İddialı Final Fantasy VII Remake üçlemesinin ikinci bölümü olan ve merakla beklenen Final Fantasy VII Rebirth oyunu, Şubat ayı sonlarında piyasaya sürüldüğünde büyük beğeni topladı.
Oyun, Wccftech’in Kai Tatsumoto tarafından kaleme alınan incelemesinde mükemmel bir puan aldı:
Final Fantasy VII Rebirth’ü tanımlayacak bir kelime varsa o da iddialı olacaktır. Tetsuya Nomura, Kazushige Nojima ve Square-Enix’teki Yaratıcı İş Birimi I’in geri kalanı, Midgar’dan ayrıldıktan sonra Final Fantasy VII’nin Disk One’ının geri kalanını 100 saatlik bir destana dönüştürdü. Muazzam, geniş ortamlarda dikkatin dağıldığı keşif anları, genellikle komedi ve kasvetli anları dengeleyen daha doğrusal hikaye bölümleriyle ayrılır. Oyuncular, gezegen tarafından seçilenlerin hikayesiyle daha yakından ilgilenecek ve orijinal oyunu oynamaya dair güzel anılarını rutin olarak keyifle gıdıklayacaklar. Final Fantasy VII Rebirth, serinin hayranlarının mutlaka oynaması gereken bir oyun.
Metascore (bizimki de dahil olmak üzere Metacritic’te toplanan incelemelerin ortalaması) 92 olup, öncekinden üç puan daha yüksektir. Ancak yine de Niko Partners Araştırma ve Analiz Direktörü Daniel Ahmad’a göre oyun, Final Fantasy VII Remake ile karşılaştırıldığında satışlarda oldukça düşük performans gösteriyor. İşte analistin yazdıkları Twitter’dan:
Öyle biri olmak istemem ama Final Fantasy VII Rebirth satış açısından düşük performans gösteriyor. Aynı zaman diliminde Remake’in sattıklarının yaklaşık yarısını satıyor ve (PS+ benzeri herhangi bir sürümden önce) daha zayıf bir kuyruğu olacak gibi görünüyor.
Ahmad, verileri ‘olağan takipçilerden’ alan hisse senedi araştırma raporlarına atıfta bulundu. Kamuoyuna açık olarak, oyunun Birleşik Krallık’ın Mart 2024 listesinde beşinci sırada yer aldığını biliyoruz (en üstte Helldivers 2 yer alıyor).
Bu kafa karıştırıcı satış performansının birkaç bariz nedeni var. Her şeyden önce, Final Fantasy VII Remake, Nisan 2020’de, COVID-19 salgınının tam ortasında, zorunlu evde kalma yasalarının neden olduğu oyun endüstrisinin oyun gelirinde ve katılımında benzeri görülmemiş bir artış yaşadığı sırada piyasaya sürüldü.
Üstelik bu, yeni konsolların piyasaya sürülmesinden sadece birkaç ay önceydi. PlayStation 4, piyasaya sürülmesinden yaklaşık yedi yıl sonra tüm zamanların en yüksek kurulum seviyesine ulaşırken, PS5 piyasada bu sürenin ancak yarısına ulaştı.
Bu ezici performansın Square Enix’in üçlemeyi tamamlama planlarını etkilemesi pek olası değil. Bir sonraki ve son oyun zaten yapım aşamasında ve geliştiriciler oyunu yaklaşık üç veya dört yıl içinde piyasaya sürmeyi umuyorlar. Ancak düşük satışlar, yayıncıyı Final Fantasy VII Rebirth’ü PC’ye taşıma konusunda daha hızlı davranmaya ikna edebilir.