Biliyorum. Biliyorum. Star Wars: Battlefront Klasik Koleksiyonu bozuldu. Çok oyunculu oyun tam bir karmaşa, bol miktarda hata ve çökme var ve yükseltilmiş dokular için 70 GB’tan fazla alan bana çılgınca geliyor.
NE OYNUYORUZ
Hoş geldin! Bu sütun, bir sonraki oynamak isteyebileceğiniz harika oyunları bulmanıza yardımcı olmak amacıyla Tom’s Guide personelinin şu anda oynadıkları ve keyif aldıkları oyunları paylaştığı bir serinin parçasıdır. Planet Zoo’nun ne kadar keyifli bir yönetim simülasyonu olduğundan bahsettiğimiz son yazımıza göz atmayı unutmayın.
Ama işte buradayım, oyun zamanıma bakıyorum ve buna 20 saatten fazla yatırım yaptığımı çok az pişmanlıkla görüyorum. Neden? Pekala, çok spesifik bir şekilde çalmanız koşuluyla, o güzel, sıcak nostaljiyi hissedebildim – zihnimi ve kalbimi ses seviyesini düşük tutmaya (anne-babamı uyandırmamak için) ve sabahın erken saatlerine kadar çalmaya geri götürdüm. genç yatak odamda sabahın saatleri.
Spesifik yolu bozmak için işin sırrı Steam Deck’in tek oyunculu olmasıdır. Ama izin verin size Battlefront’a dönüşle olan aşk ilişkimi anlatayım; zorlu bir başlangıç yapın (ve öyle kalın), ancak Kosta Rika’ya giden bir uçuşta her şey yerli yerine otursun.
Böceklerin ve kötülüklerin sefil bir kovanı
O halde odadaki pek sevilmeyen fil hakkında konuşalım. İlk gün Lenovo Legion Pro 7i Gen 8 cihazıma kurulan duyuruyu duyunca çok heyecanlandım ve… bu felaket nedir Allah aşkına!?
Sadece çevrimiçi sunucuların eksikliğinin çok oyunculu oynama şansını tamamen yok etmesinden veya çok oyunculu oyunun kendisinin kötü hitbox’lar ve böceklerle dolu bir cehennem olmasından bahsetmiyorum. Ancak tüm modlarda rastgele çökmeler, ara sahnelerdeki bozuk karakter diyalogları ve haritalarda belirli ortaya çıkma noktalarının seçilememesi gibi tuhaf sorunlar.
Aspyr’in güncellemesi (Mart ayının sonuna doğru) bunların bir kısmını çözdü, ancak eski Battlefront’un en sevdiğim unsurlarından birini düzeltmedi; bölünmüş ekran hala temelde imkansız. İster PC’de ister Steam Deck’te olun, kontrol cihazlarını bağlamak ve arkadaşlarınızla eğlenmek açısından hiçbir şey işe yaramıyor gibi görünüyor.
Basitçe söylemek gerekirse, belgelemek üzere olduğum tek oyun tarzının dışındaki herhangi bir şey için, tıpkı Aspen Alpleri’nde pizza yemeniz gerektiğinde patates kızartması yapmanız gibi, kötü zaman geçireceksiniz.
Steam Deck’te güç güçlü
Kötü bir başlangıç, ancak Wi-Fi bağlantısı olmayan uzun mesafeli bir uçuşun sınırları içinde her şey yerli yerine oturmaya başladı. Tek oyunculu oyun, oynanabilirlik açısından çok daha sağlam ve nostaljik duygunun yeniden canlandığını hissettiğimi inkar edemem.
İster Kashyyyk rıhtımındaki ilk Battlefront’ta en sevdiğim haritayı domine etmek, ister Tatooine’in yukarısındaki uzayda Kızıl Lider olarak yerimi almak olsun, bu hayal kırıklıklarının ortadan kalkması bana 2000’li yılların en sevdiğim oyunlarından birine kapılma şansı verdi.
Kenarları biraz pürüzlü mü? Elbette. Yükseltilmiş dokular yalnızca bazı janklıklarını vurgulamaya hizmet ediyor ve gerçek oyun kontrolü 2024’e getirilmedi; oldukça hantal görünüyor. Ancak gençlik yıllarında oyun oynamanın en parlak dönemini yaşayan biri için bu 10 saatten fazla uçuş çok hızlı geçti.
Dolayısıyla, eğer anti-sosyal bir oyuncuysanız (aileye hoş geldiniz), deneyiminiz, ezici olumsuz incelemelerden düşündüğünüz kadar kötü olmayacak. Ancak kullanıcılar oyunu tek bir özellik için satın almamalı. Her şey çalışmalı ve bu durumda kesinlikle çalışmıyor.
Yap ya da yapma. Burada deneme yok.
Gördüğünüz gibi, Aspyr’in bu çok tembel remaster’ında bazı vaatler var – özellikle de Steam Deck aracılığıyla uzun mesafeli uçuşlarda bir tur attığınızda. En sevdiğim PS2 oyunlarından birine geri dönmek çok nostaljik geldi ve zamanımın çoğunu tek oyunculu olarak geçirdiğim için çevrimiçi oyunla ilgili çökmeler ve sorunlar neredeyse yok denecek kadar azdı.
Ancak lütfen geliştiriciler bunu okuyorsa, bunu oyun için içten bir övgü olarak algılamayın. Burada, bazı oyuncu sınıflarının tehlikeli nişan alma mekanikleri nedeniyle ne kadar işe yaramaz hissettiği ve bazı harita ve oynanış yapılarındaki denge eksikliği gibi orijinal oyunda yaşadığım bazı sorunları giderme şansım oldu.
Bu şansların hiçbiri değerlendirilmedi ve bu, bazen eskimiş dikişlerden parçalanıyormuş gibi hissettiren eski bir oyunun üzerine yeni bir boya yalaması olmasına yol açıyor. Aspyr’in güncellemelerdeki hataları gidermek için çalışmaya başladığını fark ettim, bu yüzden burada, ekibin bu formülden gerçekten en iyi sonucu elde etmek için gereken bu temel oynanış ince ayarlarından bazılarını ele almak için zaman ayırdığını düşünerek burada oturuyorum.
Lütfen, sana yalvarıyorum. Bu oyunu düzeltin. Bu aşk ilişkisi benim sürekli uzun yolculuklara çıkmam ve taşınabilir cihazımda oyun oynamam üzerine kurulamaz; bu cümlenin sonunda iflas etmiş olurum.