Ne bilmek istiyorsun
- Wanted: Dead, Soleil tarafından geliştirilen ve 110 Industries tarafından yayınlanan, hack-and-slash aksiyonunu üçüncü şahıs nişancı oynanışıyla birleştiren bir aksiyon-macera oyunudur.
- Oyun, ilginç çekiciliği ve çılgın öncülü sayesinde bir kült haline geldi.
- Bazı başarı düzeltmeleri ve kararlılık yamaları kullanıma sunulmuş olsa da Güncelleme 1.15, öncelikli olarak savaş sistemine odaklanan, kritik değişiklikler içeren ilk büyük güncelleme olacak.
Soleil ve 110 Industries’in büyüleyici derecede tuhaf hack-and-slash ile üçüncü şahıs nişancı oyunu Wanted: Dead, 2023 sürümünden bu yana ilk önemli güncellemesini aldı. Oyunun geliştiricileri daha önce stabilite yamaları ve başarı düzeltmeleri yayınlamaya odaklanmışken, en son güncelleme oyunun savaş sistemini hedef aldı. 1.15 Güncellemesi, Wanted: Dead için Xbox Series X|S konsollarının yanı sıra PlayStation 5 ve Steam’i de hedefleyen ilk büyük güncellemedir. Güncelleme bu baharın sonlarında son nesil konsollarda yayınlanacak. Wanted: Dead’in fiyatı şu anda Xbox’ta %50 azaldı. sadece 15$ karşılığında mevcut.
1.15 Güncellemesi, Wanted: Dead’e yeni beceriler ve mevcut becerilere güncellemeler içeren yeniden işlenmiş bir beceri ağacı da dahil olmak üzere bir savaş revizyonu getiriyor. Geliştirme ekibi silahları yeniden dengelemeye ve oyuncuların geri bildirimlerini dikkate almaya çalıştı. İleri düzey oyuncular daha derin savaş mekaniklerini sabırsızlıkla beklerken, tüm beceri seviyelerindeki oyuncular Wanted: Dead’in tuhaf ve vahşi dünyasının tadını çıkarmaya devam edebilir.
Başarı hayranları arasında tartışma kaynağı olan “Ramen Dünya Efsanesi” başarısına yapılan bir düzenleme, kilit açma gereksinimini azaltıyor. Daha önce Ramen World Legend, herhangi bir Ramen şarkısı mini oyununda tam bir kombo gerektiriyordu, ancak artık yalnızca 250 kombo gerektiriyor. Oyuncular ayrıca The Space Runaway için kural değişiklikleri ve hata düzeltmeleri de dahil olmak üzere diğer Wanted: Dead mini oyunlarına yönelik güncellemeleri de sabırsızlıkla bekleyebilirler. Crane mini oyunundan çıkarken kare hızı için
Bir seviyeyi tamamladıktan sonra, QTE mini oyununda oyunun kare hızındaki iyileştirmeler de dahil olmak üzere başka optimizasyonlar da uygulandı. Ninja görünümünün ağır çekim sekansı sırasında Club Deaf Panther’deki titreyen ışıklar ve PC oyuncuları için DLSS açıldığında düşmanların gölgelenme etkisi göstermesi de Güncelleme 1.15 ile düzeltildi.
Wanted: Dead için yama notlarının tam listesini aşağıda bulabilirsiniz:
Wanted: Dead Güncellemesi 1.15 Yama Notları – Savaş revizyonu
Hata düzeltmeleri
- Hannah’nın daha önce tam bir Stimpack setiyle üzerinden geçip iyileştirmek için bir Stimpack kullandıktan sonra Stimpack’i alamamasına neden olan sorun çözüldü.
- Stimpack’in onu alma girişimi bir düşman yakın muharebe saldırısıyla kesintiye uğradığında etkisiz hale gelmesi sorunu düzeltildi.
- Stimpack’lerin bazen Ninja dövüşünden önce bölgede görünmeme sorunu düzeltildi.
- Varsayılan ayarları geri yüklerken Kapak Modu seçeneği artık doğru şekilde dahil ediliyor.
- Demir görüş kullanılırken manuel kapak istemleri artık görüntülenmiyor.
