geri alındı.
  • El bombası
    • Orta düzey patlayıcı hasarı yarıçapı 4,9 metreden 3,8 metreye düşürüldü.

SİLAHLAR

SALDIRI TÜFEĞİ

SİLAH AYARLARI

MTZ-556

  • Mermi hızı 650 m/s’den 690 m/s’ye çıkarıldı.

HOLGER 556

  • Sapmayı azaltmak için geri tepme ve top vuruşu ayarlandı, böylece daha öngörülebilir bir model sağlandı.

M16 (MWII)

  • Yatay ve dikey geri tepme %20 azaltıldı.
  • Silah vuruşu %20 azaltıldı.
  • Görsel geri tepme %18 azaltıldı.
  • Not: M16’daki değişiklikler bugünkü oyun güncellemesinden önce yayınlandı.

HAFİF MAKİNELİ TABANCALAR

SİLAHAYARLARI

RAM-9

  • Minimum ve maksimum hipfire doğruluğu %10 azaltıldı.
  • Aşağı nişan alma süresi 200 ms’den 220 ms’ye çıkarıldı.

FORVET

  • Nişan alma süresi 215 ms’den 204 ms’ye düşürüldü.
  • Mermi hızı 540 m/s’den 570 m/s’ye çıkarıldı.

WSP SÜRÜSÜ

  • Kaçma direnci 0,8N’den 0,15N’ye düşürüldü.

KESKİN NİŞANCI TÜFEKLERİ

SİLAHAYARLARI

MORS

  • Atışların merkezin biraz dışına çıkmasına neden olan optik yanlış hizalama düzeltildi.

» EKLER «

  • MORS Hexer Optik
    • Aşağı nişan alma hızı avantajı kaldırıldı.
  • ECS Requieter Bastırıcı Namlu
    • Tüm MWII Hafif Makineli Tüfeklerle uyumluluk eklendi.

HATA DÜZELTMELERİ

  • High Trip mücadelelerinin düzgün şekilde takip edilmesini engelleyen sorunlar düzeltildi.
  • Sinyal İstihbaratı halka açık etkinliğinin diğer bilgisayar korsanlığı sözleşmelerini tamamlamasına neden olan sorun düzeltildi.
  • Şok Çubuğu ile vurulduğunda Mosquito Drone’ların oyuncunun ellerinde kaybolmasına neden olan sorun çözüldü.
  • Oyuncuların Biyometrik Tarayıcılardan yanlış ses duymasına neden olan sorun çözüldü.
  • Bootcamp çalma listesinde ortaya çıkan Bot miktarının tutarsız olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.





oyun-1