Bugün erken saatlerde Square Enix piyasaya sürülmüş Final Fantasy XIV: Dawntrail karşılaştırması. Japon şirketi, popüler MMORPG için yeni bir genişletme piyasaya sürülmek üzereyken her zaman karşılaştırmalı değerlendirmeler yayınladığından, bu durum normaldir.

Ancak bu özellikle ilginç çünkü Final Fantasy XIV: Dawntrail, çeşitli grafik iyileştirmelerinin yanı sıra AMD FSR 1.0 ve NVIDIA DLSS 2.0 yükseltmelerini de sunacak. Üstelik sistem gereksinimleri de biraz artırıldı.

Grafik iyileştirmeleriyle başlayalım. Oyun artık karakterler arasında yürürken çimenlerle dinamik etkileşimi, daha yoğun ve daha ayrıntılı bitki örtüsünü, büyük ölçüde iyileştirilmiş zemin dokularını, iyileştirilmiş gölge çözünürlüğünü ve yumuşak gölgelerin eklenmesini, metaller ve ıslak yüzeyler için geliştirilmiş yansıtmayı, iyileştirilmiş karakter modellerini (özellikle dış görünüşleri) destekliyor. ), nesneler için artan poligon sayısı ve hatta dalga simülasyonu. Karşılaştırma çalışması sırasında grafik geliştirmeleri açıkça görülüyor.

Square Enix ayrıca yeni bir kenar yumuşatma seçeneği de ekledi. TSCMAAveya Geçici Olarak Kararlı Muhafazakar Morfolojik Kenar Yumuşatma. Intel, TSCMAA’yı başlangıçta sanal gerçeklik uygulamalarında MSAA’ya alternatif olarak geliştirdi.

Final Fantasy XIV’in 7.0 güncellemesinde aldığı iyileştirilmiş zemin dokuları.

Elbette TSCMAA, NVIDIA DLSS ve AMD FSR ile birlikte kullanılamaz, dolayısıyla bu konuda bir seçim yapmanız gerekecek. Ne yazık ki, yükseltmenin uygulanması kullanıcılara olağan performans, dengeli ve kalite ön ayarları arasında geçiş yapma olanağı sunmuyor.

Bunun yerine kullanıcılara aşağıdaki seçenekleri sunan bir ‘kare hızı eşiği’ ayarı sunulur:

  • Her zaman
  • Kare hızı 30 FPS’nin altına düştüğünde etkinleştirin
  • Kare hızı 60 FPS’nin altına düştüğünde etkinleştirin

Ancak, kullanıcıların ön ayarı değiştirebildiği ve hatta SpecialK veya DLSSTweaks ile DLAA’yı zorlayabildiğine dair raporlar zaten mevcut.

Her neyse, DLSS Her Zaman Açık olarak ayarlandığında ve grafik ayarları 4K çözünürlükte maksimuma ayarlandığında bilgisayarım (AMD Ryzen 7 7800X3D, GeForce RTX 4090, 32 GB DDR5 RAM), ortalama 174,2 FPS kare hızı ve minimum kare hızıyla 25646 puan aldı. oran 97’dir. Bu, çekilen videonun ShadowPlay performans isabeti hariçtir, bu da 23674 gibi biraz daha düşük bir puan gösterir (161 ortalama FPS, 90 minimum FPS).

Final Fantasy XIV: Dawntrail’in 2 Temmuz’da PC, PlayStation 4, PlayStation 5 ve Xbox Series S|X için yayınlanacağını hatırlatmak isteriz. Genişletme daha erken başlayabilirdi ancak Square Enix, oyunculara yaklaşmakta olan Elden Ring genişletmesini (21 Haziran’da yapılması planlanan) oynamaları için yeterli zaman tanımak amacıyla bu tarihi kabul etti.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan



genel-17