2021’de utanç verici bir durumda piyasaya sürülen, ancak her seferinde bir güncelleme yaparak sağlam bir yere geri dönmeyi başaran Battlefield 2042 için oldukça inişli çıkışlı bir süreç oldu. Görünüşe göre Battlefield 2042’nin hikayesi nihayet sona eriyor. EA ve DICE oyuna verilen büyük desteğin sona ereceğini duyurdu şu anda devam eden Sezon 7’nin sonunda. Bakım güncellemeleri ve geçmiş etkinliklerin tekrarları yine devam edecek, ancak artık önemli sezonluk içerik gelmeyecek.
“Battlefield 2042 için bu sezonlarda ek içerik oluşturmanın keyfini çıkarmış ve gurur duymuş olsak da, artık günümüzden geleceğe dönmemiz gerekiyor. Sonuçta bu, 7. Sezonun Battlefield 2042’nin son sezonu olacağı anlamına geliyor. 7. Sezon sona erdikten sonra oyunu yeni oyun içi zorluklar, etkinlikler, modlar ve elbette devam eden bakımlarla desteklemeye devam edeceğiz, ancak resmi sezonları sunmaktan uzaklaşıyoruz.
Montreal merkezli Motive Studios ileriye dönük olarak DICE, Criterion ve Ripple Effect Studios’a katılarak bağlantılı çok oyunculu deneyimler ve tek oyunculu yeni bir “Battlefield evreni” geliştirecek. Motive’den yapılan bir basın bülteninde, olumlu karşılanan Dead Space yeniden yapımının yönetmenleri Philippe Ducharme ve Roman Campos-Oriola’nın yeni Motive Battlefield bölümünün başına geçeceği özellikle belirtiliyor.
Duyurular ayrıca Motive’in hikaye odaklı tek oyunculu Battlefield deneyimine odaklanacağını da açıkça ortaya koyuyor. EA daha önce Halo uzmanı Marcus Lehto’nun Seattle merkezli stüdyosu Ridgeline Games’te Battlefield hikaye içeriği üzerinde çalışmasını sağlamıştı ancak Bu yılın başlarında Lehto, Ridgeline Games’i derhal kapatan EA’dan ayrıldı. Kesinlikle Motive, Ridgeline’in daha önce üzerinde çalıştığı sinematik tek oyunculu içeriği sağlamak için devreye giriyor gibi görünüyor.
Motive, Battlefield girdabına kapılmış olmasına rağmen, Motive’nin iki takımı birlikte yönetme kapasitesine sahip olması nedeniyle hala beklenen Iron-Man oyunu üzerinde çalıştıklarını da doğruladılar. Iron Man’de “mükemmel ilerleme” kaydettiklerini ve yakın zamanda büyük bir iç gelişim dönüm noktasına ulaştıklarını söylüyorlar.
Ne düşünüyorsun? Motive, EA’in Battlefield serisi için planladığı şeye sağlam bir katkı sağlayacak mı? Rolde iyi iş çıkaracaklarını düşünüyorum, her zaman sıkı bir çalışma ortaya koyuyorlar, ancak itiraf etmeliyim ki Dead Space’in muhtemelen bu yüzden rafa geri dönmesine biraz üzülüyorum.