- Artık Hannah koruma yerinin yanındaki bir öğeyi aldığında, öğe alımıyla birlikte manuel koruma gerçekleştirilmiyor.
- Nişan almadan bir seviyenin tamamı ilerledikten sonra bazen istemlerin kaybolması sorunu düzeltildi.
- Hannah, Kowloon Caddesi’nde kaydedip yükledikten sonra artık önceki konuma dönemiyor.
- Bazı gereksiz, çalışmayan istemler Kowloon Caddesi’nden kaldırıldı.
- Ninja Savaşı kontrol noktasından önce kazanılan beceri puanlarının, o kontrol noktasından bir kaydetme yeniden yüklenirken devam etmesi sorunu düzeltildi.
- Ninja Savaşı kontrol noktasında yeniden doğduktan sonra kılıcın vitrinde yeniden görünmesi sorunu düzeltildi.
Mücadele iyileştirme
- Beceri Ağacının yeniden işlenmesi: Beceri Ağacı genişletildi, birkaç yeni beceri eklendi ve mevcut becerilerin bazıları değiştirildi. (Oyuncuların daha önce başlatılan tüm oyunlarda beceri puanlarını yeniden dağıtmaları gerekecektir.)
- Yakın dövüş ve menzilli silahların yeniden dengelenmesi eklendi.
- Tabanca saldırısı animasyonu sırasında motorlu testereyi bıraktıktan sonra silahlar artık görünmez olmayacak.
Güncellenen beceriler
Kayan Saldırı: Bu saldırı artık rakibin elindeki kalkanı düşürebilir. Kopan Uzuv Bitirici Darbe: Bacak bitirici ve kol bitirici tek bir beceride birleştirildi.
Bitirenler: Normal öldürmeyle hemen hemen aynı adrenalin göstergesi sağlar.
Mermi Zamanının Amacı: Süre arttı, yalnızca düşmanlar yavaşladı.
- Kafadan vuruşlarla uzuvları kesmek ve düşmanları sersemletmek (aşağıda açıklanan iyileştirme becerileriyle daha iyi çalışır) ve ardından bitiricileri kullanmak oyunculara adrenalin verecektir.
El bombası\Yangın Bombası: Artık düğmeye hızlı bir şekilde basıldığında el bombaları oyunculara daha yakın bir yere fırlatılıyor ve yakın dövüşte kullanıma izin veriliyor (el bombası atmak, geri dönmek vb.)
Genişletilmiş atlatma ve kombo: Oyunun başından itibaren kilidi açıldıktan sonra başlatılabilir ve yetenek ağacında gösterilmez.
- Genişletilmiş Dodge i-frame’leri (x3) oyunun başından itibaren açılır ve yetenek ağacında görünmez.
- Genişletilmiş savuşturma penceresi (x2) oyunun başından itibaren açılır ve yetenek ağacında görünmez.
Şarj Saldırısı: Artık düşmanları geri çevirebilir, saldırılarını iptal ederek/süper zırhı aşarak onları rahatsız edebilir.
Yeni beceriler
Kayar Atış: Oyuncular birden çok kez kayarken tabancayı vurabilirler.
Adrenalin Patlaması: Bullet Time’ı kullandıktan sonra oyuncular 10 saniye boyunca otomatik olarak yavaş çekim modunu etkinleştirecek. Bu süre zarfında hasar almak, HP yerine süreyi azaltacaktır.
- Parçalanma Artışı: Adrenalin Patlaması sırasında yakın dövüş saldırılarıyla parçalanma %30 arttı.
- Sersemletme: Adrenalin Patlaması sırasında Katana ve Tabanca sersemletmesi %50 arttı.
- Hasar Azaltma Artışı: Adrenalin Patlaması sırasında gelen tüm hasar %50 azaltılır.
- Limb Shooter: Birincil veya ikincil silahlarla düşmanın uzuvlarına ateş etmek onları kesme şansına sahiptir.
- Bu beceri “Kesilmiş Uzuv Bitirici Saldırı” ile sinerji oluşturur.
Beyin sarsıntısı: Kafadan vuruş sersemletmesi %50 arttı.
- Bu beceriyle, düşmanı öldürmek yerine sersemletme ve böylece bitirici olma fırsatı elde etme olasılığı vardır.
