Kareem Choudhry, 5 Nisan 2024 Cuma itibarıyla Microsoft’tan ayrıldı. Xbox’ta Gelişen Teknolojilerden sorumlu eski kurumsal başkan yardımcısı olan Choudhry, son olarak şirketin oyun alanında yapay zeka (AI) teknolojisi keşfine öncülük etti.
Tarafından bildirildiği gibi Windows MerkeziBu, şirketteki 26 yıllık etkileyici görev süresinin sonuna işaret ediyor. Gelişen Teknolojiler ekibine liderlik etmenin yanı sıra Choudhry, birçok önemli Xbox projesindeki önceki çalışmalarıyla da tanınıyor. Buna Xbox’ın geriye dönük uyumluluğunun geliştirilmesi ve Xbox Bulut Oyunlarındaki son gelişmeler de dahildir.
Konuya aşina olan kaynaklara göre Gelişen Teknolojiler ekibinin geri kalanı, daha geniş Xbox donanım bölümüne dahil edilecek. Bu değişiklik yoluyla yapay zeka inovasyonunu hızlandırma isteğini anlatan bir notun şirket içinde dağıtıldığı bildirildi.
Bu, Xbox’ta yeni personelin işe alınmasının yanı sıra birçok liderlik değişikliğini de içeren büyük bir stratejik değişimin ortasında geldi. Bunun bir parçası olarak, Ashley McKissick ve Kevin Gammill liderliğindeki yeni oluşturulan Xbox Deneyimleri ve Platformları ekibinin artık hem PC hem de konsolda Xbox kullanıcı deneyimini geliştirmeye odaklanacağı iddia ediliyor.
Analiz: Xbox için dijital bir gelecek mi?
Yeni Xbox Deneyimleri ve Platformları ekibinin oluşturulması, yakın zamanda Xbox’a özel bir avuç oyunun geldiğini düşündüğünüzde mantıklı geliyor: Hi-Fi Hızı Ve tövbePlayStation 5 ve Nintendo Switch gibi rakip platformlarda.
Xbox Series X satışlarının cansız olması nedeniyle Xbox markasının daha yazılım odaklı bir geleceğe doğru gitme ihtimali giderek artıyor gibi görünüyor. Birden fazla platformda birleşik bir Xbox deneyimi sağlamak, amiral gemisi konsolunun olmadığı bir ortamda, özellikle de ufukta potansiyel bir Xbox taşınabilir oyun bilgisayarı varken, uyumlu bir markayı korumanın düşünülmüş bir yolu gibi görünüyor.
Choudhry’nin ayrılışına gelince, şirketin yapay zeka çabalarını ana Xbox bölümüne yaklaştırmak, teknolojiye yeniden odaklanılmasını önerebilir; potansiyel olarak yazılım geliştirme hızını artırmanın bir yolu olarak. Bu değişimin kesin sonuçları henüz görülmedi, ancak Microsoft’un önümüzdeki aylardaki oyun çabalarını kesinlikle takip etmeye değer.