WWE, geçtiğimiz Cumartesi ve Pazar günü WrestleMania 40 hafta sonu boyunca üst düzey yöneticilerinin “yeni bir çağ” olarak tanımladığı döneme girdi. Bu ifadenin tartışılmasının nedeni Philly’de birçok ilkin yaşanmasıydı. Bu, geçen yıl WWE’yi satın alan ve onu UFC ile birleştirerek TKO olarak bilinen yeni bir şirket kuran Endeavour altında üretilen ilk WrestleMania oldu. Cumartesi gecesi WrestleMania 40’ta Dwayne “The Rock” Johnson’ın 2016’dan bu yana ilk maçına yer verildi; bu maçta Roman Reigns’le takım maçında ortak oldu. Roman Reigns’in WWE şampiyonu olarak tarihi koşusu, Reigns’in 1.316 gün boyunca takımda kalmasından sonra Pazar günü sona erdi. spor eğlencesi markasının yüzü.

Gösteri sonrası basın toplantısında, WWE’nin baş kreatif sorumlusu Paul “Triple H” Levesque, WrestleMania 40’ın şirket tarihindeki en büyük etkinlik olduğunu ilan etti ve etkinlik şimdiden şirketin sosyal medya etkileşimi ve ticari satış rekorlarının çoğunu kırdı. , ve dahası. Olumsuz her şey bir ilkti; bu, Peacock’ta canlı olarak yayınlanan uzun bir WrestleManias serisinden bir diğeriydi. WWE ile NBCUniversal’in hizmeti arasındaki anlaşmanın süresi Mart 2026’da dolacak; Bundan sonra Netflix’in, tıpkı daha önce yaptığı gibi, WWE’nin eski günlerde izleme başına ödeme olarak bilinen premium canlı etkinliklerinin haklarını ele geçirmesi mümkün. Pazartesi Gecesi HamOcak ayında hizmette haftalık olarak yayınlanmaya başlayacak.

Çiğ‘in yayına geçişi WWE için bir dönüm noktası olacak. Ancak şu anda bile değişim devam ediyor. Levesque, CEO Nick Khan ve perde arkasında işleri yürüten bazı yeni yüzlerle birlikte şirket, yeni prodüksiyon ve sunum teknikleri araştırıyor. Hayranlar yepyeni kamera açılarını ve farklı bir hissetmek WWE’nin canlı programına. Şirketin eski yapım şefi Kevin Dunn yönetimindeki TV yayınlarının ayırt edici özelliği olan kamçılayıcı kamera kesintileriyle karşılaştırıldığında, çekimlerin daha uzun nefes alması hoş bir değişiklik.

Henüz çok ciddi bir şey değil ama Levesque bu yeniliğin bir kısmını ESPN emektarı Lee Fitting’e borçlu. şirket kimi işe aldı bu yılın başında medya ve prodüksiyon birimine liderlik edecek ve masaya yeni fikirler getirecek. Baskı sırasında Levesque, bunlardan daha fazlasının geldiğini ancak ekibinin bunları uygulamak için zaman ayırdığını söyledi.

Birkaç nedenden dolayı WrestleMania 40’a gittim. Birincisi, WWE hayranlarının Karrion Kross olarak tanıdığı çocukluk arkadaşımın ilk “WrestleMania anını” yaşamasına tanık olmak istedim ve kart üzerinde gerçekleştir. Ama aynı zamanda Vince McMahon sonrası dönemde WWE’nin teknolojiyi nasıl benimsediğini de okumak istedim. Bu, yıllar boyunca VR ve 360 ​​derecelik videoyla ilgilenen bir şirket ve WWE Ağı, Peacock’un çok daha büyük izleyici kitlesine yer açmak için sonunda kapansa bile, kendi dönemi için çığır açıcıydı.

WWE, son yıllarda olduğu gibi gösterinin her iki gecesi boyunca AR grafiklerini yoğun bir şekilde kullandı. Bu, ister her maçtan önceki “versus” ekranı olsun, ister birçok sanatçı için özel giriş görselleri olsun, AR grafiklerini görüntüleme yeteneğine sahip altı kamerayı (şov için kullanılan toplam 30 kamera) içeriyordu.