Bullet Time Nişan alma moduna yönelik iyileştirmeler:
- Geliştirilmiş Limb Shooter: Bullet Time Aim sırasında menzilli saldırılarla parçalanma şansı %30 artırıldı.
- Geliştirilmiş Sarsıntı: Mermi Zamanında Hedeflenen Kafadan Vuruşlar sersemletme ek %50 artırıldı.
- Adrenalin Patlaması modu sırasında oyuncular ek düşmanlara saldırabilir
- çoklu son işlemcileri ayarlamak ve iyi bir parçayı geri kazanmak için son işlemcileri kullanmadan önce
- adrenalin.
Yakın dövüş silahı değişiklikleri
- -YXXXX: Her katana hareketi için ek %20 sersemletme (Tabancanın menzilli silah bakiyesinden yalnızca +%5’i vardı).
- -YXYXXX: 3 hareket için ek %20 hasar (Tabanca, menzilli silah dengesinden +%5 sersemletmeye sahiptir ve bir saldırı, yukarıdaki kombo güçlendirmesinden +%20 sersemletmeye sahiptir).
Menzilli silahlar denge değişiklikleri
- Tabanca Sersemletme şansı 2 kat arttı (%5’ten %10’a).
- Silah ustası tüfeği Temel hasar artık doğru şekilde %133 hasar bonusu uyguluyor (60’tan
- 79,8 hasar).
- LMG Cehennem köpeği Hasar %70 arttı (70’den 120’ye).
- SMG Sırtlan Temel hasar %20 arttı (%54’ten 65’e) ve sersemletme değeri 4 kat arttı (%5’ten %20’ye).
- SMG İntikamı Temel hasar %42 arttı (%42’den 60’a) ve sersemletme değeri 3 kat arttı (%5’ten %15’e).
Optimizasyonlar ve grafikler
- PSO önbelleği artık Steam sürümü için uygulandı.
- QTE mini oyunlarında bir seviye tamamlandıktan sonra kare hızı iyileştirildi.
- Bellek menüsünde izlenen ara sahneler artık iyileştirilmiş kalitede oynatılıyor.
- Ninja görünümünün ağır çekim sekansı sırasında Club Deaf Panther’deki titreyen ışık düzeltildi.
- Düşmanlar artık DLSS seçeneği açıkken yürürken gölgelenme efekti göstermiyor.
Mini oyun iyileştirmeleri
- Space Runaway mini oyun kuralları, hız ve silah yükseltmelerinin ölümden sonra yeniden başlamaması için değiştirildi.
- Crane mini oyunundan çıktıktan sonra kare hızının sınırı artık kaldırılmıyor.
- Space Runaway mini oyununu oynamak artık kare hızını 60FPS’ye değiştirmiyor.
- “Ramen Dünya Efsanesi” için gereklilikler; Kupa/Başarı 250 kombo vuruşa düşürüldü.
Sağlık çubuğu düzeltmeleri:
- Bay Holiday’in sağlık barı artık ikizini yendikten sonra kaybolmuyor.
- Örümcek Tankının HP çubuğunun bir düşmanı yendikten sonra kaybolması sorunu düzeltildi.
- İlk Ninjanın sağlık çubuğu artık tam sağlıkta yeşil renkte yanıp sönmüyor.
- August’un sağlık çubuğu artık düşmanlara GL Flying Pig veya el bombalarıyla vurulduğunda titreşmiyor.
- Kowloon Caddesi’ndeki Tankların sağlık barı artık mağlup olduklarında kayboluyor.
El bombaları
- Hannah artık uçuş halindeyken el bombasının türünü değiştiremeyecek.
- El bombası atışlarının kırmızı yörünge çizgisi artık anında görüntüleniyor.
- Hannah yakında olmasa bile el bombası göstergeleri artık her zaman görülebilecek. El bombası menzilinde olmak artık yanıp sönen kırmızı bir simgeyle gösteriliyor.
Kontrol değişiklikleri
- Varsayılan silah değiştirme kontrolleri, kontrollerde sol yön tuşlarına basma veya klavyede “2” olarak değiştirildi.
- Varsayılan el bombası değiştirme kontrolleri, kontrollerde sağ yön tuşlarına basma veya klavyede “3” olarak değiştirildi.