Hayattaki pek çok şey gibi, video oyunları da daha pahalı hale geldi; çünkü geleneksel 60 dolarlık fiyat etiketi, yerini yeni oyunlar oynamak için 70 dolarlık yeni bir giriş ücretine bıraktı. Sony’nin birinci taraf PS5 oyunları bu fiyat artışına geçti, büyük stüdyolar onun izinden gitti ve Nintendo bile bu MSRP’yi denedi, çünkü geçen yılki The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ilk 70 dolarlık oyun sürümüydü. Ancak bu MSRP devam edebilir mi? Sabre Interactive CEO’su Matthew Karch, konuyla ilgili görüşünü dile getirdi ve ona göre, stüdyolar geliştirme maliyetlerini düşürmeye çalıştığı sürece yeni bir oyun için 70 dolar talep etmek uzun süre sürdürülebilir olmayacak.

Karch, “Oyun yapımı daha pahalı hale geldikçe, 70 dolarlık unvanın dodo’nun yoluna gideceğini düşünüyorum” dedi. IGN. “Bunun sürdürülebilir olduğunu düşünmüyorum. Bakın, Cyberpunk’a yönelik heyecanı hatırlıyorsunuz, bence sonuçta iyi bir performans gösterdi, ancak beklentiler bu kadar yüksek olduğunda ve tek bir oyuna bu kadar çok para yatırıldığında, bu şirket için büyük bir risk oluşturuyor. Bence pazar, mutlaka daha düşük kalite anlamına gelmeyen kalkınmaya yönelecek, ancak maliyetleri düşürmenin yollarını bulmaya odaklanılacak.”

Şimdi oynuyor: Warhammer 40,000: Space Marine 2 Oynanış Fragmanı 2

Sabre Interactive’in Warhammer 40K: Space Marine 2’nin piyasaya sürüldüğünde 70 dolarlık bir oyun olacağını belirtmekte fayda var ancak Karch, oyunu bu fiyata satmak istemediğini açıkladı. Şimdilik zorluk, tüketicileri daha düşük bir lansman fiyatının kalitesizlik belirtisi olmadığına ikna etmekte yatıyor; Karch, Helldivers 2’nin bu konuda başarılı olduğunu söylüyor. CEO, Helldivers 2’yi iyi performans gösteren bir “orta pazar” oyununun başlıca örneği olarak gösterdi ve Sabre Interactive’in izlemesini istediği yönün bir örneği olduğunu söyledi.

Karch’a göre yapay zeka, potansiyel olarak AAA alanında üretim maliyetlerinin düşürülmesine ve kalitenin artırılmasına yardımcı olabilir, ancak üretim bütçelerinin önemli ölçüde arttığı bir ortamda tek başına yeterli değil.

Sabre Interactive aynı zamanda Star Wars: Knights of the Old Republic’in yeniden yapımı üzerinde de çalışıyor. Geliştiricinin bu ayın başlarında Embracer Group ile yollarını ayırmasının ardından Karch’ın yakın zamanda “hayatta ve iyi durumda” olduğunu söylediği yapım.



oyun-1