WrestleMania 40 için yeni olan bir şey, Becky Lynch’in girişinde görüldüğü gibi AR’yi yeteneklere “bağlayan” ve onların içinden geçmelerine olanak tanıyan beacon AR teknolojisinin dahil edilmesiydi. Aşağıdaki klipte, SteadyCam ve Skycam arasındaki AR bakış açısı değişimini, sayfa çevirme animasyonları ve vurgulanan pasajların dahil edildiğini görebilirsiniz. Her şey kameranın konumuna göre hareket eder.

WWE’nin kıdemli başkan yardımcısı ve TV direktörü Marty Miller ile AR’nin neden şirketin TV repertuarının temel bir unsuru haline geldiği hakkında sohbet ettim. Temel faydası, cihaz veya ekran boyutundan bağımsız olarak herkesin onu aynı şekilde görmesidir; bu durum VR’da açıkça geçerli değildir. Bu, cihazınızı hareket ettirerek kontrol edebileceğiniz veya etkileşimde bulunabileceğiniz türden bir AR değil; daha çok evdeki TV izleyicileri için ekstra cila ve ışıltı katmakla ilgili. Herkes sevmiyor, ancak profesyonel güreş hayranları pek de aynı fikirde değil.

WWE, altısı AR grafiklerini görüntülemek için optimize edilmiş olmak üzere toplam 30 kamera kullandı.
Resim: WWE

Cumartesi ve Pazar günleri kullanılan kitler arasında yine Skycam da vardı.
Resim: WWE

“AR bir ekleme yaratıyor; Miller, bu, izleyicinin televizyonunda ya da iPad veya iPhone’larında izledikleri platformda zaten var olan ortama bir eklentidir” dedi. “Sürükleyici bir ortam yaratmaya ve fiziksel ortam ne olursa olsun onu tamamlamaya çalışıyoruz.” Aşağıda AR öğesinin çok iyi çalıştığı başka bir örnek verilmiştir. Bunların hepsi şahsen etkinlik katılımcılarında kayboluyor, ancak en azından gerçek şeyin tadını çıkarıyorlar.

“Daha büyük ve daha iyi şeyler yapmamızı sağlayan teknolojideki inanılmaz bir artış; 2B’ye kıyasla daha çok 3B şeyler,” dedi Miller bana. Bazı WWE yetenekleri, AR efektlerinin nasıl görünmesini istedikleri konusunda doğrudan bilgi verirken, diğerleri grafik ekibinin onlara sunduğu özellikleri olumlu veya olumsuz olarak değerlendiriyor. Sonuçlar bazen biraz aptalca olabilir (örneğin süper büyük Roman Reigns burada görülüyor), ancak bu karakterlerin hayattan daha büyük olması gerekiyor.

AR bir yana, sanki NFL ve diğer spor liglerinin son yıllarda yaptığı gibi, WWE ayrıca belirli girişlerde ve ring içi tanıtımlarda sığ bir alan derinliği yakalamak amacıyla belirli çekimler için aynasız bir kamera (bu durumda Sony’nin A7S III’ü) getirdi. Görsel olarak diğer kameralardan fark edilebilecek kadar farklıydı ancak aşırı derecede değildi.

Miller ve WWE’nin yapım ekibi şimdiden gelecek yılın Netflix galası ve sonrası için eşyaları nereye götüreceklerini düşünüyor. “Netflix başladığında kesinlikle teknolojinin her alanında sınırları zorlayacağız” dedi. “Teknoloji yeni olduğu için değil; Doğrudan WWE ile ilgili olan ve ürünümüzü daha iyi hale getiren bir teknoloji istiyoruz.”

En büyük sorum Netflix’in sonunda WWE’nin 4K’ya geçmesi için motive edici faktör olup olmayacağı. Şirketin kablolu TV boru hattıyla uğraşması gerektiğinde bunun çabaya değmeyeceğini iddia edebilirsiniz, ancak bir kez Çiğ yayına geçiyor, 4K HDR’ye geçiş yapmamanın bahanesi nedir? Eğer WWE gerçekten teknolojinin ön saflarında yer almak ve yeni bir döneme damga vurmak istiyorsa, bu kesinlikle bunu yapmanın bir yolu olacaktır.



genel-2